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  4. Gameplay Catan Game of Thrones (Ao Vivo)

Gameplay Catan Game of Thrones (Ao Vivo)

A Game of Thrones: Catan - Brotherhood of the Watch
  • avatar
    Tankbr11/05/19 17:00
    avatar
    Tankbr
    11/05/19 17:00
    3455 mensagens MD

    Fala Povo! Acompanhe uma partida ao vivo de Catan Game of Thrones!





    A Patrulha da Noite procura um líder novo entre suas fileiras. Jeor Mormont deseja promover alguém que possa melhorar a infraestrutura da Dádiva, a área abundante e subdesenvolvida ao sul da Muralha concedida pelos Starks há milhares de anos. O sustento da paisagem implacável do norte oferece desafios suficientes, mas quem assumir essa tarefa também deve defender a Muralha contra o ataque dos Selvagens. Muitos irmãos agora competem para construir, defender e fazer o que podem para proteger Westeros, mas apenas um deve se elevar acima de seus irmãos para se tornarem o novo Senhor Comandante. Mas seja cauteloso - o norte tem muitos perigos e o inverno está chegando.

    A Game of Thrones Catan: A Brotherhood of the Watch baseia-se no clássico jogo Settlers of Catan. Neste jogo, cada área fornece um dos cinco recursos: madeira, tijolos, lã, grãos e minério. Os campos gelados, no entanto, não produzem nada. Os jogadores assumem o papel de irmão da Patrulha da Noite e usam esses recursos para fortalecer seu domínio no norte, construindo estradas, e mantendo assentamentos; recrutando guardas para sua patrulha; ou comprando cartas de desenvolvimento. Cada um desses atos traz aos jogadores maior poder e reconhecimento através da atribuição de pontos de vitória. O objetivo será familiar para os jogadores do Catan original; o primeiro jogador a conseguir dez pontos de vitória ganha o jogo e se torna o novo Lorde Comandante da Patrulha da Noite.

    Link para Campanha o Padrim: https://www.padrim.com.br/CovildosJogos

    Mesa é na Brutus: https://www.instagram.com/brutus_mesas/

    Loja Rebel BoardGames: https://www.rebelboardgames.com.br

    Acessórios Realísticos é na Gorilla 3D: https://www.gorilla3d.com.br/

    Inserts é na Bucaneiros:
    https://www.bucaneirosjogos.com.br/

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    Comentários:

  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio13/05/19 08:34
    joaoclaudio » 13/05/19 08:34

    Curti bastante o gameplay. Mas fiquei com uma impressão de que o jogo vai terminar várias vezes por conta das invasões. Tudo bem que parece que a muralha foi negligenciada e o Paulo abraçou essa oportunidade de vitória. 
     
    Outra coisa, entram mais tiles de terreno com 4 jogadores? Tinha um espaço a mais ali aonde estava a bandeja de dados. Ou só uma possibilidade de mudar o formato do tabuleiro?
     
    E por fim achei estranho só nos tiles da parte debaixo ter trocas 2x1, os portos no catan original. Não acharam que isso dá uma vantagem grande pra quem tá ali? Apesar de que os personagens dão uma grande liberdade nas trocas. 
     
    Forte abraço!

    2
  • Tankbr
    3455 mensagens MD
    avatar
    Tankbr13/05/19 10:59
    Tankbr » 13/05/19 10:59

    joaoclaudio::Curti bastante o gameplay. Mas fiquei com uma impressão de que o jogo vai terminar várias vezes por conta das invasões. Tudo bem que parece que a muralha foi negligenciada e o Paulo abraçou essa oportunidade de vitória. 
     
    Outra coisa, entram mais tiles de terreno com 4 jogadores? Tinha um espaço a mais ali aonde estava a bandeja de dados. Ou só uma possibilidade de mudar o formato do tabuleiro?
     
    E por fim achei estranho só nos tiles da parte debaixo ter trocas 2x1, os portos no catan original. Não acharam que isso dá uma vantagem grande pra quem tá ali? Apesar de que os personagens dão uma grande liberdade nas trocas. 
     
