Pronto gente, após 12 Turnos temos os Aliados como vitoriosos.
O Cenário ficou muito bom, permitindo a vitória para ambos os lados e talvez ficaria até mais difícil para os Aliados se o grupo se separasse
para tomar cada Bunker e em seguida ir para o Interior e tentar conquistar todos os objetivos. Mas aí é outra história.
Uma das cartas que talvez virasse o jogo seria os Paraquedistas. Se o Eixo tirasse essa carta, acredito que eles poderiam impedir o sucesso dos Aliados nos últimos turnos.
Se os Aliados rolassem melhor os dados no início, acredito que eles teriam obtido todos os objetivos, mas não foi isso que ocorreu e que quase
os levaram a derrota.
Perceberam também que jogar sem as seções funciona maravilhosamente bem, façam os testes vocês também.
Espero que tenham gostado do gameplay.
Realmente não é fácil de fazer as "animações" e o relato.
Abraço