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  3. Dos Rios
  4. Dos Rios Tá na Mesa!

Dos Rios Tá na Mesa!

Dos Rios
  • avatar
    Sam Slovic10/03/20 20:00
    avatar
    Sam Slovic
    10/03/20 20:00
    763 mensagens MD

    Nascidos na Montanha Branca, dois rios seguem pelo vale até chegar em nossa cidade. Todo o trecho banhado pelo Rio Verde e pelo Rio Moreno se tornou fértil. Logo depois que nosso vilarejo foi fundado, ricos fazendeiros se aproveitaram essa imensidão e começaram a cultivar milho, trigo e tabaco. Quando as “haciendas” começaram a crescer, a madeira das florestas do vale foram usadas para criar represas para que algumas terras se tornassem mais produtivas e outras não. Apesar dos cursos terem se alterado, a água nunca deixou de chegar nas lagoas da cidade. Os rios sempre chegam ao povo. Mas uma guerra fria deflagrou-se no pacato vale. Enquanto capatazes lutavam entre si, os fazendeiros determinavam suas novas jogadas no sossego de suas Casas Grandes, criando estratégias para lucrar mais e, onde há dinheiro, há bandidagem. Vagabundos armados se instalaram na Montanha e de tempos em tempos atacam as “haciendas”, fazendo dos capatazes vítimas. Ao menos eles não chegam perto da vila. E essa é nossa vida. Dos Rios Tá na Mesa!



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2427e_6n3n7g.jpeg



    Dos Rios é um jogo de Franz-Breno Delong, criado em 2004. De dois a quatro jogadores, com duração média de 60 minutos, em Dos Rios os jogadores são fazendeiros tentando dominar o fértil vale criado pelos rios Verde e Moreno.


    - Como assim já tinha boardgame em 2004? Eu nasci nesse ano!


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/30513_6n3n7g.jpg



    E com certeza seus pais ainda se arrependem amargamente disso… Sim, ele é um jogo antigo, mas é bom lembrar que Catan é de 1995 e Carcassonne de 2000. Bons jogos não têm idade. Dos Rios têm poucas regras. Em seu turno o jogador pode mover seus meeples (Nota da Sra. Slovic: Vulgo Capataz) pelo tabuleiro e então construir uma Represa, Casa ou Hacienda. No fim do turno, uma carta de ação é revelada, a qual o jogador pode ou não aceitar. Se aceitar, acontece o evento. Entre os eventos temos Colheita e Ataque. Se não, a carta volta para o fundo do deck e começa a rodada do próximo jogador. O evento acontece para todos os jogadores, não só para quem está jogando na vez.


    O tabuleiro é modular, o que significa que cada partida tem uma configuração diferente. Os rios são criados antes do início da partida (Nota da Sra. Slovic: Eles não estão desenhados nos terrenos. Cada trecho tem seu próprio tile) e seguem regras de criação, onde a principal é: o rio sempre corre do terreno mais alto para o mais baixo. Há três tipos de terreno: Colina, Florestas e Planície. As planícies podem produzir Trigo, Milho ou Tabaco.


    - Então é um mais um outro jogo de fazendinha?


    Sim, algum problema? Se não gosta, caí fora! Diferente da maioria dos jogos de “fazendinha”, como Agrícola, Reykholt e La Granja, não há nenhum marcador, meeple ou cubo que representa o produto. Sempre que algo for colhido, é imediatamente vendido. O jogador só fica com o dinheiro (Nota do Sr. Slovic: Que, infelizmente para o meu gosto, são notas de papel. Sim, há ótimos jogos com notas de papel - como um dos meus favoritos,  o Airlines Europe - mas prefiro moedas).


