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  3. Arkham Horror: The Card Game
  4. Minha primeira loucura — Arkham Horror: The Card Game

Minha primeira loucura — Arkham Horror: The Card Game

Arkham Horror: The Card Game
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    Djow_04/11/19 14:40
    avatar
    Djow_
    04/11/19 14:40
    2073 mensagens MD

    Segue mais um relato de sessão fresquinho para última parte da campanha da caixa básica!

    Segue o aviso:

    CUIDADO COM SPOILERS


    The Night of the Zealot — The Devourer Below (Standard)

    • Investigador: Roland Banks, 2 Traumas de Horror (Cássio)
    • Deck: 2XP, +Perception, +Extra Ammunition,-Hyperawareness, -Mind over Matter. Tentando levar o deck pro lado mais porradeiro, porque Rolando Bancos não manja nada dos Mythos!


    Pré-partida


    Na leitura do livro de campanha já vou recebendo novidades para esse cenário.

    Primeiro tive que adicionar esse símbolo no Potinho da Perdição:



    https://miro.medium.com/max/1912/1*RmY_NwrjQwwcEYr9eHlUXA.png




    O que parecia ruim, ficou pior. Devido minha performance pífia na aventura anterior, a Agenda já começou com 2 Doom tokens.



    https://miro.medium.com/max/2232/1*hsYgrQM3Z5tXFb7lYckakg.png




    Também foi adicionado um grupo aleatório de encontros.



    https://miro.medium.com/max/2300/1*TKNoYM_aMaBalmp44RrpzQ.png



    E meu velho amigo Ghoul Priest retorna!


    https://miro.medium.com/max/2088/1*YRbHPygJI1hmE4KLmQfLbw.png

    Esse feeling de coisas sendo adicionadas na campanha é muito legal!

    Quanto ao cenário, gostei bastante do clima clássico de floresta-labirinto-com-coisas-ruins-a-espreita, meio Bruxa de Blair. Sempre destaco o uso criativo das cartas e a rejogabilidade, pois alguns locais ficam de fora da partida e sabe-se lá se um dia vou vê-los em jogo. PAGO PAO!


    Vamos ao jogo!


    https://miro.medium.com/max/3040/1*87VIc70l5fByfcwA-w6uIQ.png




    Aquela mão inicial que parece útil quando você está sozinho com um culto maligno na floresta (veio até um doguinho farejador).

    Nos primeiros passos no matagal, mãos tenta agarrar meu sobretudo.



    https://miro.medium.com/max/2404/1*okOfdeX6AhI2X_hMiboujA.png




    Investiga aqui e ali, continuo descobrindo partes novas da floresta.

    Já meio capenga por conta dos traumas, achei boa idéia ficar no meio dessas arvores pra me recuperar.



    https://miro.medium.com/max/2360/1*BLjrrf2DFC-y1az1XGDY3A.png




    O relógio anda e sinto que há alguém me observando lá atrás, na entrada da floresta.


    https://miro.medium.com/max/2280/1*5cT3UsN3woWK2drgo7O-nw.png




    Cagado de medo, chamei a grande Lita Chantler pra dar uma mão. Ela chegou em boa hora porque logo apareceu um demonhão amorfo (Yithian Observer).


    https://miro.medium.com/max/2368/1*KDYZWSJboSEokPu468ZFoQ.png




    Passado um turno todo batendo no bicho, ele é derrotado.

    Na fase de Mythos, uma surpresa divertida. A carta Oferta de Poder, o primeiro Pacto que vi no jogo. Achei muito divertido, e como eu estava na capa da gaita, resolvi pegar as cartas e acelerar o relógio. Vai que aparece uma cartinha boa…


    https://miro.medium.com/max/2356/1*wP_R6EMmAuNOfJr-LZ5Lhw.png




    … o que não foi o caso. A oferta foi instant karma e trouxe a fraqueza mais forte de Roland.



    https://miro.medium.com/max/2432/1*_JXtMBZZu805rZ9-DD_Wfw.png




    O relógio andou forte e a Agenda me deixou um teste impossível de passar. Ainda assim comprei um token só pra rir. Talvez passasse com uma ajudinha? Talvez.


