Ola,
Adquiri o jogo, mas antes d colocar na mesa tenho algumas (bastante na vdd) duvidas. As regras no manual achei claras, mas faltando tvz mais exemplos e explicacoes de situacoes.
Segue as duvidas:
1-Nao posso andar de um caminho de uma carta para outro caminho sem carta, fazendo ali surgir uma nova carta? Ou seja, soh posso andar em caminhos ja colocados no tabuleiro? Cartas novas somente entao com a acao colocar carta ou efeitos?
2-Quanto a saida do salao inicial, pode sair de qualquer parte? O mesmo vale para espiar? O tile inicial conta entao como uma soh casa para todos os personagens?
3-É nitido que o jogo tem uma mitologia base, e no site vi que tem bastante historico dos personagens. Ja saiu ou tem planos de um artebook ou livro fisico sobre isso?
4-Para o numero de acoes, sao 3 acoes ou ate 3?
5-Ao perder o desafio de bau, eu nao perco um tesouro e sim um tesouro do deposito eh colocado nele? Qual a desvantagem de perder o desafio de um bau?
6-Se ao fugir de um monstro eu encontrar um desafio pelo caminho (monstro ou armadilha) e resolvê-lo com sucesso, continuo correndo o numero excedente da corrida que faltava, ou paro ali?
7-O fato de nao ter sucesso em um desafio de monstro ou armadilha, fazendo com que meu personagem se desloque de lugar, o faz perder suas acoes restantes que tinha antes de chegar no desafio? Ou pode voltar a andar por exemplo se ainda tiver acoes?
8-dica: poderia tb ter na carta de referencia d que mover por uma porta tb gasta uma acao. E que o poder especial soh pode ser usada um vez por rodada xD
9-sobre a acao desespero. Na regra diz q devo descartar minha mao para colocar uma encruzilhada adjacente. Na carta diz para colocar uma encruzilhada onde estou... o q fazer afinal?
10-ao comecar o desafio de um tesouro nao resolvido, rolo o dado novamente para ver uma nova dificuldade?
11-sobre personagens:
Eymmie: Se ao explodir e tiver q empurrar mas nao tiver caminhos validos? Rs
12-Avra: sobre o poder de destruir 2 cartas adjacentes ou qualquer uma nao adjacente (qualquer lugar do tabuleiro??) q mira eh essa? 
13-donnenvir-o fato de andar automaticamente para uma carta “criada” por ele, tendo entao um desafio, o faz ter sucesso, ou tem q testalo normalmente?
14-elora-qual a vtgem de poder atravessar uma porta e nao parede? Economizar uma acao somente?
15-kaminari: pode saltar em curvas (?) entao nao seria “deslizar” e nao saltar? xD
16 Lane- ao pegar 2 cartas do tabuleiro (de qualquer lugar?) mistura (?) com a sua mao e escolhe duas para colocar no labirinto. (Se escolhe quais colocar de volta, pq a expressao misturar? -.-)
17-zambar: na carta diz que pode carregar ateh dois oponentes e epurralos ATÉ o final da carga (carregar consigo ateh o final do caminho). Mas no manual e ilustracao exemplo diz que ele pode empurralos AO final da carga (acabou de correr e empurra ainda os amiguinhos rs). Qual o certo e por qual motivo tatico se usa esse poder? (carregar, ou carregar e empurrar)