    É basicamente um jogo de Controle de Área. Em cada terreno, só pode haver um jogador. Se um outro entrar, o que estava lá é expulso e seu meeple volta para a cidade. Um jogador só pode expulsar outro se vier de um terreno mais elevado ou se mais de um dos seus Capatazes entrarem no lugar em disputa no mesmo turno. O jogador pode pagar para construir uma Casa ou uma Hacienda em um terreno que esteja ocupando. A única diferença entre as construções é que nenhum jogador pode entrar em um terreno onde há uma Hacienda de um adversário, mas pode passar por um que tenha uma casa. Na hora da colheita, o jogador ganha em todos os terrenos que tiverem Capatazes, Casas ou Haciendas.



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/67661_6n3n7g.jpeg



    Como mencionado, há dois tipos de Cartas de Ação: Colheita e Ataque. Quando acontece a colheita, todos os jogadores que tiverem Capatazes, Casas ou Haciendas no tipo de terreno escrito nas cartas, colhem. Já as Cartas de Ataque, indicam que bandidos estão saqueando o vale e matando os capatazes. Seguindo o rio descrito na carta, a partir da montanha, todos os meeples que estiverem nos três primeiros terrenos são retirados e colocados na cidade. Se um terreno estiver vazio, ele não é considerado para essa contagem, passando para o próximo. As Haciendas protegem os trabalhadores, mas as Casas não.



    Vence quem primeiro construir todos os prédios em qualquer terreno ou tiver uma Hacienda e três Casas em terrenos cortado por um rio. Por isso as Represas são tão importantes. Como elas é possível alterar o curso dos rios (Nota do Sr. Slovic: Até mesmo fazer os dois se tornarem um só), deixando o jogador mais perto (Nota da Sr. Slovic: Ou mais longe da vitória). Para conseguir uma Represa é necessário ter trabalhadores nas Florestas quando sair uma Carta de Colheita nesse terreno.



    No geral, Dos Rios é um jogo interessante. Tem regras enxutas, mas o final é um tanto anticlimático. Se um jogador disparar na construção de Casas, será difícil (Nota da Sra. Slovic: Mas não impossível) de alcançá-lo. Dos Rios é um jogo um tanto desconhecido, por isso se tiver a oportunidade, jogue-o. Vale a pena conhecer os Dois Rios!

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    Comentários:

  • adolfocaetano
    165 mensagens MD
    avatar
    adolfocaetano13/03/20 21:44
    adolfocaetano » 13/03/20 21:44

    Incrível a quantidade de bons jogos eclipsados (principalmente no mondo brasilis) por lançamentos hypados e lotados de miniaturas ou quilos de componentes, com gigante apelo de marketing das editoras e adesão dos incautos.

    1
  • Sam Slovic
    763 mensagens MD
    avatar
    Sam Slovic13/03/20 22:22
    Sam Slovic » 13/03/20 22:22

    adolfocaetano::Incrível a quantidade de bons jogos eclipsados (principalmente no mondo brasilis) por lançamentos hypados e lotados de miniaturas ou quilos de componentes, com gigante apelo de marketing das editoras e adesão dos incautos.

    Com certeza, mas não é o caso desse. Quando ele saiu, o Brasil ainda estava na fase Detetive-Banco Imobiliário-War. Nem sonhávamos com os Boardgames modernos.

    0
  • adolfocaetano
    165 mensagens MD
    avatar
    adolfocaetano13/03/20 23:03
    adolfocaetano » 13/03/20 23:03

    Perfeito. Porém o que mais me incomoda não é nosso passado movido a War e outros similares da Grow e Estrela. É o presente, movido a jogos Hypados, com nomes de designers "famosos" (que poucos iniciados no hobby conhecem - a maioria dos jogadores não dá uma pitada de fumo por eles), alçados a categoria de lendas já no lançamento (com ranking inflado), e com preços de um eletrodoméstico caro.
    Isso incomoda. e sei que incomoda muita gente quando falo isso. hoje Catan e Carcassonne são jogados ao canto, esquecidos pelos adeptos dos jogos caros e hypados, que esquecem que somente existe um nicho de consumo de jogos, suprido pela indústria, em virtude desses jogos, clássicos de verdade.

