Raneron::XANDAO13BR::O jogo diferencia Transação de Acordo. A transação que tem que ser entre vizinhos importa na troca de bens de comércio, commodities e notas promissórias (ficar atento às exceções de raça). Já o Acordo é mais livre e pode se referir a um fazer ou não fazer entre os jogadores, sendo obrigatórios quando imediatos e não obrigatórios quando o seu cumprimento for em um momento posterior, e pode ter transação inserido nele. Mas não é permitido trocar cartas que não sejam as notas promissórias (observar exceções de alguma raça). E cuidado para que o Acordo não se transforme em um anti jogo, e prejudique a diversão de todos.
Então. Me refiro EXATAMENTE à esse anti jogo. É meio interpretativo ou é impressão minha?
Exemplo: se você não me atacar durante todo o jogo, eu tiro um ponto de vitória meu e dou à você.
Exemplo2: se você destruir metades das suas naves nesse planeta, não te ataco.
Esse tipo de dúvida que rola.
Nenhum dos dois exemplos são possíveis no jogo da forma que você colocou.
Você pode combinar com alguém um jogo de comadres, onde um não ataca o outro durante todo o jogo, mas não pode simplesmente dar um ponto a ele por causa disso. Esta atribuição de um ponto em acordos de trégua somente é possível com a Nota Promissória "Apoio ao Trono".
Você também não pode destruir suas próprias naves, a não ser que seja para construir outra idêntica e não possua miniaturas disponíveis dela na reserva.
Há uma liberdade para estabelecer acordos mas não chega a este ponto que você propôs. O próprio jogo limita o que pode ser trocado.