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  4. Food Chain Magnate - Êta joguinho feio...

Food Chain Magnate - Êta joguinho feio...

Food Chain Magnate
  • betoritter
    398 mensagens MD
    avatar
    betoritter21/05/19 13:12
    betoritter » 21/05/19 13:12

    leandrofvaz::
    E é um dos mais bonitos da Splotter [ou pelo menos bem feito].


    Particularmente, quando o jogo está todo montado na mesa, acho que ele fica muito bonito. Além disso, para mim as mecânicas compensam qualquer traço de feiura que talvez possa existir nele. Hoje é top 10 para mim.


    Como eu disse, apesar de lazarento de feio, o jogo é EXCELENTE. Vale a pena conhecer.

    0
  • betoritter
    398 mensagens MD
    avatar
    betoritter21/05/19 13:12
    betoritter » 21/05/19 13:12

    tuliobarros::Parabéns pelo texto! A primeira vez que ouvi falar sobre o FCM, foi com o @JackExplicador. Ele viu o jogo na feira e perguntou se era protótipo e teve uma resposta meio que assim: "o jogo é assim mesmo e não é para qualquer um".

    eahueauhehuehuehauae...  não é para qualquer um que queira pagar menos que 90 doleta...

    1
  • betoritter
    398 mensagens MD
    avatar
    betoritter21/05/19 13:13
    betoritter » 21/05/19 13:13

    tuliobarros::Parabéns pelo texto! 

    A primeira vez que ouvi falar sobre o FCM, foi com o @JackExplicador. Ele viu o jogo na feira e perguntou se era protótipo e teve uma resposta meio que assim: "o jogo é assim mesmo e não é para qualquer um". 
    :ermm:

    Há jogos com o peso desse que são apenas trabalhosos de jogar. Não é o caso desse. As mecânicas são amarradas ao ponto de deixá-lo fluido. Não acredito que o peso dele esteja na complexidade das regras, mas na liberdade de caminhos para montar sua máquina de pontos. 

    É importante destacar que o jogo não é um pick up and delivery. É um jogo de manipulação de demanda. Você cria um mercado onde você é quem melhor pode atendê-lo.

    Um outro ponto interessante é o custo de oportunidade. Num determinado momento da partida é bom ser o último jogador, noutro é melhor que você seja o primeiro.

    O jogador tem que ter em mente: 1) como criar uma demanda que só ele possa atender ou ele seja o melhor para atender? 2) como agregar valor ao seu produto? 3) como ser o primeiro a realizar "tal" façanha (que é o mote dos milestones)?

    Vale muito a pena experimentar o jogo. 

    Exato.. sexta-feira teremos mais. 

    0
  • Rhapsody
    1616 mensagens MD
    avatar
    Rhapsody21/05/19 13:57
    Rhapsody » 21/05/19 13:57

    Como assim a capa não chama atenção? É uma das capas mais lindas que já vi pra board games.

    2
  • betoritter
    398 mensagens MD
    avatar
    betoritter21/05/19 14:06
    betoritter » 21/05/19 14:06

    Rhapsody::Como assim a capa não chama atenção? É uma das capas mais lindas que já vi pra board games.

    Gosto não se discute.. hahaahhaha abraço

    1
  • RMaia8
    2249 mensagens MD
    avatar
    RMaia821/05/19 15:15
    RMaia8 » 21/05/19 15:15

    betoritter::
    tuliobarros::Parabéns pelo texto! A primeira vez que ouvi falar sobre o FCM, foi com o @JackExplicador. Ele viu o jogo na feira e perguntou se era protótipo e teve uma resposta meio que assim: "o jogo é assim mesmo e não é para qualquer um".

    eahueauhehuehuehauae...  não é para qualquer um que queira pagar menos que 90 doleta...

    O significado do "não é para qualquer um" pra mim é meio confuso.
    Se observar na perspectiva de "não é para todos" soa menos ofensivo, e acho que não dá pra discordar..... FCM não é um jogo pra todos não.