    Forte abraço!

    Se os jogadores não defenderem a muralha ela sempre vai cair. No gameplay a situação se complicou pq o Pikachu pegou o tile de maior estrada (o que fez surgir um selvagem) e o Jean construiu uma Fortaleza (trazendo mais dois selvagens). Eu vi ali uma oportunidade de ganhar e fui nela.
    Nas outras partidas que jogamos a muralha foi melhor defendida (inclusive usando o Benjen que elimina selvagens além da muralha) e a vitória ocorreu por 10 ptos.

    Com 4 jogadores entram mais 5 tiles (onde estava o rolador). Ainda assim achei esse Catan mais apertado que a versão normal.

    Sobre as Rotas Comerciais (antigos Portos) se vc reparar bem eles ficam nos tiles com números piores, os melhores números ficam mais ao alto (onde os selvagens podem invadir com mais facilidade). Assim o jogo se equilibra.

    2
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio13/05/19 11:18
    joaoclaudio » 13/05/19 11:18

    Tankbr::
    joaoclaudio::Curti bastante o gameplay. Mas fiquei com uma impressão de que o jogo vai terminar várias vezes por conta das invasões. Tudo bem que parece que a muralha foi negligenciada e o Paulo abraçou essa oportunidade de vitória. 
     
    Outra coisa, entram mais tiles de terreno com 4 jogadores? Tinha um espaço a mais ali aonde estava a bandeja de dados. Ou só uma possibilidade de mudar o formato do tabuleiro?
     
    E por fim achei estranho só nos tiles da parte debaixo ter trocas 2x1, os portos no catan original. Não acharam que isso dá uma vantagem grande pra quem tá ali? Apesar de que os personagens dão uma grande liberdade nas trocas. 
     
    Forte abraço!

    Se os jogadores não defenderem a muralha ela sempre vai cair. No gameplay a situação se complicou pq o Pikachu pegou o tile de maior estrada (o que fez surgir um selvagem) e o Jean construiu uma Fortaleza (trazendo mais dois selvagens). Eu vi ali uma oportunidade de ganhar e fui nela.
    Nas outras partidas que jogamos a muralha foi melhor defendida (inclusive usando o Benjen que elimina selvagens além da muralha) e a vitória ocorreu por 10 ptos.

    Com 4 jogadores entram mais 5 tiles (onde estava o rolador). Ainda assim achei esse Catan mais apertado que a versão normal.

    Sobre as Rotas Comerciais (antigos Portos) se vc reparar bem eles ficam nos tiles com números piores, os melhores números ficam mais ao alto (onde os selvagens podem invadir com mais facilidade). Assim o jogo se equilibra.

    Entendi a situação e achei que você mandou bem em investir nesse caminho! :-)
     
    Mas essas rotas sempre vão ficar nos tiles de pior numeração? Pois entendi que ali vocês usaram o setup do manual, mas que tanto os tiles quanto os números podem ser sorteados. 
     
    Abraço! 

    2
  • Tankbr
    3455 mensagens MD
    avatar
    Tankbr13/05/19 11:36
    Tankbr » 13/05/19 11:36

    joaoclaudio::
    Tankbr::
    joaoclaudio::Curti bastante o gameplay. Mas fiquei com uma impressão de que o jogo vai terminar várias vezes por conta das invasões. Tudo bem que parece que a muralha foi negligenciada e o Paulo abraçou essa oportunidade de vitória. 
     
    Outra coisa, entram mais tiles de terreno com 4 jogadores? Tinha um espaço a mais ali aonde estava a bandeja de dados. Ou só uma possibilidade de mudar o formato do tabuleiro?
     
    E por fim achei estranho só nos tiles da parte debaixo ter trocas 2x1, os portos no catan original. Não acharam que isso dá uma vantagem grande pra quem tá ali? Apesar de que os personagens dão uma grande liberdade nas trocas. 
     
    Forte abraço!