    https://miro.medium.com/max/2420/1*IdMZ0cv6IGBk-osHWIzXyw.png




    Fui obrigado a buscar minha primeira loucura randômica e esqueci tudo que estava fazendo. Dentro da narrativa, eu nem sabia mais quem era Lita e o que diabos fazíamos na floresta. Só havia uma arma na minha mão e eu não lembrava o motivo.


    https://miro.medium.com/max/2408/1*D46jtG3dav5gljqeoIdgjQ.png




    Um cântico foi toado, ecoando por toda a floresta. Acho que o ritual funcionou, porque um bicho enorme apareceu acima das copa das arvores.


    https://miro.medium.com/max/2396/1*gWtHXhhAmDQdcyp0xGuLgQ.png




    Empunhei o .38, mas 4 balas não pareciam suficiente pra derrubar uma aberração dessas.


    https://miro.medium.com/max/1684/1*quT3QBpARJwjiqIQQOA6mg.png




    Eu tinha a opção de jogar a Lita pro Bichão, mas verificando as regras, não teria tempo pra sair vivo de lá. Além disso, devido a Amnésia, Roland não lembrava mais a relação de Lita com o Ritual e toda a situação com o culto (Roleplay mode ON).
    Escolhi vazar da Floresta.

    Assim encerro a minha primeira passada por essa campanha, talvez com o pior final possível ahahaha

    https://miro.medium.com/max/2380/1*FeWi9ukGwNNkmKBKNJAMew.png


    https://miro.medium.com/max/2276/1*618ZtbUWIiMcD1pY5mQz0w.png



    R.I.P




    Pós-jogo

    Adorei o jogo, estou louco pra escolher outro investigador e jogar novamente pra ver como me saio, explorar os diferentes finais, melhor os decks e ver como é a tal rejogabilidade.




    Pós-créditos

    Revisando a campanha verifiquei que posso ter usado o efeito da Lita de +1 de dano de forma errada, pois é apenas para Monstros e sei que no caminho enfrentei caras mais normaizinhos. Como pretendo repassar essa campanha novamente com outros personagens, não vou "invalidar" essa passada relatada aqui. Ai quem vai receber uma loucura aleatória vou ser eu, não o investigador (risos insanos).






    Obrigado por acompanhar essa saga de um eurogamer se rendendo ao mundo temático (vejam que nem uso mais o termo ameritrash em respeito ao gênero risos).

    Postagem original em: https://medium.com/spiel-des-djows/minha-primeira-loucura-arkham-horror-the-card-game-50d1654b8127?sk=b124af172f9b44723cad5673cfcbc43f

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    Comentários:

  • zureta
    117 mensagens MD
    avatar
    zureta04/11/19 15:30
    zureta » 04/11/19 15:30

    Narrativa interessante do jogo, bem temático, como devem ser os jogos Lovecraftianos... Estou falando de você Elder Sign :woot:

    1
  • Djow_
    2073 mensagens MD
    avatar
    Djow_04/11/19 15:39
    Djow_ » 04/11/19 15:39

    zureta::Narrativa interessante do jogo, bem temático, como devem ser os jogos Lovecraftianos... Estou falando de você Elder Sign :woot:

    Ahh amigo @zureta, Elder Sign de fato é um jogo mais razo não é? Apesar de tudo, foi o jogo que mais joguei por 1 mêszinho no início do hobby. Com certeza se tivessem expansões pt-BR aqui no Brasil teria comprado tudo e jogado até gastar aqueles dados. Simples, mas divertido nos momentos corretos.

    0
  • Venti
    60 mensagens MD
    avatar
    Venti05/11/19 08:32
    Venti » 05/11/19 08:32

     Muito boa a narrativa! Realmente, os diferenciais que tornam esse Arkham incrível são a continuidade das campanhas e a coesão dos acontecimentos durante a partida.

