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  3. Akigam
  4. Review - Akigam: a magia da memória

Review - Akigam: a magia da memória

Akigam
  • avatar
    tabulaquadrada23/05/19 18:23
    avatar
    tabulaquadrada
    23/05/19 18:23
    954 mensagens MD

    Postado originalmente em: Tábula Quadrada por @FrancisEureka

    Como um bom aprendiz, junte suas runas e seu livro de magia. É hora de mostrar ao seu mestre que você é um dos melhores aprendizes de mago. Mas pra isso mais do que bons feitiços você precisará de uma boa memória. Esse é Akigam, jogo de Rodrigo Zaramella que depois de ser financiado pela Papaya, foi lançado pela Ludens Spirit. Confira o review.

     http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/Ficha-Tecnica-Padrão-Akigam.png  

    Componentes
    Na caixa de Akigam você encontra dois baralhos: um azul e um vermelho. Cada um composto de 30 cartas, sendo 20 cartas de elemento (5 de cada), 6 cartas de magia e 1 carta especial Akigam. Com mais decks, você consegue jogar em equipes de dois ou três jogadores, ou no modo arena todos contra todos. A produção está bem interessante, mantendo o padrão dos jogos nacionais editados pela Ludens.
     http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA0317.png

    Poucos componentes para muito jogo  

    O jogo
    As partidas de Akigam são definidas pela duração de um valor de pontos de vida, escolhido pelos jogadores. Quem tirar os pontos de vida do outro jogador primeiro, vence. Durante as rodadas, você precisará mostrar suas habilidades de memória, para lembrar a posição e o símbolo de cada carta em sua frente. Com isso, você executará uma magia de ataque para causar danos ou de defesa, para evitá-los.


    Preparação do jogo
    Para preparar o cenário desta batalha mágica é bem simples. Primeiramente encontre uma mesa com um espaço bom, pois irá precisar para posicionar suas cartas. Em seguida, cada jogador pega seu deck de cartas e separa as de marcação de pontuação e as de referência. Para marcar seus pontos de vida, você vai deixar a ativa na vertical e a de orientação na horizontal acima dela para poder se orientar.

    Embaralhe suas cartas e faça um monte com as faces viradas para baixo. Esse será sua pilha de compras. Em seguida compre 5 cartas. Você sempre terá essa quantidade máxima de cartas na mão. No final de seu turno caso tenha menos que isso, complete sua mão.
     http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA0318.png

    Preparado para mostrar quem manja das conjurações  

    Turnos
    Cada jogador possui 3 energias para efetuar ações em seu turno. Então, escolha de maneira estratégica e coordenada. Caso possua uma carta de Akigam nas mãos, poderá utilizar ela para adicionar mais 1 de energia em seu turno. Caso contrário, ela funciona como um elemento coringa na mesa.


    1) Baixar (custo de 1 energia)
    Para começar, você precisa primeiramente baixar as cartas na mesa. Execute esta ação para colocar cartas com a face virada para baixo na mesa. Mas, tome cuidado! Depois de colocá-la, só será possível ver seu conteúdo ao custo de uma ação. Então prepare esquemas e memorize a localização de cada carta baixada na mesa.
     http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA0320.gif  

    2) Olhar (custo de 1 energia)
    Caso esqueça qual o elemento de uma carta baixada, use esta ação para olhá-la e colocá-la novamente na mesa com a face virada para baixo.
     http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA0321.gif  

    3) Renovar (custo de 2 energias)
    Utilize esta ação para descartar cartas de sua mão e comprar a mesma quantidade. Caso não haja mais cartas na pilha de compras, reembaralhe a pilha de descartes e faça dela seu deck para comprar.
     http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA0323.gif  

    4) Atacar (custo de 3 energias)
    Agora chegou a hora de mostrar do que você é capaz. Com esta ação você utilizará todas as suas energias de uma vez. Revele uma quantidade de cartas falando quais são, sem trocar a sequência. Lembre que é preciso utilizar uma carta de magia para fazer a ação.

    Se falar todas as cartas corretamente, a magia é bem sucedida. Com isso, o inimigo leva danos da quantidade de cartas reveladas, mais algum efeito que tire mais dano. Caso erre ao menos uma das cartas e a magia não é realizada. As cartas reveladas vão para o descarte.
     http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA0325.gif  

    Caso o outro jogador queira se defender, ele pode usar a magia Muralha, sem gastar energia, mas precisa estar na mesa com os outros elementos. Se ele fizer com sucesso, cancela efeitos e danos de acordo com o seu nível. Também é possível cancelar os elementos, revelando elementos iguais aos usados para reduzir esses danos.

