Algumas cartas de animais, têm duas ações.
Uma delas, seria adicionar algo biológico nelas (como bactérias, insetos, etc.). A outra ação da carta é retirar algum dos marcadores para colocá-los em outra carta, receber recursos ou mover parâmetros.
Nesse caso, usamos os marcadores de unidades (1, 5, 10) para ir marcando quantos tem e você deve utilizar o marcador da sua cor para indicar se você realizou ou não alguma das ações. Isso, para lembrar se você já utilizou uma das duas, porque não é permitido fazer duas ações da mesma carta na mesma geração.
Nisso, você precisa escolher qual das duas ações vai realizar naquele turno (geração). Existem cartas que te permitem combar muito bem essas cartas com dupla ação. Elas podem adicionar marcadores a essa carta e nesse turno mesmo, você conseguiria realizar a ação que trará mais benefícios. Mas como disse, você colocar um marcador colorido seu na carta, para que todos possam saber que uma ação já foi realizada nesse turno.