    5
  • VitorMX
    2198 mensagens MD
    avatar
    VitorMX21/05/19 16:06
    VitorMX » 21/05/19 16:06

    betoritter::
    VitorMX::Com o tempo se acostuma com a arte e até começa a ver que é a melhor opção. Imagina ai pegarem uma arte estilo terraforming e colocar nesse jogo (eu não curtiria)
    O jogo é caro pra cace** mesmo e se você fizer uma relação Valor/Componentes, vai ficar indignado... ms pela experiência que ele entrega, vale muito a pena (não é a toa que é meu TOP2)
    Não entendi o problema em fazer 2 hambuerguers
    Só discordei um pouco do tempo. Fds pssdo fui jogar com 2 novatos e durou um pouco menos de 2 horas.

    Problemas que vejo no jogo é:
    - CFO é OP demais (mas nada que uma rule house não resolva) 
    - Extremamente punitivo. Um jogador novato não tem  menor chance com quem já sabe jogar
    - O mapa randon as vezes não fica legal

    Acostumar com a arte é tranquilo, mas eu não a achei bonita, poderia ser melhor aproveitada. TMars é um frankenstein (tem carta com desenho, com foto, com arte...)
    Tem gente que achou pouco fazer tudo o que faz e conseguir vender 2 burger.. eu não achei problema nisso.
    O mapa random pode cair nas ilhas que comentei, mas tem um site que randomiza balanceando isso... enfim.. a galera arrumou o jogo por fora.. ahahahaha assim como tem váaaarias coisas para imprimir, inclusive os tiles da cidade..

    Sério?! Nunca vi alguém reclamar da dificulade em fazer e vender hamburguer. Vou dar uma pesquisada nesse site que randomiza o mapa. Se tu o tiver, manda, por favor.
    Aqui eu randomizo mas se eu perceber algo estranho eu mudo kkk

    0
  • betoritter
    398 mensagens MD
    avatar
    betoritter21/05/19 16:11
    betoritter » 21/05/19 16:11

    VitorMX::
    betoritter::
    VitorMX::Com o tempo se acostuma com a arte e até começa a ver que é a melhor opção. Imagina ai pegarem uma arte estilo terraforming e colocar nesse jogo (eu não curtiria)
    O jogo é caro pra cace** mesmo e se você fizer uma relação Valor/Componentes, vai ficar indignado... ms pela experiência que ele entrega, vale muito a pena (não é a toa que é meu TOP2)
    Não entendi o problema em fazer 2 hambuerguers
    Só discordei um pouco do tempo. Fds pssdo fui jogar com 2 novatos e durou um pouco menos de 2 horas.

    Problemas que vejo no jogo é:
    - CFO é OP demais (mas nada que uma rule house não resolva) 
    - Extremamente punitivo. Um jogador novato não tem  menor chance com quem já sabe jogar
    - O mapa randon as vezes não fica legal

    Acostumar com a arte é tranquilo, mas eu não a achei bonita, poderia ser melhor aproveitada. TMars é um frankenstein (tem carta com desenho, com foto, com arte...)
    Tem gente que achou pouco fazer tudo o que faz e conseguir vender 2 burger.. eu não achei problema nisso.
    O mapa random pode cair nas ilhas que comentei, mas tem um site que randomiza balanceando isso... enfim.. a galera arrumou o jogo por fora.. ahahahaha assim como tem váaaarias coisas para imprimir, inclusive os tiles da cidade..

    Sério?! Nunca vi alguém reclamar da dificulade em fazer e vender hamburguer. Vou dar uma pesquisada nesse site que randomiza o mapa. Se tu o tiver, manda, por favor.
    Aqui eu randomizo mas se eu perceber algo estranho eu mudo kkk

    Pois é.. conheço quem reclamou.
    Segura!!
    https://www.boardgamehelpers.com/FoodChainMagnate/Default.aspx

    0
  • Guz rules
    344 mensagens MD
    avatar
    Guz rules21/05/19 23:56
    Guz rules » 21/05/19 23:56

    tuliobarros::Parabéns pelo texto! A primeira vez que ouvi falar sobre o FCM, foi com o @JackExplicador. Ele viu o jogo na feira e perguntou se era protótipo e teve uma resposta meio que assim: "o jogo é assim mesmo e não é para qualquer um".

    puta merda tô chorando de rir com isso e imaginando a cena

    1
  • Xandaolove
    97 mensagens MD
    avatar
    Xandaolove22/05/19 22:00
    Xandaolove » 22/05/19 22:00

    Eu li uma vez q esse jogo tem um fator q eu não curto mto.. Akela coisa q qdo um jogador começa a snowbolar, já era.. A pessoa leva o jogo fácil.

    É vdd isso?

    0
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