    Se os jogadores não defenderem a muralha ela sempre vai cair. No gameplay a situação se complicou pq o Pikachu pegou o tile de maior estrada (o que fez surgir um selvagem) e o Jean construiu uma Fortaleza (trazendo mais dois selvagens). Eu vi ali uma oportunidade de ganhar e fui nela.
    Nas outras partidas que jogamos a muralha foi melhor defendida (inclusive usando o Benjen que elimina selvagens além da muralha) e a vitória ocorreu por 10 ptos.

    Com 4 jogadores entram mais 5 tiles (onde estava o rolador). Ainda assim achei esse Catan mais apertado que a versão normal.

    Sobre as Rotas Comerciais (antigos Portos) se vc reparar bem eles ficam nos tiles com números piores, os melhores números ficam mais ao alto (onde os selvagens podem invadir com mais facilidade). Assim o jogo se equilibra.

    Entendi a situação e achei que você mandou bem em investir nesse caminho! :-)
     
    Mas essas rotas sempre vão ficar nos tiles de pior numeração? Pois entendi que ali vocês usaram o setup do manual, mas que tanto os tiles quanto os números podem ser sorteados. 
     
    Abraço! 

    Usamos o setup do manual. Se não for seguir ele, vc vai colocar os tiles de maneira aleatória, mas os números são fixos. Obviamente nada impede de se sortear, mas ao meu ver poderia desbalancear, principalmente num jogo pra 4 jogadores onde existem 5 tiles fora da zona de invasão dos selvagens

    1
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio13/05/19 15:31
    joaoclaudio » 13/05/19 15:31

    Tankbr::
    joaoclaudio::
    Tankbr::
    joaoclaudio::Curti bastante o gameplay. Mas fiquei com uma impressão de que o jogo vai terminar várias vezes por conta das invasões. Tudo bem que parece que a muralha foi negligenciada e o Paulo abraçou essa oportunidade de vitória. 
     
    Outra coisa, entram mais tiles de terreno com 4 jogadores? Tinha um espaço a mais ali aonde estava a bandeja de dados. Ou só uma possibilidade de mudar o formato do tabuleiro?
     
    E por fim achei estranho só nos tiles da parte debaixo ter trocas 2x1, os portos no catan original. Não acharam que isso dá uma vantagem grande pra quem tá ali? Apesar de que os personagens dão uma grande liberdade nas trocas. 
     
    Forte abraço!

    Se os jogadores não defenderem a muralha ela sempre vai cair. No gameplay a situação se complicou pq o Pikachu pegou o tile de maior estrada (o que fez surgir um selvagem) e o Jean construiu uma Fortaleza (trazendo mais dois selvagens). Eu vi ali uma oportunidade de ganhar e fui nela.
    Nas outras partidas que jogamos a muralha foi melhor defendida (inclusive usando o Benjen que elimina selvagens além da muralha) e a vitória ocorreu por 10 ptos.

    Com 4 jogadores entram mais 5 tiles (onde estava o rolador). Ainda assim achei esse Catan mais apertado que a versão normal.

    Sobre as Rotas Comerciais (antigos Portos) se vc reparar bem eles ficam nos tiles com números piores, os melhores números ficam mais ao alto (onde os selvagens podem invadir com mais facilidade). Assim o jogo se equilibra.

    Entendi a situação e achei que você mandou bem em investir nesse caminho! :-)
     
    Mas essas rotas sempre vão ficar nos tiles de pior numeração? Pois entendi que ali vocês usaram o setup do manual, mas que tanto os tiles quanto os números podem ser sorteados. 
     
    Abraço! 

    Usamos o setup do manual. Se não for seguir ele, vc vai colocar os tiles de maneira aleatória, mas os números são fixos. Obviamente nada impede de se sortear, mas ao meu ver poderia desbalancear, principalmente num jogo pra 4 jogadores onde existem 5 tiles fora da zona de invasão dos selvagens

    Saquei como funciona! Dá um balanço legal. Na parte de cima tem a invasão nos números mais comuns e embaixo estão os piores, mas tem esse balanço. Boa solução. Realmente parece uma boa evolução no Catan e com um tema muito legal, pena que ainda tá tão caro. hehehehehehe
     
    Obrigado mais uma vez! :-)

    2
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