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  3. Horse Fever
  4. Cartas de ação e sobreposição de efeitos.

Cartas de ação e sobreposição de efeitos.

Horse Fever
  • avatar
    Julio Baltazar17/07/14 16:22
    avatar
    Julio Baltazar
    17/07/14 16:22
    9 mensagens MD

    Segundo o manual de regras, quando duas cartas de ação usadas no mesmo cavalo, uma de efeito positivo e outra de efeito negativo, se elas possuírem a mesma letra-código, as duas se cancelam.
    Mas alguns conflitos surgem com cartas com efeitos similares mas códigos diferentes. Primeiro, um exemplo mais fácil de resolver:

    1. Magna Velocitas *A (largada 4) + Aqua Putrida *B (largada -1) = Largada 3
    2. Flagellum Fulguris *C (sprint +1) + Venenum Veneficum *D (sprint -1) = Sprint 0

    Os exemplos a seguir são o que geram conflitos:
    1. Fortuna Benevola *B (largada +1) + Globus Obscurus *A (largada = 0) = Largada ???
    2. Herba magica *D (sprint =2 ) + Serum Maleficum *C (sprint = 0) = Sprint ???

    Qual dos efeitos tem preferência?
    No primeiro exemplo, vejo a interpretação de que a carta negativa zera o movimento da carta de movimento, e a carta positiva aumenta esse valor em 1 = Largada 1
    Ou, se a carta negativa se sobrepor, independe o valor de largada na carta de movimento, a carta positiva vai ser cancelada sempre = Largada 0
    No segundo exemplo, as duas teoricamente entram num conflito infinito de quem manda na outra. Decidir a favor de uma vai inutilizar a outra.

    Nesses casos, existe uma preferência de efeitos? A positiva sempre vence a negativa, ao contrário, ou tem outra solução?

    Espero ter sido claro.

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  • vitor202
    40 mensagens MD
    avatar
    vitor20217/07/14 19:33
    vitor202 » 17/07/14 19:33

    Editado em 23:45 (pela terceira vez)

    Eu acredito que:
    Fortuna Benevola *B (largada +1) + Globus Obscurus *A (largada = 0) ---- Largada = 1

    Herba magica *D (sprint =2 ) + Serum Maleficum *C (sprint = 0) ----- Sprint = 0


    No primeiro exemplo, eu considerei a descrição da carta Fortuna que diz um movimento Extra. Tanto o Globus Obscuros quanto o Magna Velocitas substituem a carta de movimento, já o Fortuna Benevola acrescenta 1 (não importa o número que sai) e o Aqua  Putrida tira 1 (com exceção se o número que sair for 0). 
    No manual italiano (original), na descrição do Globus apesar de dizer "fica parado e não avança o número de movimentos...", ele diz "fica parado ao invés de avançar o número...", assim como aparece na descrição do Magna Velocitas.

    Quanto ao segundo exemplo,eu fui pela última página do manual, na "Lista de Símbolos", onde mostra que o símbolo do Serum quer dizer que o cavalo nunca dará sprint. 



    0
  • wilson criscuol
    14 mensagens MD
    avatar
    wilson criscuol19/10/14 02:43
    wilson criscuol » 19/10/14 02:43

    Eu acho que prevalece a carta com letra mais inicial , por exemplo uma carta positiva com a letra "C" , a outra carta negativa coma letra "d", prevalece com a letra "C".

    Acho que simplifica e justifica quando sai as duas cartas que tiverem a mesma letra ........

    abs

    0
  • Ekamaraes
    49 mensagens MD
    avatar
    Ekamaraes19/10/14 10:37
    Ekamaraes » 19/10/14 10:37

    Julio Baltazar::Segundo o manual de regras, quando duas cartas de ação usadas no mesmo cavalo, uma de efeito positivo e outra de efeito negativo, se elas possuírem a mesma letra-código, as duas se cancelam.
    Mas alguns conflitos surgem com cartas com efeitos similares mas códigos diferentes. Primeiro, um exemplo mais fácil de resolver:

    1. Magna Velocitas *A (largada 4) + Aqua Putrida *B (largada -1) = Largada 3
    2. Flagellum Fulguris *C (sprint +1) + Venenum Veneficum *D (sprint -1) = Sprint 0

    Os exemplos a seguir são o que geram conflitos:
    1. Fortuna Benevola *B (largada +1) + Globus Obscurus *A (largada = 0) = Largada ???
    2. Herba magica *D (sprint =2 ) + Serum Maleficum *C (sprint = 0) = Sprint ???

    Qual dos efeitos tem preferência?
    No primeiro exemplo, vejo a interpretação de que a carta negativa zera o movimento da carta de movimento, e a carta positiva aumenta esse valor em 1 = Largada 1
    Ou, se a carta negativa se sobrepor, independe o valor de largada na carta de movimento, a carta positiva vai ser cancelada sempre = Largada 0
    No segundo exemplo, as duas teoricamente entram num conflito infinito de quem manda na outra. Decidir a favor de uma vai inutilizar a outra.

    Nesses casos, existe uma preferência de efeitos? A positiva sempre vence a negativa, ao contrário, ou tem outra solução?

    Espero ter sido claro.



    Isso, o da Fortuna Benevola + Globus Obscurus= Largada 1 igual vc falou, pq o Globus Obscurus deixa 0 o valor tirado na carta, e o Fortuna daria um bônus de +1 nesse valor depois.

    Agora o Herba Mágica + Serum Maleficum, aqui a gente considerava que uma anulava a outra, pensava que tinha sido algum erro ou algo do gênero na hora de colocar as letras, afinal pra mim tinha muito mais sentido a carta que faz Sprint: 2 ser cancelada pela carta que Sprint: 0, e a carta que dá Sprint: +1 ser cancelada pela Sprint: -1... mas ae fui ver de novo as regras e dar uma olhada no fórum do boardgamegeek e o Serum Maleficum têm preferência, pois o cavalo com esta carta NÃO FAZ SPRINT NUNCA...
    Aqui o link do boardgamegeek

    0
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