    1
  • thprice
    505 mensagens MD
    avatar
    thprice14/03/20 08:16
    thprice » 14/03/20 08:16

    adolfocaetano::Incrível a quantidade de bons jogos eclipsados (principalmente no mondo brasilis) por lançamentos hypados e lotados de miniaturas ou quilos de componentes, com gigante apelo de marketing das editoras e adesão dos incautos.

    Eu entrei no hobbie a pouco tempo. E tenho alguns poucos e bons jogos onde a maioria deles foi adquirida por leilões. Gostei de todos que joguei até então. E talvez os que eu tenho hoje mais hypados (pelo passado ou no presente) sejam o Root e o Blood Rage.
    Is demais são famosos mas pela qualidade dos jogos em si só que pelo hype que muitas das vezes inflamam um jogo esquisito, defeituoso e fraco do tipo que vende caro na hype depois acumula-se poeira.
    Agora quanto ao Root,. Se passou pelo hype, me agradou, talvez o hype foi justamente por ser bom. 
    Mas estou no hobbie recentemente e ainda tenho muito que aprender. 
    Gostei da análise deste game. E gosto de análises assim, de jogos que são desconhecidos e pouco falados, enquanto eles guardam uma Excelente experiência dentro de papelão grosso e as vezes uma caixa nem bonita. 

    1
  • adolfocaetano
    165 mensagens MD
    avatar
    adolfocaetano14/03/20 20:35
    adolfocaetano » 14/03/20 20:35

    thprice::
    adolfocaetano::Incrível a quantidade de bons jogos eclipsados (principalmente no mondo brasilis) por lançamentos hypados e lotados de miniaturas ou quilos de componentes, com gigante apelo de marketing das editoras e adesão dos incautos.

    Eu entrei no hobbie a pouco tempo. E tenho alguns poucos e bons jogos onde a maioria deles foi adquirida por leilões. Gostei de todos que joguei até então. E talvez os que eu tenho hoje mais hypados (pelo passado ou no presente) sejam o Root e o Blood Rage.
    Is demais são famosos mas pela qualidade dos jogos em si só que pelo hype que muitas das vezes inflamam um jogo esquisito, defeituoso e fraco do tipo que vende caro na hype depois acumula-se poeira.
    Agora quanto ao Root,. Se passou pelo hype, me agradou, talvez o hype foi justamente por ser bom. 
    Mas estou no hobbie recentemente e ainda tenho muito que aprender. 
    Gostei da análise deste game. E gosto de análises assim, de jogos que são desconhecidos e pouco falados, enquanto eles guardam uma Excelente experiência dentro de papelão grosso e as vezes uma caixa nem bonita. 

    Fique tranquilo. Nada a desabonar em você gostar de um jogo que, coincidentemente, está no hype. O problema é uma parcela (não tão desprezível) dos adeptos do board game, que agem como militantes, que sempre defendem seus jogos, contra jogos que não estão no alto do ranking, ou quando alguém critica o dito jogo, dizendo que não gostou (simples assim: não gostei ponto) Alguém falar que jogou e curtiu determinado jogo só demonstra seu gosto pessoal - no meu caso jogos de poucas regras, rápidos, "sem frescura" e setup de vinte minutos. mas essa é MINHA OPINIÃO (como foi a sua - educada e civilizada - raro no hobby). O que o outro gosta pouco me import0: só expus minha opinião. O problema atual é que existe muito dedo nas críticas a jogos celebrados, e excesso de críticas a qualquer coisa que fuja do "mainstream", ou seja, daquilo que está no top 10, ou 20, ou 30 de Ludopedia ou de BGG.
    Desculpe o desabafo no post de quem foi tão prestativo em demonstrar um "ilustre desconhecido" e pra quem foi muito educado em expor sua opinião. O desabafo não será lido pelas "divas" do board game que fazem cruzada no hobby.

