Assim como o Ovatsug, sou a favor de regras da casa (tanto que tenho algumas publicadas aqui na Ludopedia), contudo 4Gods já possui duas variantes referentes a esse incômodo de ação simultânea, que é a ampulheta.
Entendo que a ampulheta pode incomodar bastante alguns jogadores, sentindo-se frustados ou pressionados, porém o 4Gods exige esse tipo "limitação" pois é um jogo que pode apresentar um AP GIGANTESCO graças as inúmeras possibilidades (devido ao alto número de possíveis encaixes de terreno, diferente do Carcassonne mencionado).
Se fosse adotar uma regra do gênero, seria apenas se a mesa não se importasse com AP elevado e eu colocaria menos números de ações, no máximo 2 (possibilitando uma colocação de peça e colocação de seguidor).
PS: Eu gosto bastante de 4Gods, mas com uma observação: Que seja jogado em 2 jogadores. É um excelente1x1 de ação simultânea.