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  4. Terraforming Mars - jogo solo e as expansões

Terraforming Mars - jogo solo e as expansões

Terraforming Mars
  • Guilherme.felga
    980 mensagens MD
    avatar
    Guilherme.felga17/07/19 17:02
    Guilherme.felga » 17/07/19 17:02

    Victor::Otima analise. Vou responder rapido porque estou num bar :D. 

    Terraforming mars é o meu 2o solo favorito (depois de High Frontier). Quando jogo solo, uso todas as expansoes menos Prelude, porque gosto de jogar com mais rodadas, curtir mais o jogo. Quando quero usar as prelude cards, uso aquela corporacao que escolhe uma de 3 cartas de preludio. 

    A expansao colonies adiciona mais burocracia, mas adiciona uma camada estrategica muito interessante. Gosto bastante do mapa hellas/elysium e concordo com Venus next ser a mais dispensavel.

    Acho que Venus Next é até mais burocrática que a expansão Colônias. Vejo mais sentido em ter as colônias do que um track adicional para terraformar Vênus. De qualquer forma, o jogo é extremamente modular, o que é uma grande virtude do design dele.

    1
  • Guilherme.felga
    980 mensagens MD
    avatar
    Guilherme.felga17/07/19 17:07
    Guilherme.felga » 17/07/19 17:07

    JinKrz::Excelente análise!

    Comprei o TfM recentemente e no ultimo final de semana joguei com alguns amigos. Mas, antes para aprender as regras fiz uma partida solo e ali percebi que esse jogo é diferente, vi que tinha acertado na aquisição.

    Apresentei o jogo à 3 pessoas, de diferentes idades (13, 44 e 54 anos) e habilidades. Todos gostaram muito! Eles acharam de fácil entendimento (se comparado com GOT hehehe), se divertiram com o draft de cartas, com a temática espacial, a imersão e com as possibilidades que o jogo dá. Jogamos com as corporações básicas, mas já fui cobrado que neste sábado iremos jogar com as corporações diferentes hehehe.

    Conseguimos jogar 2 partidas e a turma está ansiosa para voltar à Marte neste final de semana.

    Gostei no texto de conhecer as diferentes expansões criadas, pois só tinha uma visão superficial sobre elas, também a sua visão e opinião. 

    Certamente me deu vontade de adquirir pelo menos uma delas mais para frente.

    Novamente, parabéns pela análise!!

    Abraços.

    Obrigado pela leitura! Lembre-se que o jogo já é muito bom sem as expansões. Elas acrescentam mais possibilidades a ele, sobretudo devido a um grande número de novas cartas.

    0
  • Guilherme.felga
    980 mensagens MD
    avatar
    Guilherme.felga17/07/19 17:10
    Guilherme.felga » 17/07/19 17:10

    fredbarcelos::Prefiro jogar solo sem as expansões, tenho Prelúdio e Colonias. É um jogo fenomenal pra solo, só perde pro Mage Knight!

    Obrigado pela leitura. MK solo é imbatível. Talvez só o Spirit Island chegue perto.

    2
  • aLex
    108 mensagens MD
    avatar
    aLex17/07/19 18:10
    aLex » 17/07/19 18:10

    Terraforming Mars realmente é uma excelente experiência no modo solo ou em grupo.

    Guilherme.felga parabéns, excelente análise nota 10.

    1
  • fredbarcelos
    370 mensagens MD
    avatar
    fredbarcelos17/07/19 19:54
    fredbarcelos » 17/07/19 19:54

    Guilherme.felga::
    fredbarcelos::Prefiro jogar solo sem as expansões, tenho Prelúdio e Colonias. É um jogo fenomenal pra solo, só perde pro Mage Knight!

    Obrigado pela leitura. MK solo é imbatível. Talvez só o Spirit Island chegue perto.

    É, esse Spirit Island realmente está bem cotado para jogo solo... Estou curioso!

    1
  • Guilherme.felga
    980 mensagens MD
    avatar
    Guilherme.felga17/07/19 19:57
    Guilherme.felga » 17/07/19 19:57

    aLex::Terraforming Mars realmente é uma excelente experiência no modo solo ou em grupo.

    Guilherme.felga parabéns, excelente análise nota 10.



    Estou te esperando para uma partida. Cansei de apanhar de você nesse jogo! Valeu pela leitura, Alex!

    0
  • Guilherme.felga
    980 mensagens MD
    avatar
    Guilherme.felga17/07/19 19:58
    Guilherme.felga » 17/07/19 19:58

    fredbarcelos::
    Guilherme.felga::
    fredbarcelos::Prefiro jogar solo sem as expansões, tenho Prelúdio e Colonias. É um jogo fenomenal pra solo, só perde pro Mage Knight!

