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  3. Escape Plan
  4. Escape Plan - Clank para adultos? #A21

Escape Plan - Clank para adultos? #A21

Escape Plan
  • bhenrique
    508 mensagens MD
    avatar
    bhenrique28/05/19 16:23
    bhenrique » 28/05/19 16:23

    Zero perda de tempo Gonçalo. Muito pelo contrario a ideia eh justamente trocarmos opinioes e percepcoes diferentes.

    Não acho ter tido uma conotação negativa ao dizer sobre a complexidade dos jogos do Vital. O rivaben ate estranhou eu falar sobre simplicidade de Lisboa rs... Mas acho que entendi seu ponto. Infelizmente é o que acho do Vital rs um cara que faz jogos mais complexos e com mais regras que a media, e nao o indico pra iniciantes no hobbie. Mas acho natural quem pensa ao contrario :)  mas minha sugestao eh sempre testar o jogo e formar uma opiniao propria... é a melhor opção:)

    0
  • RMaia8
    2299 mensagens MD
    avatar
    RMaia828/05/19 17:55
    RMaia8 » 28/05/19 17:55

    Depois de ler essas últimas considerações da galera, quero reforçar minha opinião aqui: achei o seu texto bom pra cacete!!!!
    A Ludopedia está LOTADA de reviews tendenciosos que acham "sensacional" qualquer jogo que já tenha saído ou que esteja pra sair por aqui, e precisamos de mais reviewers que realmente façam um serviço imparcial nesse aspecto, e que olhem pro mercado amplo, não só o local.

    Parabéns, seu texto tá mais que excepcional, e mesmo discordando de muitos trechos achei bem informativo e mais importante: útil e crível!
    Keep up the good work!

    5
  • Yuri_Melo
    299 mensagens MD
    avatar
    Yuri_Melo28/05/19 22:33
    Yuri_Melo » 28/05/19 22:33

    Gostei muito do texto também! 

    Esse tema de roubo, fuga, acho maneiro d+ e me despertou o interesse exatamente por ser um Vital mais leve... não gosto nem de ver os gameplays dos jogos do Vital (questão de gosto mesmo) e esse texto me deu muita vontade de conhecer mais o Escape Plan, pesquisei mais e já desanimei hahahaha, mas quero pesquisar mais sobre ele, de repente um gameplay brasileiro.

    1
  • casulo
    40 mensagens MD
    avatar
    casulo29/05/19 00:45
    casulo » 29/05/19 00:45

    ISSO é um review. Texto sem rebuscagem desnecessária para esconder desconhecimento sobre o tema ou sobre o hobby, apresentando fatos e opiniões palpáveis. Não joguei o jogo ainda pra concordar ou discordar da opinião, mas certamente gostei de ler, sem firulas irritantes pra enganar desavisados. Parabéns!!!

    3
  • tpcordeiro
    1798 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro29/05/19 01:03
    tpcordeiro » 29/05/19 01:03

    RMaia8::Tem alguma coisa no visual desse jogo que não me agrada. Tenho a sensação de que o cara que fez os tabuleiros e tiles e o cara que definiu o visual dos meeples e componentes de madeira nunca se conheceram ou se comunicaram, e a única info em comum pra eles foi o título do jogo.

    Vc definiu muito bem a sensação de quem olha as fotos. Acho q um ponto q colabora com isso é q os meeples estão desproporcionais, maiores do q deveriam ser.

    2
  • Frunobulax
    21 mensagens MD
    avatar
    Frunobulax29/05/19 04:34
    Frunobulax » 29/05/19 04:34

    Dos Vital que conheço, a saber: Vinhos Deluxe, The Gallerist, Lisboa e Escape Plane, todos promovem uma imersão temática bastante intensa. Não conheço autor que consegue ser tão consistente em fazer jogos em que os jogadores se sintam tão envolvidos pelo tema. As regras são cheias de detalhes? Sim, mas simular uma realidade para aderir o tema ao jogo exige isto.

