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  2. Análises
  3. The Resistance
  4. Combinações de Módulos mais balanceadas

Combinações de Módulos mais balanceadas

The Resistance
  • avatar
    joaosas28/08/19 14:13
    avatar
    joaosas
    28/08/19 14:13
    42 mensagens MD

    Olá a todos,

    Tenho o Resistance a pouco tempo, e somente no ultimo encontro comecei a introduzir os módulos extras. Notei que o jogo base é levemente desbalanceado em favor do time dos espiões (o próprio livro de regras menciona isso).

    No nosso último encontro introduzi somente os papeis COMANDANTE e ASSASSINO, com o intuito de jogar a balança um pouco mais pro lado da resistência (não incluí os demais personagens do mesmo módulo). 
    Minha amostragem ainda é baixa, e gostaria de saber quais combinações de personagens é a mais balanceada no geral.
    O manual fala que cada personagem joga a balança pra um lado ou pra outro, em que ponto a balança fica equilibrada (qualquer combinação incluindo todos os módulos da 2° edição)???

    Questiono também qual é o efeito, na balança, das cartas de A TRAMA SE COMPLICA, presente na 1° edição do jogo (que eu não possuo mas tenho vontade de experimentar).

    Obrigado

    2
    0
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    Visualizar OfertaVer
  • carvarafael
    138 mensagens MD
    avatar
    carvarafael28/08/19 14:35
    carvarafael » 28/08/19 14:35

    Além do Comandante e Assassino, costumo jogar com o guarda costas e o comandante falso, acredito que esse configuração é a mais balanceada. As vezes também é interessante usar a inquisição para aumentar as chances da resistência.

    Sobre as cartas de intriga, não tenho opinião formada, mas dão uma dinâmica interessante ao jogo. 

    0
  • Alves de Lima
    377 mensagens MD
    avatar
    Alves de Lima28/08/19 16:07
    Alves de Lima » 28/08/19 16:07

    Infelizmente  só testei o comandante e o assassino que já deu uma boa equilibrada na brincadeira.

      joaosas:: levemente desbalanceado em favor do time dos espiões

       Acredito que você utilizou o termo "levemente" pra não ser rude demais. Na minha jogatina a cada 10 partidas, os espiões levam em 9 e nessa única vitória da resistência sempre é algum vacilo de algum dos espiões. Mas o jogo não deixa de ser divertido por isso :D.

    0
  • CTItatiba
    10 mensagens MD
    avatar
    CTItatiba28/08/19 16:48
    CTItatiba » 28/08/19 16:48

    Creio que esse é o que foi mais jogado no Clube, e sempre vai bem e novas mesas.

    A configuração que acho ideal é Comandante e Assassino. Não complica muito as regras e da uma equilibrada boa pra quem sente esse problema.
    A Trama se Complica muda um pouco a dinâmica do jogo, já utilizamos algumas vezes mas não caiu no gosto do pessoal.

    A expansão Intenção Hostil tb nunca viu mesa rs.

    1
  • Marlipe Garcia
    131 mensagens MD
    avatar
    Marlipe Garcia28/08/19 16:58
    Marlipe Garcia » 28/08/19 16:58

    Algo do jogo base que faz uma diferença enorme e a pouco tempo percebi a importância é a escolha da missão. O líder da missão pode escolher qualquer uma das missões disponíveis. Eu sempre jogava na ordem das missões da cartela, mas depois que meu grupo atentou no timming da escolha da missão para o grupo, o jogo ficou muito mais balanceado.

    1
  • wileleh
    157 mensagens MD
    avatar
    wileleh28/08/19 18:26
    wileleh » 28/08/19 18:26

    Marlipe Garcia::Algo do jogo base que faz uma diferença enorme e a pouco tempo percebi a importância é a escolha da missão. O líder da missão pode escolher qualquer uma das missões disponíveis. Eu sempre jogava na ordem das missões da cartela, mas depois que meu grupo atentou no timming da escolha da missão para o grupo, o jogo ficou muito mais balanceado.

