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    Ulissesvb05/12/19 06:56
    avatar
    Ulissesvb
    05/12/19 06:56
    914 mensagens MD

    Pessoal, nas vezes q joguei este board achamos ele muito desbalanceado a favor dos campistas, gostaria de saber se existe alguma mudança nas regras q vcs indicam p fazer o balanceamento, abaixo seguem alguns exemplos de situações q desfavorecem em muito o maniaco na minha opinião:

    - É muito dificil ter mais marcadores de cadaveres em jogo do q campistas vivos, ou seja o maniaco nunca recupera seus marcadores usados:

    - Nos capitulos 2 e 4 a cada três rodadas ele precisa mostrar sua localização exata e os jogadores jogam depois dele, ou seja fica muito dificil p ele fugir

    - A cada vez q ele aparece, precisa colocar um marcador de pista, mas nada no jogo favorece ele

    - Quando os campistas abrem uma cabana eles podem virar um marcador de pista, já quando o maniaco abre não acontece nada.

    - Existem 5 campistas e apenas 1 maniaco e isso em capitulos de caça ao maniaco, torna muito difícil  a fuga. 

    - O maniaco só recebe o marcador de invisibilidade se vencer o segundo capitulo, porem este é um marcador desicivo p ele tentar vencer o jogo e pelos motivos acima, fica quase impossivel ele conseguir fugir neste capitulo.

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  • loomug
    166 mensagens MD
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    loomug05/12/19 07:38
    loomug » 05/12/19 07:38

    Aqui em casa todo mundo acha o jogo desfavorável para os campistas, pois vira e mexe tem mais mortos do que vivos rs, vou acompanhar esse tópico curioso para ver o que vão sugerir, mas no caso com relação a abrir a cabana e revelar um marcador de pista nós não fazemos isso aqui em casa não por que para ficar justo resolvemos que ter a cabana aberta do seu lado é beneficio suficiente nesse caso. 
    Pelo menos na nossa impressão para jogar com o maniaco tem que ser muito experiente para montar as estrategias, mas acho que se um dia lançarem a expansão que tem o segundo maniaco ai ficaria top.

    1
  • Ulissesvb
    914 mensagens MD
    avatar
    Ulissesvb05/12/19 11:27
    Ulissesvb » 05/12/19 11:27

    loomug::Aqui em casa todo mundo acha o jogo desfavorável para os campistas, pois vira e mexe tem mais mortos do que vivos rs, vou acompanhar esse tópico curioso para ver o que vão sugerir, mas no caso com relação a abrir a cabana e revelar um marcador de pista nós não fazemos isso aqui em casa não por que para ficar justo resolvemos que ter a cabana aberta do seu lado é beneficio suficiente nesse caso. 
    Pelo menos na nossa impressão para jogar com o maniaco tem que ser muito experiente para montar as estrategias, mas acho que se um dia lançarem a expansão que tem o segundo maniaco ai ficaria top.

    O problema é que os acampantes tem a pá q pode remover os corpos e o maniaco só consegue matar no primeiro e terceiro capitulo, então os acampantes aproveitam o segundo capitulo p limpar o tabuleiro com pá.

    0
  • loomug
    166 mensagens MD
    avatar
    loomug05/12/19 23:11
    loomug » 05/12/19 23:11

    Ulissesvb::
    loomug::Aqui em casa todo mundo acha o jogo desfavorável para os campistas, pois vira e mexe tem mais mortos do que vivos rs, vou acompanhar esse tópico curioso para ver o que vão sugerir, mas no caso com relação a abrir a cabana e revelar um marcador de pista nós não fazemos isso aqui em casa não por que para ficar justo resolvemos que ter a cabana aberta do seu lado é beneficio suficiente nesse caso. 
    Pelo menos na nossa impressão para jogar com o maniaco tem que ser muito experiente para montar as estrategias, mas acho que se um dia lançarem a expansão que tem o segundo maniaco ai ficaria top.

    O problema é que os acampantes tem a pá q pode remover os corpos e o maniaco só consegue matar no primeiro e terceiro capitulo, então os acampantes aproveitam o segundo capitulo p limpar o tabuleiro com pá.