    2
  • bhenrique
    508 mensagens MD
    avatar
    bhenrique29/05/19 13:13
    bhenrique » 29/05/19 13:13

    Yuri_Melo::Gostei muito do texto também! 

    Esse tema de roubo, fuga, acho maneiro d+ e me despertou o interesse exatamente por ser um Vital mais leve... não gosto nem de ver os gameplays dos jogos do Vital (questão de gosto mesmo) e esse texto me deu muita vontade de conhecer mais o Escape Plan, pesquisei mais e já desanimei hahahaha, mas quero pesquisar mais sobre ele, de repente um gameplay brasileiro.


    Valeu Yuri. Acho que entendo bem seu ponto. O esforço pra aprender e explicar os jogos do Vital as vezes dão uma certa preguiça mas geralmente acho muito recompensantes. O Escape eu achei esse esforco bem menor

    1
  • bhenrique
    508 mensagens MD
    avatar
    bhenrique29/05/19 13:18
    bhenrique » 29/05/19 13:18

    casulo::ISSO é um review. Texto sem rebuscagem desnecessária para esconder desconhecimento sobre o tema ou sobre o hobby, apresentando fatos e opiniões palpáveis. Não joguei o jogo ainda pra concordar ou discordar da opinião, mas certamente gostei de ler, sem firulas irritantes pra enganar desavisados. Parabéns!!!


    Obrigado e fique sempre a vontade de discordar quando for o caso :)))

    1
  • rivaben
    406 mensagens MD
    avatar
    rivaben29/05/19 19:31
    rivaben » 29/05/19 19:31

    Opa, só para não perder a oportunidade.

    Eu adorei o seu texto, embora não concorde 100% com ele.

    Acho que este é o melhor tipo de texto: aquele que dá uma leve pincelada na ideia/regras do jogos e depois expõe o seu ponto de vista com relação a ele. 

    Também gosto do estilo, sem tentar endeusar o Vital e sem "endiabrá-lo" rs rs.

    Eu, particularmente, acho os jogos dele muito, muito bons, e admiro muito o estilo dele de tentar dar uma roupagem temática/histórica a tudo que faz. Lembro do Lisboa, por exemplo, que tem uma rua mais estreita que as demais e que ele justifica dizendo que geograficamente era assim mesmo! Sensacional.

    Também não me incomodo com automatas, desde que sejam simples e intuitivos de controlar. Jogo muito em 2, então é assim que vou estrear o meu Escape Plan.

    Deixo minhas impressões em breve!

    0
  • Logan_df
    97 mensagens MD
    avatar
    Logan_df14/02/20 23:40
    Logan_df » 14/02/20 23:40

    FCL84::
    RMaia8::Tem alguma coisa no visual desse jogo que não me agrada. Tenho a sensação de que o cara que fez os tabuleiros e tiles e o cara que definiu o visual dos meeples e componentes de madeira nunca se conheceram ou se comunicaram, e a única info em comum pra eles foi o título do jogo.

    Fora isso, mais um primor de texto e uma curiosidade muito grande de jogar. Ter, ainda não. Lisboa foi meu último Vital que mereceu o "buy before try", e foi muito acertado. On Mars me fez pensar Vital diferente...

    Ótimo texto do BH e eu já falei com ele: essa arte é tão bonita quanto aquele pacote de bala "minhocas ácidas" que vende em supermercados. Mas.... gosto é gosto né, cada um com o seu, segue o jogo.

    As pessoas que gostam das artes de Ian O'Toole o fazem por causa da funcionalidade e simplicidade. Porque beleza, realmente, não há. Não é nem questão de gosto. É feio mesmo. Muitos dos jogos parecem que foram feitos com os saudosos ClipArt. Procure "pipes clipart" no Google e você verá o jogo Pipeline lá. Simples assim. 

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