     Eu não tinha reparado que o bônus da Lita é só contra monstros também, vou pesquisar a respeito!
     Se serve de consolo, minha noiva e eu fizemos os 2 primeiros cenários derrotando o Ghoul Priest, descobrindo 5 dos 6 cultistas e vazando antes da meia noite e mesmo assim todo mundo morreu no 3º cenário!
     Acho a dificuldade meio complicada nesse jogo. Standard me pareceu complicado demais com um baralho limitado por 1 caixa básica. Já no Easy as coisas são controláveis demais: tem como dar certeza (15/16) que vai passar em cada teste com facilidade, um controle da situação contraditório no universo lovecraftiano.
     Tive a impressão que Dunwich Horror é uma campanha mais fácil (pelo menos os 3 primeiros cenários), mas para jogar o Zealot of the Night de novo, só com as cartas da caixa básica, eu customizaria uma dificuldade intermedíária entre standard e easy.
     A fraqueza pessoal de Roland, somada à sua baixa sanidade, também tornam esse investigador meio sofrido! =/

    1
  • Djow_
    2073 mensagens MD
    avatar
    Djow_05/11/19 09:05
    Djow_ » 05/11/19 09:05

    Venti::
     Muito boa a narrativa! Realmente, os diferenciais que tornam esse Arkham incrível são a continuidade das campanhas e a coesão dos acontecimentos durante a partida.


    Isso ai realmente é ponto alto!
    Venti:: Se serve de consolo, minha noiva e eu fizemos os 2 primeiros cenários derrotando o Ghoul Priest, descobrindo 5 dos 6 cultistas e vazando antes da meia noite e mesmo assim todo mundo morreu no 3º cenário!

    Nossa, ganharam bastante XP então! Qual era a combinação de investigadores?
    Venti:: Acho a dificuldade meio complicada nesse jogo, sem comprar uma segunda caixa básica ou usar cartas de expansões. Standard é muito difícil, com um baralho limitado por 1 caixa básica. no Easy as coisas são muito controláveis, tem como dar certeza (15/16) que vai passar em cada teste com facilidade, o tipo de controle da situação contraditório no universo lovecraftiano. Tive a impressão que Dunwich Horror é uma campanha mais fácil (pelo menos os 3 primeiros cenários), mas para jogar o Zealot of the Night de novo, só com as cartas da caixa básica, eu customizaria uma dificuldade intermedíária entre standard e easy.

    Li muito sobre o tema "duas caixas básicas" antes de cair de cabeça (e corpo inteiro) nesse jogo. Acabei deixando de pegar porque os comentários eram de que daria pra montar 2 decks. Pra minha surpresa, 2 decks são montáveis, mas seriam eles bons? Minha expectativa atual é ir jogando as expansões e liberando as novas cartinhas pra permitir decks mais focados e com menos cartas "filler". 
    Sobre a dificuldade de The Night of Zealot VS qualquer outra campanha, vc confirma comentários que vi anteriormente tb, que a caixa básica tem um nível crescente maior de dificuldade (apenas 3 aventuras), enquanto qualquer outra campanha (8 aventuras) vai mais lentamente nesse quesito.
    Venti:: A fraqueza pessoal de Roland, somada à sua baixa sanidade, também tornam esse investigador meio sofrido! =/

    A história dele é muito triste =

    1
  • Venti
    60 mensagens MD
    avatar
    Venti05/11/19 09:54
    Venti » 05/11/19 09:54

     Então, eu comprei uma segunda caixa básica, mais por que tenho vontade de jogar o jogo em 4 jogadores mesmo. Mas acho mancada (e um desperdício), não ter uma opção que venda só as cópias das cartas para os baralhos dos investigadores, uma vez que vou comprar junto um monte de cartas, manuais e tokens desnecessários.
     Nós começamos com Skids e Agnes (contrariando a recomendação do manual, pois estávamos mais interessados em escolher os personagens por lore e estilo de jogo). Isso claramente teve um resultado negativo, Skids não sobreviveu ao primeiro cenário por não estarmos familiarizados com a mecânica de evade, fundamental para um bom aproveitamento do ex-condenado. Como eu ainda tinha apenas uma caixa, a única opção para se juntar à Agnes posteriormente foi Roland.
     Mas no final da história, quando Umôrdhoth foi invocado, haviam tantos cultistas e criaturas no caminho para sua caverna que era impossível passar despercebido ou abrir caminho a tempo. Aí o desespero bateu mais forte, fugimos da floresta, e claro que as consequências não foram positivas!