    2
  • thprice
    505 mensagens MD
    avatar
    thprice14/03/20 21:38
    thprice » 14/03/20 21:38

    adolfocaetano::
    thprice::
    adolfocaetano::Incrível a quantidade de bons jogos eclipsados (principalmente no mondo brasilis) por lançamentos hypados e lotados de miniaturas ou quilos de componentes, com gigante apelo de marketing das editoras e adesão dos incautos.

    Eu entrei no hobbie a pouco tempo. E tenho alguns poucos e bons jogos onde a maioria deles foi adquirida por leilões. Gostei de todos que joguei até então. E talvez os que eu tenho hoje mais hypados (pelo passado ou no presente) sejam o Root e o Blood Rage.
    Is demais são famosos mas pela qualidade dos jogos em si só que pelo hype que muitas das vezes inflamam um jogo esquisito, defeituoso e fraco do tipo que vende caro na hype depois acumula-se poeira.
    Agora quanto ao Root,. Se passou pelo hype, me agradou, talvez o hype foi justamente por ser bom. 
    Mas estou no hobbie recentemente e ainda tenho muito que aprender. 
    Gostei da análise deste game. E gosto de análises assim, de jogos que são desconhecidos e pouco falados, enquanto eles guardam uma Excelente experiência dentro de papelão grosso e as vezes uma caixa nem bonita. 

    Fique tranquilo. Nada a desabonar em você gostar de um jogo que, coincidentemente, está no hype. O problema é uma parcela (não tão desprezível) dos adeptos do board game, que agem como militantes, que sempre defendem seus jogos, contra jogos que não estão no alto do ranking, ou quando alguém critica o dito jogo, dizendo que não gostou (simples assim: não gostei ponto) Alguém falar que jogou e curtiu determinado jogo só demonstra seu gosto pessoal - no meu caso jogos de poucas regras, rápidos, "sem frescura" e setup de vinte minutos. mas essa é MINHA OPINIÃO (como foi a sua - educada e civilizada - raro no hobby). O que o outro gosta pouco me import0: só expus minha opinião. O problema atual é que existe muito dedo nas críticas a jogos celebrados, e excesso de críticas a qualquer coisa que fuja do "mainstream", ou seja, daquilo que está no top 10, ou 20, ou 30 de Ludopedia ou de BGG.
    Desculpe o desabafo no post de quem foi tão prestativo em demonstrar um "ilustre desconhecido" e pra quem foi muito educado em expor sua opinião. O desabafo não será lido pelas "divas" do board game que fazem cruzada no hobby.

    Jovem Padawan. Vc tem todo direito de se expressar. 
    Até concordo com algumas das coisas que disse. Eu leio muitas críticas e As que mais me agradam são as que "queimam" um jogo. Afinal, MINHA OPINIÃO, toda totalidade é burra. Então sem 1000 gostam e 1 não gosta. O porque porq não gostar me interessa. Claro que se o cara falar não gostei e pronto para mim é pouco. Gostaria de saber os motivos do não gostei. Mesmo que seja meu gosto pessoal. Já tá valendo. 
    Todo jogo que compro nos leilões da ludopedia eu pergunto o vendedor o motivo da venda. Se eu quero e um cara está ofertando talvez ele viveu uma experiência ruim que eu não saiba. E eu preciso saber e observar para desenvolver um sendo crítico e assim evoluir sempre minha coleção e conhecimento.
    Eu curto demais jogos e análises de jogos foras o hype. A minha mais  recente aquisição sem hype (até onde eu sei) foi o maravilhoso Endeavor. Que jogo. Com pouco hype. 
    Quero jogos sem hype. Quero análises sinceras, principalmente as negativas. Que no final. Escutarei a Bia opinião e a ruim. Para me ajudar a entender se o jogo é bom para mim. Afinal pagar caro num board, nao nao gostar muito dele e vender barato... Dói demais. Haja dinheiro. Nosso hobby é caro e gostoso.

    2
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