    Eu nem sabia disso

    0
  • andresg07
    2396 mensagens MD
    avatar
    andresg0728/08/19 18:50
    andresg07 » 28/08/19 18:50

    Marlipe Garcia::Algo do jogo base que faz uma diferença enorme e a pouco tempo percebi a importância é a escolha da missão. O líder da missão pode escolher qualquer uma das missões disponíveis. Eu sempre jogava na ordem das missões da cartela, mas depois que meu grupo atentou no timming da escolha da missão para o grupo, o jogo ficou muito mais balanceado.

    Desculpe, mas onde no manual consta que o líder pode escolher a missão?

    0
  • Marlipe Garcia
    131 mensagens MD
    avatar
    Marlipe Garcia28/08/19 19:07
    Marlipe Garcia » 28/08/19 19:07

    andresg07::
    Marlipe Garcia::Algo do jogo base que faz uma diferença enorme e a pouco tempo percebi a importância é a escolha da missão. O líder da missão pode escolher qualquer uma das missões disponíveis. Eu sempre jogava na ordem das missões da cartela, mas depois que meu grupo atentou no timming da escolha da missão para o grupo, o jogo ficou muito mais balanceado.

    Desculpe, mas onde no manual consta que o líder pode escolher a missão?

    Na parte de Variações o manual cita:
    "Escolha de Missões – As Missões não precisam ser finalizadas em uma ordem definida. O Líder primeiramente escolhe a Missão que quer participar (usando o Marcador de Rodada na Tabela) antes de completar a fase de Montar a Equipe. O número de jogadores na equipe é correspondente à Missão escolhida pelo Líder.
    Os jogadores votam tanto na Missão proposta pelo Líder quanto na Equipe.Cada Missão só pode ser tentada uma vez.

    Nenhuma Missão é obrigatória. A 5a Missão não pode ser escolhida até que duas outras tenham sido completadas com sucesso."


    Espero ter ajudado.






    1
  • andresg07
    2396 mensagens MD
    avatar
    andresg0728/08/19 19:36
    andresg07 » 28/08/19 19:36

    Marlipe Garcia::
    andresg07::
    Marlipe Garcia::Algo do jogo base que faz uma diferença enorme e a pouco tempo percebi a importância é a escolha da missão. O líder da missão pode escolher qualquer uma das missões disponíveis. Eu sempre jogava na ordem das missões da cartela, mas depois que meu grupo atentou no timming da escolha da missão para o grupo, o jogo ficou muito mais balanceado.

    Desculpe, mas onde no manual consta que o líder pode escolher a missão?

    Na parte de Variações o manual cita:
    "Escolha de Missões – As Missões não precisam ser finalizadas em uma ordem definida. O Líder primeiramente escolhe a Missão que quer participar (usando o Marcador de Rodada na Tabela) antes de completar a fase de Montar a Equipe. O número de jogadores na equipe é correspondente à Missão escolhida pelo Líder.
    Os jogadores votam tanto na Missão proposta pelo Líder quanto na Equipe.Cada Missão só pode ser tentada uma vez.

    Nenhuma Missão é obrigatória. A 5a Missão não pode ser escolhida até que duas outras tenham sido completadas com sucesso."


    Espero ter ajudado.







    Legal, obrigado

    0
  • Outlaw
    130 mensagens MD
    avatar
    Outlaw29/08/19 03:59
    Outlaw » 29/08/19 03:59

    Deve ser meu jogo mais jogado. Te falo com segurança que não existe isso de configuração mais balanceada. The Resistance é um jogo totalmente dependente de mesa, o grupo e leitura de mesa fazem mais diferença que qualquer configuração dos papéis. É um jogo que se torna melhor quanto mais vc joga com um mesmo grupo.

    Ele tem três estágios de metajogo e casa estágio pode levar dezenas de partidas, dependendo da sagacidade, envolvimento e leitura de mesa dos jogadores.

    1° estágio: vc tem a percepção que os espiões quase sempre ganham.
    2° estágio: vc tem a percepção que a resistência quase sempre ganha.
    3° estágio: vc tem a percepção que ambos lados ganham em igual proporção.

    Então o conselho que eu dou é jogue mais, com um mesmo grupo de preferência. É um jogo com muitas camadas, mas totalmente dependente de mesa. Eu vejo gente falando que é um jogo aleatório ou baseado em gritaria e penso que simplesmente não jogaram com o grupo correto.

    4
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