Fala meu amigo.
A carta "atordoado" impõe que você vire um medo e um dano para cima e depois descarte a carta. Ao descartar, você não acumula este dano. Portanto, seu entendimento está correto, tendo em vista que você só faz o teste de sobrevivência final se, após receber os danos, você atingir o limite do seu herói em jogo. Como o dano atordoado reflete em ações sobre os demais danos e é descartado, você não acumulou o seu limite.
Pode parecer um dano "bonzinho", mas é extremamente letal se você tiver outros danos e medos virados para baixo, cujos efeitos impõe receber outros danos ou medos. Eu já passei por isso quando: ao virar um medo, a carta expunha que eu tinha que descartar uma inspiração ou sofrer dois medos virados para baixo, ao virar o dano, o teto era similar. Resultado, tomei 2 danos e dois medos virados para baixo por causa do atordoado.
Boas jornadas!