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  3. Mage Knight: Edição Definiti...
  4. Um jogo definitivo de fantasia?

Um jogo definitivo de fantasia?

Mage Knight: Edição Definitiva
  • avatar
    agomes29/06/19 15:35
    avatar
    agomes
    29/06/19 15:35
    76 mensagens MD

    Pessoal,
    Ainda nao tive a oportunidade de jogar Mage Knight e estou em busca de um jogo de fantasia "definitivo" para minha coleção.
    Nesse sentido, gostaria perguntar o seguinte:

    Eu curto muito jogos com mecanicas pesadas, que seja grande, demorado, complexo mas que pricipalmente transborde tema, histórias e estrategia. Eu vi em gameplays toda a questão do tema de fantasia e da estrategia de cartas, mas o jogo me pareceu girar apenas sobre o mecanismo de encontrar coisas e combater. Encontra uma cidade e explora para encontrar algo e esmurrar. Uma masmorra para encontrar bixos e bater. O jogo trás outras opções de interação? Ou tem algum tipo de missao diferente que envolva por exemplo salvar alguém, levar algo de um lugar para outro?

    Realmente me chama muita atenção o jogo, ainda mais tendo uma caixa completa e uma produção incrivel, mas se for pautado em encontrar bater e ganhar xp, passarei longe.

    Muito obrigado.

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  • igorfernandespi
    585 mensagens MD
    avatar
    igorfernandespi29/06/19 15:41
    igorfernandespi » 29/06/19 15:41

    agomes::Pessoal,
    Ainda nao tive a oportunidade de jogar Mage Knight e estou em busca de um jogo de fantasia "definitivo" para minha coleção.
    Nesse sentido, gostaria perguntar o seguinte:

    Eu curto muito jogos com mecanicas pesadas, que seja grande, demorado, complexo mas que pricipalmente transborde tema, histórias e estrategia. Eu vi em gameplays toda a questão do tema de fantasia e da estrategia de cartas, mas o jogo me pareceu girar apenas sobre o mecanismo de encontrar coisas e combater. Encontra uma cidade e explora para encontrar algo e esmurrar. Uma masmorra para encontrar bixos e bater. O jogo trás outras opções de interação? Ou tem algum tipo de missao diferente que envolva por exemplo salvar alguém, levar algo de um lugar para outro?

    Realmente me chama muita atenção o jogo, ainda mais tendo uma caixa completa e uma produção incrivel, mas se for pautado em encontrar bater e ganhar xp, passarei longe.

    Muito obrigado.

    Explorei pouco do jogo. Apenas fiz o tutorial e joguei duas vezes a aventura solo padrão. No final do manual há diversos cenários que eu não li ainda pois ao ler o manual já tinha muita informação na minha cabeça. Vale a pena você baixar o manual e conferir os objetivos das missões. Sobre a missão padrão solo, ela é exatamente isso que você disse: explorar, lutar e ganhar XP. Mage knight não é um jogo narrativo. 

    1
  • sauron182guitar
    284 mensagens MD
    avatar
    sauron182guitar29/06/19 15:51
    sauron182guitar » 29/06/19 15:51

    Nos arquivos da ludopedia vc encontra o "livro de missões". Um boardgame possui geralmente um direcionamento específico, se vc quiser algo mais "aberto" aí só com RPG.

    4
  • Rhapsody
    1620 mensagens MD
    avatar
    Rhapsody29/06/19 16:12
    Rhapsody » 29/06/19 16:12

    Baixe o manual das expansões e dá uma olhada nas missões no fim do livro.
    Tem missões com um boss te perseguindo literalmente, e até missões onde você luta no meio de uma guerra entre duas facções.

    1
  • agomes
    76 mensagens MD
    avatar
    agomes29/06/19 16:16
    agomes » 29/06/19 16:16

    Agradeço demais os comentarios ja.
    Na verdade, @sauron182guitar, a duvida maior é quanto as opções diversificadas que o jogo oferece. Tenho Feudum, que salvo as diversas diferenças mecânicas e tomando simplesmente o aspecto de aventura/fantasia, acaba sendo um jogo muito mais aberto. Sinto um pouco de falta dessa variedade de ações possiveis no MK, por isso o questonamento.

    0
  • J. MARQUES
    691 mensagens MD
    avatar
    J. MARQUES29/06/19 16:40
    J. MARQUES » 29/06/19 16:40

    agomes::Agradeço demais os comentarios ja.
    Na verdade, @sauron182guitar, a duvida maior é quanto as opções diversificadas que o jogo oferece. Tenho Feudum, que salvo as diversas diferenças mecânicas e tomando simplesmente o aspecto de aventura/fantasia, acaba sendo um jogo muito mais aberto. Sinto um pouco de falta dessa variedade de ações possiveis no MK, por isso o questonamento.

    Olha, se vc quer um jogo com historias e campanha, definitivamente pode acabar não goatando de MK nesse aspecto.
    Ele e um jogo muito legal mecânicamente, mas não tem um modo campanha, e as missões, apesar de bem variadas sobre tudo com as expanssões, a historia fica limitada a alguns poucos oaragrafos na introdução da missão.
    Se vc quer um jogo de fabtasia que atinja esse objetivo eu sugiro Descebt ou Folklore, se vc não tiver problemas com jogos em inglês, ou Senhor dos Anéis Jornada na Terra Media, que tem uma campanha bem legal, ou Sword & Sorcery se vc conseguir por um bom preco (a campanha dele é muito curta com cerca de 6 missôes enquanto o SdA tem entre 11 a 14 missões)

    1
  • viniciusjf
    2683 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf29/06/19 17:42
    viniciusjf » 29/06/19 17:42

    Descent tem uma sequência de campanha, mas não tem muita estória também não, quase nenhuma na verdade.

    0
  • J. MARQUES
    691 mensagens MD
    avatar
    J. MARQUES29/06/19 17:56
    J. MARQUES » 29/06/19 17:56

    viniciusjf::Descent tem uma sequência de campanha, mas não tem muita estória também não, quase nenhuma na verdade.

    A campanha do app? Ela tem bastabte historia sim.

    1
  • sauron182guitar
    284 mensagens MD
    avatar
    sauron182guitar29/06/19 22:31
    sauron182guitar » 29/06/19 22:31

    Dizem q o sword & sorcery é muito forte nesse quesito campanha e enredo.

    0
  • sauron182guitar
    284 mensagens MD
    avatar
    sauron182guitar29/06/19 22:34
    sauron182guitar » 29/06/19 22:34

    Dizem q o sword & sorcery é muito forte nesse quesito campanha e enredo.

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