Ainda me pergunto o porquê de SEMPRE escolherem rolagem de dados como principal mecânica pra jogos de tabuleiro "empresariais". Tá certo que o jogo tem um público não-gamer, mas é só isso mesmo que se consegue pensar em pleno século XXI, tendo milhares de jogos modernos no mercado como possível inspiração? Pq, sinceramente, é uma mecânica que, só de falar, já me faz perder o interesse no jogo. Pra quem defende que existe um "pensamento rico X pensamento pobre", esse é um pensamento beeeeem pobre na hora de criar um jogo...