    Magias
    Em Akigam você poderá fazer várias magias e cada uma delas terão efeitos diferentes. No seu turno poderão ser conjuradas até três combinações. Cada uma equivale a um nível de magia. Vamos conferir:


    Vulcão (Fogo e Terra): aqui você provoca uma grande erupção que irá causar 1 de dano ao seu adversário para cada nível que você conjurar.
     http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA0327.png  

    Furacão (Ar e Água): lá vem a ventania louca e sem controle. Essa magia te dá a opção a pegar uma quantidade de cartas do oponente equivalente ao nível conjurado.  Depois você pode embaralhar e posicionar como quiser na mesa do adversário.
     http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA0329.png  

    Raio (Ar e Terra): um raio ladino atrapalha tudo. Você irá retirar o número de energias equivalente ao nível de magia conjurado de seu oponente até o final do próximo turno dele.
     http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA0330.png  

    Incêndio (Fogo e Ar): bora queima tuto! Cada nível conjurado de magia será o mesmo número de cartas que seu adversário deverá revelar e descartá-las.
     http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA0328.png  

    Fonte (Fogo e Água): um banho de sauna inesquecível. Recupere 1 nível de vida para cada nível conjurado.
     http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA0326.png  

    Muralha (Terra e Água): ninguém vai subir! Essa combinação irá cancelar efeitos e danos que seu adversário venha conjurar contra você.
     http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA0331.png  

    Final de jogo
    Uma partida de Akigam acaba no momento em que um jogador elimina todos os outros. Se tornando assim o mago supremo de Akigam.

    Considerações
    Este party game simples e estratégico garante muitas horas de diversão. O fato de ter que lembrar e “codificar” suas cartas na mesa de maneira que você possa saber exatamente onde cada elementos está, o torna desafiador. As combinações dos elementos também são um forte atrativo neste jogo.

    A temática mística já conhecidas em RPGs e jogos desta temática também está bem encaixada com a mecânica. Você realmente se sente conjurando elementos, acertando ou errando, tendo um bom trabalho para ter sucesso.

    Sua embalagem compacta o torna fácil de transportar. Podendo ser jogado em qualquer lugar como desde a sua mesa de jogo em casa ou uma mesa no barzinho.

    O visual também é um ponto forte em Akigam. Com ilustrações bem feitas, acabamento simulando profundidade nos elementos, ele te dá a sensação de estar segurando pedras elementares nas mãos.

    Acredito que o único ponto que me deixou um pouco “decepcionado” foi a questão dos marcadores de vida. Acredito que dentro da caixa comportaria marcadores no tamanho do manual. Duas lâminas de papel cartonado já resolveria o problema. Por que digo isso? Algumas vezes durante a partida você poderá esbarrar ou bater na mesa fazendo com que a carta de referência que está acima da outra se mova. Isso pode te fazer perder onde a contagem de vida estava e bagunçar o jogo.

    Akigam oferece um bom balanceamento de take that, em que você atrapalha e é atrapalhado, mas tem formas de reduzir isso. Com dois ele é ótimo, assim com 4 ou 6, em equipes ou no modo arena, mesmo que um pouco caótico.

    Se você busca por um jogo de cartas divertido, com boa interação entre jogadores, temática imersiva este jogo é para você. Assim como se você gosta de jogos de memória e desafios. Um jogo para toda a família.

    O que gostei em Akigam
    • Arte;
    • Componentes;
    • Tema imersivo;
    • Mecânicas.


    O que não gostei em Akigam
    • Utilizar duas cartas para marcação de pontos.


    Indicado para
    Pessoas que curtem party game e family games, jogos de memória e jogos rápidos.

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    Comentários:

  • saldanha1009
    277 mensagens MD
    avatar
    saldanha100924/05/19 08:28
    saldanha1009 » 24/05/19 08:28

    Parabéns pelo review. Sempre vi esse jogo em lojas online, mas sempre fiquei com um pé atrás por não terem muitas análises dele. Assim como muitos jogos que ainda têm pouca visibilidade no mercado nacional.

    Com certeza despertou mais o meu interesse.

    0
  • Gattoni
    353 mensagens MD
    avatar
    Gattoni24/05/19 14:52
    Gattoni » 24/05/19 14:52

    O akigam acabou ficando muito meio esquecido depois de tanto atraso no financiamento coletivo. Uma pena, parecia ter potencial maior. Eu mesmo sou um dos que cancelaram o financiamento devido atrasos

    0
  • Ivan Dragon
    211 mensagens MD
    avatar
    Ivan Dragon24/05/19 16:02
    Ivan Dragon » 24/05/19 16:02

    Agradeço qualquer Review feito em texto, já que não tenho paciência pra ver tanto vídeo. Obrigado!

    1
Responder
Akigam - Review - Akigam: a magia da memória
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