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  4. Herói sem a perícia listada

Herói sem a perícia listada

Pathfinder - O Jogo de Aventuras
  • avatar
    XTim18213/07/15 14:22
    avatar
    XTim182
    13/07/15 14:22
    17 mensagens MD

    Vamos supor que eu seja um guerreiro e tenha conseguido uma magia, gostaria de saber se mesmo sem ter a perícia arcanismo eu posso usar a magia (Projétil de Energia por exemplo) em um teste de combate? Ai eu rolaria um d4 no lugar do dado de arcana?

    Interpretei dessa maneira porque no livro de regras pág.11 diz que mesmo que eu não tenha a perícia listada eu ainda posso realizar o teste jogando um d4. 

    Estou certo?

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  • reizendensetsu
    495 mensagens MD
    avatar
    reizendensetsu13/07/15 18:57
    reizendensetsu » 13/07/15 18:57

    XTim182:: Vamos supor que eu seja um guerreiro e tenha conseguido uma magia, gostaria de saber se mesmo sem ter a perícia arcanismo eu posso usar a magia (Projétil de Energia por exemplo) em um teste de combate? Ai eu rolaria um d4 no lugar do dado de arcana?

    Interpretei dessa maneira porque no livro de regras pág.11 diz que mesmo que eu não tenha a perícia listada eu ainda posso realizar o teste jogando um d4. 

    Estou certo?


    É isso mesmo, esta correto. Mas não esqueça que depois de usar uma magia, se você não tem a perícia arcana ou divino (dependendo da magia) você deve banir a carta.

    1
  • XTim182
    17 mensagens MD
    avatar
    XTim18213/07/15 19:05
    XTim182 » 13/07/15 19:05

    Okey, dúvida sanada, obrigado!

    2
  • jgnaves
    3 mensagens MD
    avatar
    jgnaves15/07/15 19:26
    jgnaves » 15/07/15 19:26

    Aproveitando o tópico deixa eu fazer outra pergunta, galera:

    Quando se tem heróis em diferentes localidades e um deles encontra o vilão os outros tem a possibilidade de fechar temporariamente a localidade, certo? Caso esse herói que encontrou o vilão o derrote e as únicas localidades abertas estão fechadas temporariamente a missão já acaba? 

    Abraço!

    1
  • reizendensetsu
    495 mensagens MD
    avatar
    reizendensetsu16/07/15 00:33
    reizendensetsu » 16/07/15 00:33

    jgnaves::Aproveitando o tópico deixa eu fazer outra pergunta, galera:

    Quando se tem heróis em diferentes localidades e um deles encontra o vilão os outros tem a possibilidade de fechar temporariamente a localidade, certo? Caso esse herói que encontrou o vilão o derrote e as únicas localidades abertas estão fechadas temporariamente a missão já acaba? 

    Abraço!

    Acaba sim :). É o melhor jeito de acabar com a missão. Por isso que sempre tem 2 locais a mais do que jogadores, para não ser possível terminar tão rápido assim, no mínimo dois locais devem ser fechados permanentemente antes de encontrar o vilão e conseguir ganhar desta forma :D.

    1
  • jgnaves
    3 mensagens MD
    avatar
    jgnaves17/07/15 14:23
    jgnaves » 17/07/15 14:23

    reizendensetsu::Acaba sim . É o melhor jeito de acabar com a missão. Por isso que sempre tem 2 locais a mais do que jogadores, para não ser possível terminar tão rápido assim, no mínimo dois locais devem ser fechados permanentemente antes de encontrar o vilão e conseguir ganhar desta forma .


    Massa! Acabou várias vezes assim. 
    Isso torna o jogo bem mais fácil, pq você consegue controlar o vilão caso ele apareça logo cedo ou à partir da 2 localidade fechada. 
    Sei lá.. Talvez seria melhor fechar todas as localidades para depois você encontrar o vilão automaticamente.. 

    1
  • reizendensetsu
    495 mensagens MD
    avatar
    reizendensetsu17/07/15 17:04
    reizendensetsu » 17/07/15 17:04

    jgnaves::

    Massa! Acabou várias vezes assim. 
    Isso torna o jogo bem mais fácil, pq você consegue controlar o vilão caso ele apareça logo cedo ou à partir da 2 localidade fechada. 
    Sei lá.. Talvez seria melhor fechar todas as localidades para depois você encontrar o vilão automaticamente.. 

    Pois é. E ainda eu acho que com poucos personagens fica um pouco fácil demais. Com 4 já melhora um pouco e com 6 acho que fica legal, porque diminui a chance de encontrar o vilão tão rápido e o tempo também fica bem mais curto. Eu as vezes faço umas modificações homemade para dificultar um pouco as partidas. A que mais gosto é de colocar alguns monstros no deck de bençãos e, quando viro eles tenho que enfrentá-los.
    Ou eu coloco 2 monstros por personagem a mais no deck de bênçãos (então o deck fica com mais de 30 cartas) e, quando encontro um monstro no deck de bênção, eu enfrento ele e perco o turno. Ou eu coloco 2 monstros por personagem no deck de bênçãos e completo as 30 cartas com as bênçãos (sempre totalizando 30 cartas exatamente) e, quando encontro um monstro no deck de bênção, eu enfrento ele e depois continuo meu turno normalmente.
    Por experiências preferi a primeira opção, onde se perde o turno, pois deixa o jogo as vezes mais imprevisível. As vezes você combina com outro de fazer uma ação e depois ele fazer uma outra ação e os seus planos acabam sendo frustados por conta disso.

    1
  • jgnaves
    3 mensagens MD
    avatar
    jgnaves21/07/15 13:23
    jgnaves » 21/07/15 13:23

    Massa cara! 
    Isso que você vem fazendo é uma boa para jogar novamente o jogo em um nível mais avançado depois que acabar as aventuras.

    2
Responder
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