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  4. Dominant Species | Evolução eurogamer

Dominant Species | Evolução eurogamer

Dominant Species
  • Anarkion
    80 mensagens MD
    avatar
    Anarkion12/09/19 12:23
    Anarkion » 12/09/19 12:23

    RFreitas::Ótimo texto! Despertou minha curiosidade sobre o jogo.

    As cartas que precisam ser lidas são abertas, ou os jogadores têm mãos fechadas de cartas?

    Abertas

    2
  • Anarkion
    80 mensagens MD
    avatar
    Anarkion12/09/19 12:32
    Anarkion » 12/09/19 12:32

    Arthuzaço::Esse joguei somente uma vez, mas achei a experiência fantástica. É um dos euros mais temáticos que conheço, a partida pode ser uma verdadeira lição de teoria da evolução. Pena que de fato é muito longo (vai aí umas 3 - 4hs de partida), pesado (mais em estratégias do que em regras) e o jogo é muito caro. Seria uma grande aquisição para o mercado nacional, mas não sei se abarcaria um grande público. Fico com a impressão de ser um jogo de nicho, caindo no gosto só de eurogamers hardcore. Gostaria de vê-lo publicado no Brasil e de constatar que minha impressão estava equivocada... :)   

    Creio que o timing tenha muito a ver com a nao publicação no Brasil. Este jogo é de uma época que o mercado aqui era bem iniciante. Hoje o mercado esta solido, mas ha uma avalanches de titulos sendo publicados la fora gerando hype que ele ficou para tras, outros publicos para atender etc. Quem sabe um dia venha, mas entendo que nao seja prioridade.

    2
  • crdpa
    800 mensagens MD
    avatar
    crdpa12/09/19 13:31
    crdpa » 12/09/19 13:31

    Joguei recentemente e achei espetacular!

    1
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal12/09/19 13:32
    Ovatsug Rednal » 12/09/19 13:32

    Mestre Jonas::Esse tá entre os favoritos! Pena que o tempo de jogo assuste o pessoal, o que torna difícil ele ver mesa :(

    rapaz.. to até pensando em fazer um texto sobre isso que certeza que vai causar controvérsia, sobre "jogos que poderiam ter metade da duração".
    a última vez que jogamos DS, foi num dia de semana e começamos tarde, em 5 jogadores sendo que 3 não conheciam o jogo.
    Então resolvemos tirar metade das cartas, adiantando assim o fim de jogo.
    E vou te falar que a experiência é a MESMA, mas a partida durou metade do tempo.
    Eu digo isso, por que muitos jogos tem árvore tecnológica, ou engine de combos que precisam de um tempo pra funcionar....
     D.S não é esse caso. não tem como fazer uma máquina de pontos, não tem como guardar cartas pra usar depois, não tem evolução tecnológica que precise de vários turnos pra funcionar...

    Então, vou te falar que pra mim foi até uma experiência mais gostosa. O Tabuleiro foi praticamente inteiro explorado (acho que faltaram uns 4 ou 5 lugares só. Todo mundo conseguiu colocar todos os cubos em jogo... ou seja, a experiência foi exatamente a mesma.

    E ainda tem a vantagem (pelo menos pra mim) de jogando com menos carta o jogo ter um pouco de aleatoriedade, pois quem já conhece o jogo não sabe se aquela carta X que ele queria usar vai sair ou não.

    Enfim, se teu problema for tempo, recomendo jogar com menos cartas.

    5
  • Arthuzaço
    214 mensagens MD
    avatar
    Arthuzaço12/09/19 15:05
    Arthuzaço » 12/09/19 15:05

    Ovatsug Rednal::
    Mestre Jonas::Esse tá entre os favoritos! Pena que o tempo de jogo assuste o pessoal, o que torna difícil ele ver mesa :(

    rapaz.. to até pensando em fazer um texto sobre isso que certeza que vai causar controvérsia, sobre "jogos que poderiam ter metade da duração".
    a última vez que jogamos DS, foi num dia de semana e começamos tarde, em 5 jogadores sendo que 3 não conheciam o jogo.
    Então resolvemos tirar metade das cartas, adiantando assim o fim de jogo.
    E vou te falar que a experiência é a MESMA, mas a partida durou metade do tempo.
    Eu digo isso, por que muitos jogos tem árvore tecnológica, ou engine de combos que precisam de um tempo pra funcionar....
     D.S não é esse caso. não tem como fazer uma máquina de pontos, não tem como guardar cartas pra usar depois, não tem evolução tecnológica que precise de vários turnos pra funcionar...

    Então, vou te falar que pra mim foi até uma experiência mais gostosa. O Tabuleiro foi praticamente inteiro explorado (acho que faltaram uns 4 ou 5 lugares só. Todo mundo conseguiu colocar todos os cubos em jogo... ou seja, a experiência foi exatamente a mesma.

    E ainda tem a vantagem (pelo menos pra mim) de jogando com menos carta o jogo ter um pouco de aleatoriedade, pois quem já conhece o jogo não sabe se aquela carta X que ele queria usar vai sair ou não.