    A questão do Maniaco é que ele é um personagem, muito difícil de se jogar pois ele exige um grande nível de estratégia para se jogar com ele, na preparação é o maniaco que escolhe a posição inicial de cada marcados de boas vindas e a do barco também, você tem que saber direito onde colocar cada um deles e de onde você vem e para onde você vai pois você tem que encurralar a vitima sem ela perceber, você tem que se mover de um número até outro só que você não precisa seguir aquela "linha reta" que o nosso cérebro fica teimando em ver de primeira, se você para para analisar direito ele tem umas curvas que obedecem a regra de um número para o outro que as pessoas não reparam se não estiverem atentas, uma coisa que eu acho crucial nesse jogo para o maniaco e usar o machado no primeiro capitulo e matar gente suficiente para conseguir pegar ele de volta e abrir outra casa no segundo capitulo, ai você tem o lago e a passagem secreta que só o maniaco usa.
    Tem um jogo de computador chamado Friday13th onde é o Jogo do Jason perseguindo campistas, o povo corre e cansa e ele corre e não cansa, o povo tem que andar  uma eternidade para chegar do outro lado e ele pode simplesmente teleportar, o Jason pode fazer um teleporte rápido para cima da pessoa e pegar ela pelo pescoço sem ela perceber de onde ele veio,..., mas mesmo com uma tamanha vantagem de poderes, eu vejo muita gente que jogou de Jason se sentido péssimo pois não conseguiu matar ninguém na partida inteira.
    Onde quero chegar com isso é que acredito que nesse jogo o papel de maniaco exige um grau de estratégia maior do que os campistas pois para a maioria das pessoas, acredito eu, é mais fácil bolar e executar uma plano onde cada um faz a sua parte, do que um plano onde você é a única pessoa com quem você pode contar, afinal acredito que todos vão concordar que fazer qualquer coisa com ajuda é mais fácil do que sem ajuda.

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  • Ulissesvb
    914 mensagens MD
    avatar
    Ulissesvb06/12/19 10:43
    Ulissesvb » 06/12/19 10:43

    Ulissesvb::Pessoal, nas vezes q joguei este board achamos ele muito desbalanceado a favor dos campistas, gostaria de saber se existe alguma mudança nas regras q vcs indicam p fazer o balanceamento, abaixo seguem alguns exemplos de situações q desfavorecem em muito o maniaco na minha opinião:

    - É muito dificil ter mais marcadores de cadaveres em jogo do q campistas vivos, ou seja o maniaco nunca recupera seus marcadores usados:

    - Nos capitulos 2 e 4 a cada três rodadas ele precisa mostrar sua localização exata e os jogadores jogam depois dele, ou seja fica muito dificil p ele fugir

    - A cada vez q ele aparece, precisa colocar um marcador de pista, mas nada no jogo favorece ele

    - Quando os campistas abrem uma cabana eles podem virar um marcador de pista, já quando o maniaco abre não acontece nada.

    - Existem 5 campistas e apenas 1 maniaco e isso em capitulos de caça ao maniaco, torna muito difícil  a fuga. 

    - O maniaco só recebe o marcador de invisibilidade se vencer o segundo capitulo, porem este é um marcador desicivo p ele tentar vencer o jogo e pelos motivos acima, fica quase impossivel ele conseguir fugir neste capitulo.

    loomug Consegue nos ajudar a entender melhor estes possíveis desbalanceamento a favor dos campistas?

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  • flaviodupim
    98 mensagens MD
    avatar
    flaviodupim05/04/20 22:09
    flaviodupim » 05/04/20 22:09

    Ulissesvb::Pessoal, nas vezes q joguei este board achamos ele muito desbalanceado a favor dos campistas, gostaria de saber se existe alguma mudança nas regras q vcs indicam p fazer o balanceamento, abaixo seguem alguns exemplos de situações q desfavorecem em muito o maniaco na minha opinião:

    - É muito dificil ter mais marcadores de cadaveres em jogo do q campistas vivos, ou seja o maniaco nunca recupera seus marcadores usados:

    - Nos capitulos 2 e 4 a cada três rodadas ele precisa mostrar sua localização exata e os jogadores jogam depois dele, ou seja fica muito dificil p ele fugir

    - A cada vez q ele aparece, precisa colocar um marcador de pista, mas nada no jogo favorece ele

    - Quando os campistas abrem uma cabana eles podem virar um marcador de pista, já quando o maniaco abre não acontece nada.

    - Existem 5 campistas e apenas 1 maniaco e isso em capitulos de caça ao maniaco, torna muito difícil  a fuga. 

    - O maniaco só recebe o marcador de invisibilidade se vencer o segundo capitulo, porem este é um marcador desicivo p ele tentar vencer o jogo e pelos motivos acima, fica quase impossivel ele conseguir fugir neste capitulo.


    Na verdade, nos capítulos 2 e 4 ele mostra onde ele estava ANTES de andar.

    Primeiro ele se move e depois ele mostra onde ele estava. Talvez por isso você tenha achado desbalanceado.

    0
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