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Comando infernal - modo normal de jogo

Possessão Arcana
  • avatar
    Jasbinschek17/03/19 08:28
    avatar
    Jasbinschek
    17/03/19 08:28
    2 mensagens MD

    Fala gente!

    Então, tive minhas primeiras duas partidas esses últimos dias, sendo que a última com 5 jogadores levou cerca de 6 ou 7 horas.
    Notei que o grupo teve muita facilidade para jogar, e imagino que isso aconteceu devido ao fato de:
    1- O Comando infernal não foi alterado durante TODO o jogo. Nenhuma carta de comando veio em nenhuma compra.
    2- O Comando infernal é muito previsível. Enquanto os jogadores conseguem driblar facilmente invocando familiares e fugindo com eles (1 ação de movimento do jogador pra se afastar dos alvos, 1 pra invocar e 2 ações de movimento do familiar pra fugir. Nenhum demônio alcança).
    3- As ações dos demônios são muito limitadas (pq não é possível andar novamente se o demônio não tiver alcance? Afinal ele também tem 2 ações).


    Além disso, eu acabei ficando com algumas coisas em mente. Notei que a progressão de jogadores parece ser linear, dessa forma é fácil prever o jogo com 8 jogadores. Claro que não temos 8 personagens jogáveis, mas nada me impede de criar alguns para uso próprio. Será que o jogo funciona se eu progredir igual com 7-8 jogadores? O padrão dos personagens também não parece ser difícil de seguir, só precisaria de criatividade para criar as habilidades. Vejo que talvez seja necessário um ajuste de +1 de vida para lacaios, +2 para soldados e +3 para Generais (com 7-8 jogadores).


    Sobre a parte do comando infernal, to pensando em testar essa segunda ação (caso não tenha alcance, movimente de novo), eu imagino que isso possa dar um equilíbrio maior, mas fico em dúvida sobre deixar os demônios muito fortes.

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Possessão Arcana - Comando infernal - modo normal de jogo
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