Rhedrun::Acho que já responderam sobre os diferenciais do jogo e tudo o mais. Então não vou entrar nesse mérito. Meu argumento vai ser mais pro valor.
Vale R$ 1000?
Pra mim valeu. E não estou falando de forma subjetiva, "opinião pessoal". Posso, sim, mostrar matematicamente o valor dele pra mim se comparado a outros jogos.
Um jogo mediano atual, Ticket to Ride, me custou R$ 200. Até hoje, joguei cerca de 10 partidas de Ticket to ride, cada uma de umas 2h. São cerca de 20 horas de jogo, o que faz ele ter um valor de R$ 10 a hora de diversão.
Endeavor custou R$ 350, e joguei 5 partidas de 2h. Cerca de R$ 35 a hora.
Posso enumerar dezenas de jogos aqui, cuja relação do custo do jogo pelas horas de diversão vai variar entre R$ 10 a R$ 50. E com R$ 50 não estou querendo dizer jogo caro não, mas aquele jogo de R$ 200, que mesmo você gostando muito dele e não querendo vender, às vezes não vê mesa por um motivo ou outro.
Gloomhaven? Ainda não terminei a campanha, mas até o momento foram um total de 22 missões. 3 delas não ganhamos na primeira. São 25 partidas de de 2h a 3h cada. Colocando uma média de 2h30m por partida, tenho aí cerca de 62h de Gloomhaven. R$ 1200 divididos por 62 são cerca de R$ 19 por hora.
Isso por enquanto.
Gloomhaven é meu Top 2 atualmente (perdendo apenas pra Twilight Imperium 3), e ainda pretendo jogar muito mais dele. Estamos jogando cerca de 3 missões por semana. Se seguir dessa forma, ao final da campanha, considerando que meu grupo faça umas 70 missões das mais de 90 do jogo, seriam R$ 6 a hora. Se isso ocorrer, GH vai ser o jogo da minha coleção com o melhor custo benefício, disparado.
Gloomhaven vale R$ 1200? Sim, vale. Não é subjetivo: matematicamente falando, vale.
Pensava que o preço do valor do Gloomhaven aqui no Brasil fosse em torno de R$1.000,00. Não sabia que estava em R$1.200,00! Se eu já achava que não valia a pena pagar R$1.000,00, imagina R$1.200,00...
Na minha opinião, essa comparação matemática não funciona na prática. É muito complicado avaliar o nível de diversão quando comparado com o valor gasto no jogo.
Por exemplo, se a análise matemática do custo do jogo dividido pelas horas de diversão fosse válida, os melhores jogos para se comprar sempre seriam os
fillers de cartas, porque são, na maioria das vezes, baratos e, também na maioria das vezes, rendem diversas horas de jogo. E não é esse o caso.
Também há o fator diversão para ser considerado, como falei antes. Não é garantia para o comprador (que gastou R$1.000,00 sozinho no Gloomhaven) que ele vá se divertir durante o jogo, principalmente se ele adquiriu o jogo sem jogá-lo antes. Nesse caso, a barreira de entrada relacionada ao preço é o grande desmotivador na compra, visto que o problema relacionado com a frustração em ter comprado um jogo do qual não se gostou é muito maior no caso de um jogo de R$1.000,00 do que num jogo de R$200,00. Ainda mais quando esse jogo é Legacy e tem uma certa queda no valor de revenda após a abertura de envelopes, lacres e coisas do tipo (sim, eu sei que há um set de adesivos vendido à parte para não estragar o jogo).
E outra: a esmagadora maioria dos jogadores não joga as 100 (ou por aí, não me lembro o número exato) missões do Gloomhaven. Aposto que a grande maioria para de jogá-lo antes da décima. É o que acontece com a maioria dos jogos de hoje em dia: é muito difícil jogar mais de 10 vezes um mesmo jogo, seja em função da escassez de tempo disponível, seja em função da quantidade enorme de lançamentos e jogos disponíveis do mercado.
Então, o meu ponto é que é não é legal incentivar uma pessoa interessada no Gloomhavem a comprá-lo (como é o caso do autor desse post) só porque alguns jogadores o jogam mais de 50 vezes e daí o preço do jogo se dilui em diversas horas de diversão. Não se tem garantia que essa vai ser a experiência de todo mundo, muito pelo contrário. O melhor que se pode fazer é dizer que isso ocorre às vezes, e nesses casos o jogo sai barato, mas pode não ocorrer (o que é bem provável) e nesse caso os R$1.000,00 vão ser jogados no ralo, a não ser que o jogo seja revendido (e U$250 é dinheiro considerável para se gastar em um jogo de tabuleiro, convenhamos. Até para o padrão médio de um americano ou europeu).