    Obrigado pela leitura. MK solo é imbatível. Talvez só o Spirit Island chegue perto.

    É, esse Spirit Island realmente está bem cotado para jogo solo... Estou curioso!


    Leia esse depois. Escrevi justamente sobre ele.

    https://www.ludopedia.com.br/topico/27684/spirit-island-e-o-gato-de-schordinger

    2
  • Metalegit
    137 mensagens MD
    avatar
    Metalegit18/07/19 13:47
    Metalegit » 18/07/19 13:47

    Logo quando adquiri o Terraforming Mars, aproveitei as férias e joguei mais de 30 partidas solo, 3-4 por dia. Fiquei viciado, na época. Mais pra frente adquiri Venus e Prelúdio, incorporando o prelúdio ao jogo solo pra ter variabilidade. Só não testei ainda Venus Next, pois ainda não tive vontade de experimentar com essa expo.
    Comprei no KS as três expansões restantes e aguardo no final do ano pra poder experimentá-las.

    Gostei bastante das suas observações em cada uma das expansões, mas tem algumas cartas chaves para ganhar no jogo. Acho que a melhor de todas é a carta Projeto Padrão, que facilita demais - já perdi mesmo tendo essa carta abaixada.

    0
  • Guilherme.felga
    980 mensagens MD
    avatar
    Guilherme.felga18/07/19 20:01
    Guilherme.felga » 18/07/19 20:01

    Metalegit::Logo quando adquiri o Terraforming Mars, aproveitei as férias e joguei mais de 30 partidas solo, 3-4 por dia. Fiquei viciado, na época. Mais pra frente adquiri Venus e Prelúdio, incorporando o prelúdio ao jogo solo pra ter variabilidade. Só não testei ainda Venus Next, pois ainda não tive vontade de experimentar com essa expo.
    Comprei no KS as três expansões restantes e aguardo no final do ano pra poder experimentá-las.

    Gostei bastante das suas observações em cada uma das expansões, mas tem algumas cartas chaves para ganhar no jogo. Acho que a melhor de todas é a carta Projeto Padrão, que facilita demais - já perdi mesmo tendo essa carta abaixada.


    Valeu! Sugiro muito a leitura do artigo que linkei no início do texto. Ótimas ideias sobre a estratégia.

    0
  • J. MARQUES
    692 mensagens MD
    avatar
    J. MARQUES19/07/19 11:35
    J. MARQUES » 19/07/19 11:35

    Saigono Kitsune::Eu só joguei Terraforming Mars uma vez então acho que vcs vão conseguir tirar essa minha dúvida. Na minha primeira partida eu fiz um combo de bactérias (ou micróbios, sei lá) enquanto o meu principal oponente fez um combo de aquecimento global (baseado em aumento de calor). 

    O jogo teve muitas variáveis mas, no final, ao a temperatura alcançar o máximo a máquina de aumento de calor do meu oponente parou de funcionar e consegui dar a volta no tabuleiro com um ponto de diferença. 

    É SÓ UMA TEORIA MINHA MAS, se entendi bem, a expansão Vênus Next ao ter um outro medidor de temperatura e oxigênio faz com que haja uma equivalência de funcionalidade dos combos (já que o único motivo de eu ter ganhado foi o combo do meu oponente parar de dar pontos de vitória por conta do marcador de temperatura ter alcançado o máximo).

    O que acham dessa minha teoria para a existência de Vênus Next? (já deixando bem claro, eu sei que ela deixa o jogo mais longo)

    Vou falar da minha experiencia com TfM apenas me baseando com o jogo base pois apesar dele ser o top3 dos meus jogos prediletos e tb top3 com nunero de partidas jogadas, eu nao tenho nenhuma expanssâo (e só quero msm a dos tabuleiros adcionais)
    TfM é um jogo de planejamento antecipado. Se vc monta um combo com foco em um dos indices de terraformação vc precisa se planejar oara conseguir subir os outro dois para acelerar o fim da oartida e potencializar o seu proprio combo.
    O com de microbios e animais e o combo mais forte do jogo e se beneficia com partidas longas. Assim se o seu adverssário consegue colocar esse combo na mesa a unica forma de evitar uma pontuação enorme e acelerar o fim da partida.
    O unico combo de indice de terraformação que se beneficia com partidas longas e o de colocação de floresta. Pq msm apos alcancar o maximo de oxigênio cada floresta ainda vale 1 pto, podendo ainda valer um 1 pto adicional colocabdo-se uma cidade adjacebte.
    Ja combos de oceanos e de calor tem utilidade limitada. A nao ser que vc esteja jogando com a corporação que permite usar calor como megacredito.

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