    1
  • Djow_
    2073 mensagens MD
    avatar
    Djow_05/11/19 10:03
    Djow_ » 05/11/19 10:03

    Venti:: Então, eu comprei uma segunda caixa básica, mais por que tenho vontade de jogar o jogo em 4 jogadores mesmo. Mas acho mancada (e um desperdício), não ter uma opção que venda só as cópias das cartas para os baralhos dos investigadores, uma vez que vou comprar junto um monte de cartas, manuais e tokens desnecessários.
     Nós começamos com Skids e Agnes (contrariando a recomendação do manual, pois estávamos mais interessados em escolher os personagens por lore e estilo de jogo). Isso claramente teve um resultado negativo, Skids não sobreviveu ao primeiro cenário por não estarmos familiarizados com a mecânica de evade, fundamental para um bom aproveitamento do ex-condenado. Como eu ainda tinha apenas uma caixa, a única opção para se juntar à Agnes posteriormente foi Roland.
     Mas no final da história, quando Umôrdhoth foi invocado, haviam tantos cultistas e criaturas no caminho para sua caverna que era impossível passar despercebido ou abrir caminho a tempo. Aí o desespero bateu mais forte, fugimos da floresta, e claro que as consequências não foram positivas!

    Saquei, acho que fizeram certo apesar de tudo, escolher pelo lore e estilo de jogo, afinal de contas é um jogo temático e o estilo de jogo vai ditar se vc vai saber ou não manusear o baralho.
    Ainda estou apanhando pra entender quando usar bem o Evade. Acho que ele funciona muito bem em 2 players.
    Excelente desfecho! Lovecraft com certeza estaria orgulhoso desse final eahheahae

    1
  • Venti
    60 mensagens MD
    avatar
    Venti05/11/19 10:04
    Venti » 05/11/19 10:04

     O interessante da campanha foi que Skids e Roland entraram de cabeça, claramente querendo exercer seus cavalheirismos ao proteger a dama indefesa Agnes. Aconteceu porém, que na hora da briga a moça mostrou quem que ia botar ordem na casa. Influenciados pelos preconceitos da época, Skids e Roland logo associaram a competência superior da mulher à bruxaria, única explicação possível para o destaque de uma dama. Mal saberiam eles que, após suas mortes, Jenny Barnes chegaria à cidade para desafiar quaisquer estereótipos restantes.

    1
  • Venti
    60 mensagens MD
    avatar
    Venti05/11/19 10:10
    Venti » 05/11/19 10:10

    red_djow::
    Saquei, acho que fizeram certo apesar de tudo, escolher pelo lore e estilo de jogo, afinal de contas é um jogo temático e o estilo de jogo vai ditar se vc vai saber ou não manusear o baralho.
    Ainda estou apanhando pra entender quando usar bem o Evade. Acho que ele funciona muito bem em 2 players.
    Excelente desfecho! Lovecraft com certeza estaria orgulhoso desse final eahheahae

     Poisé, minha classe favorita é Rogue e antes de começar o jogo havia lido algumas críticas à eficiência de evasion e acabei evitando. Acontece que, em 2 ou mais jogadores pode ser bastante prático, pois mantém o monstro ocupado enquanto os outros jogadores investigam o que precisa ou preparam-se adequadamente para o combate.
     Edit: Quando evadido, o monstro sai da área de ameaça e fica exausto, evitando que ele faça um ataque no final daquela rodada.

    1
  • Djow_
    2073 mensagens MD
    avatar
    Djow_05/11/19 10:25
    Djow_ » 05/11/19 10:25

    Venti:: O interessante da campanha foi que Skids e Roland entraram de cabeça, claramente querendo exercer seus cavalheirismos ao proteger a dama indefesa Agnes. Aconteceu porém, que na hora da briga a moça mostrou quem que ia botar ordem na casa. Influenciados pelos preconceitos da época, Skids e Roland logo associaram a competência superior da mulher à bruxaria, única explicação possível para o destaque de uma dama. Mal saberiam eles que, após suas mortes, Jenny Barnes chegaria à cidade para desafiar quaisquer estereótipos restantes.

    hheaheaheahea excelente! 

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