    Enfim, se teu problema for tempo, recomendo jogar com menos cartas.

    Pois é, tá aí a questão. Será que isso justificaria uma edição revisada, como aconteceu com o Agricola? De repente seria uma boa se o designer levasse isso em consideração; creio que seria uma melhoria para o jogo ter o tempo de partida diminuído sem prejudicar a experiência como um todo...   

    1
  • Djow_
    2101 mensagens MD
    avatar
    Djow_12/09/19 15:27
    Djow_ » 12/09/19 15:27

    Confesso que joguei apenas uma partida no App para iPad, app jurássico diga-se de passagem, cheio de bugs e com um péssimo tutorial. Fiquei com a impressão de que o jogo é muito tático e tem uma certa sorte (ou azar) envolvido nos eventos e tal. Apesar da má impressão dessa primeira empreitada, espero um dia jogar a versão de papelão pra experienciar o jogo verdadeiramente.

    No resto, excelente texto. É assim que se conquista espaço.

    1
  • crdpa
    800 mensagens MD
    avatar
    crdpa12/09/19 15:47
    crdpa » 12/09/19 15:47

    red_djow::tem uma certa sorte (ou azar) envolvido nos eventos

    Acho que não.

    As cartas de eventos saem todas em todos os jogos. E ficam sempre as 5 da rodada abertas na mesa, já sabendo o que vai ocorrer no fim daquele turno.

    E todo mundo disputa em igual quem irá pegar cartas.

    2
  • Djow_
    2101 mensagens MD
    avatar
    Djow_12/09/19 15:57
    Djow_ » 12/09/19 15:57

    Grand0rbiter::
    red_djow::tem uma certa sorte (ou azar) envolvido nos eventos

    Acho que não.

    As cartas de eventos saem todas em todos os jogos. E ficam sempre as 5 da rodada abertas na mesa, já sabendo o que vai ocorrer no fim daquele turno.

    E todo mundo disputa em igual quem irá pegar cartas.

    Ah não sabia disso, novamente uma impressão de apenas uma única (e capenga) partida. Valeu!

    1
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal12/09/19 16:41
    Ovatsug Rednal » 12/09/19 16:41

    Eu tenho pelo menos umas 10 partidas de dominant species (o que considero até bastante rs) e confesso que ainda não posso falar de balanceamento, pois todas foram apresentando o jogo para pessoas novas e tal, ou depois de um bom tempo sem jogar.


    mas a sensação que eu tenho (e quem joga com as raças no topo de cadeia alimentar), é que num jogo com muita gente é complicado você conseguir subir de posição no turno.


    Jogamos em 5 e a menina com os mamíferos praticamente não conseguia em nenhuma rodada ser a primeira em nenhuma ação realmente relevante e sequer podia adiantar a iniciativa por que sempre alguém vai antes.


    sei que eles tem vantagem em critério de desempate e tal.. mas em relação a cartas na mesa por exemplo, as espécies abaixo da cadeia alimentar tem sempre um favorecimento ao meu ver.

    0
  • Anarkion
    80 mensagens MD
    avatar
    Anarkion12/09/19 16:56
    Anarkion » 12/09/19 16:56

    Ovatsug Rednal::
    Mestre Jonas::Esse tá entre os favoritos! Pena que o tempo de jogo assuste o pessoal, o que torna difícil ele ver mesa :(

    rapaz.. to até pensando em fazer um texto sobre isso que certeza que vai causar controvérsia, sobre "jogos que poderiam ter metade da duração".
    a última vez que jogamos DS, foi num dia de semana e começamos tarde, em 5 jogadores sendo que 3 não conheciam o jogo.
    Então resolvemos tirar metade das cartas, adiantando assim o fim de jogo.
    E vou te falar que a experiência é a MESMA, mas a partida durou metade do tempo.
    Eu digo isso, por que muitos jogos tem árvore tecnológica, ou engine de combos que precisam de um tempo pra funcionar....
     D.S não é esse caso. não tem como fazer uma máquina de pontos, não tem como guardar cartas pra usar depois, não tem evolução tecnológica que precise de vários turnos pra funcionar...

    Então, vou te falar que pra mim foi até uma experiência mais gostosa. O Tabuleiro foi praticamente inteiro explorado (acho que faltaram uns 4 ou 5 lugares só. Todo mundo conseguiu colocar todos os cubos em jogo... ou seja, a experiência foi exatamente a mesma.

    E ainda tem a vantagem (pelo menos pra mim) de jogando com menos carta o jogo ter um pouco de aleatoriedade, pois quem já conhece o jogo não sabe se aquela carta X que ele queria usar vai sair ou não.

    Enfim, se teu problema for tempo, recomendo jogar com menos cartas.

    Acho que tirar metade das cartas acaba mudando muito o equilibrio do jogo, acaba ajudando muito especies mais rapidas e desvalorizando sobreviver na tundra.

    Nao vejo a necessidade de diminuir o tempo de jogo, mas se essa for a necessidade sua, ok.

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