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  4. A batalha vai começar - Senhor dos Anéis o Confronto

A batalha vai começar - Senhor dos Anéis o Confronto

O Senhor dos Anéis: O Confronto
  • avatar
    andresg0707/01/19 15:30
    avatar
    andresg07
    07/01/19 15:30
    2396 mensagens MD

    Postagem do Canal!


     

    O Senhor dos Anéis: O Confronto é um jogo do designer Reiner Knizia para dois jogadores, com duração média de 30 minutos, onde cada jogador assume um dos lados (sociedade do anel ou as forças de Sauron) e deve eliminar o adversário ou cumprir seu objetivo.

    Como se joga?

    O jogo vem com diversos modos de jogo, como o modo clássico, variante e ainda usando cartas especiais. O modo variante permite que você utilize um outro conjunto de personagens dentro do mesmo time (no modo variante, por exemplo, você vai jogar com o Faramir fazendo parte do time da sociedade do anel), pois cada peça de personagem possui no verso outro personagem, possibilitando um jogo diferente, com personagens (que possuem habilidades únicas) diferentes.

    Abaixo, o Merry no jogo clássico vira o Faramir no modo variante.

    https://themitm.files.wordpress.com/2019/01/wp-154679034141366253913.jpg

    E depois que você estiver bem familiarizado com o jogo ainda poderá adicionar cartas especiais que deixam o jogo ainda mais emocionante.

    Embora tenha diversas possibilidades, o jogo em si tem uma montagem bem simples, onde cada jogador escolhe com qual lado vai jogar, recebe suas peças e suas cartas.

    https://themitm.files.wordpress.com/2019/01/wp-1546790561564-397321810.jpg

    Depois de receber seu baralho de cartas e suas peças é hora de posiciona-las no tabuleiro.

    O posicionamento é feito de acordo com algumas especificações, e o resultado final é algo semelhante a isso, sendo que a escolha da posição de cada personagem é determinada pelo jogador, somente a quantidade por regiões que é pré-determinada pelo manual.

    https://themitm.files.wordpress.com/2019/01/wp-1546790373231-2041484704.jpg

    Feito isso a partida está pronta para começar.

    O jogo é bem simples, onde na sua vez, cada jogador vai escolher um dos seus personagem e movimenta-lo para uma região à sua frente, nunca é permitido andar lateralmente  (salvo algumas exceções) e recuar.

    Quando seu personagem encontra um personagem adversário (que você inicialmente não sabe qual é), acontece um combate.

    Ambos jogadores revelam os personagens, resolvem as habilidades especiais de cada um, e caso ambos aindam permaneçam no mesmo lugar é hora da luta.

    Nesse momento cada jogador escolhe uma carta do seu baralho para ser usada, e o baralho é composto por cartas de força e cartas de poderes

    https://themitm.files.wordpress.com/2019/01/wp-1546790651583736114242.jpg

    Após ambos escolherem uma carta, revelam e resolvem os efeitos. Cartas de poderes sempre são resolvidas antes das cartas de forças. e caso ambos jogadores usam cartas de poderes as cartas de Sauron são resolvidas antes das cartas da Sociedade.

    Se ninguém se retirar ou for derrotado por uma carta de texto é hora de verificar quem vence o combate pela força. Para isso soma-se a força do personagem com a força da carta, o valor maior derrota o menor, em caso de empate ambos morrem.

    No exemplo abaixo, ambos os personagens (Gandalf à direita e o Nazgul voador à esquerda) tem força 5, porém a somatória das cartas dá força 10 para Gandalf contra 8 do Nazgul, que é derrotado e sai do jogo.

    https://themitm.files.wordpress.com/2019/01/wp-154679069069581488905.jpg

    O jogo termina quando a sociedade consegue levar Frodo até Mordor. Se Sauron colocar 3 personagens no Condado ou eliminar o Frodo ele é o vencedor.

    Acessibilidade

    É um jogo independente de cores e com peças fáceis de manusear, não sendo necessário segurar cartas ou mexer no tabuleiro constantemente, portanto não possuindo restrições para pessoas com dificuldades ou limitações de movimentos.

    Dá para jogar com crianças?

    Somente com os mais velhos, pois é necessário conhecer minimamente a história para entender o contexto e personagens do jogo. Além disso o jogo exige leitura do adversário e um pouco de perspicácia para usar as cartas e movimentar seus personagens, entendendo como suas habilidades podem fazer diferença ou agregar dentro da sua estratégia.

    O que achamos?

    O Senhor dos Anéis: O Confronto é uma ótima pedida para duas pessoas, porém com uma ressalva, que é ambos os jogadores jogarem-o com alguma frequência para desfrutarem o que o jogo realmente tem a oferecer.

    O jogo em si é simples, quase nenhuma complexidade além de alguns detalhes como ordem de resolução das cartas, posicionamento inicial, movimentação e uso das habilidades de cada personagem.

    O grande porém é que se trata de um jogo que cresce junto com os jogadores, pois é fundamental conhecer bem a habilidade de cada personagem para então desenvolver um jogo interessante. Junte-se a isso o fato que o jogo oferece ainda mais personagens além do modo clássico e algumas cartas adicionais, sendo possível ainda combinar personagens do modo clássico e variante dentro do mesmo time.

    https://themitm.files.wordpress.com/2019/01/wp-15467907371591507428558.jpg

    Dito isso é o jogo ideal para 2 pessoas que vão joga-lo com alguma frequência, não é aquele jogo casual que você pode jogar com qualquer um, aliás, pela simplicidade é possível sim ensina-lo em já sair jogando em 10 minutos, mas o jogo ganha em peso, possibilidades e estratégias quando ambos já jogaram algumas vezes e ainda continuam jogando, testando combinações, cartas, idéias e estratégias.

    https://themitm.files.wordpress.com/2019/01/wp-154679077033767591083.jpg

    Também torna-se um jogo muito melhor para pessoas que gostam do tema e da história, pois o jogo é muito temático pelos personagens e suas habilidades ligadas à história do livro.

    Pontos positivos:
    • Simples de ensinar e fácil de jogar
    • Possui bastante conteúdo dentro da caixa (modo clássico, variante e cartas adicionais)
    • Rápido (dá para jogar melhor de 3 em pouco mais de uma hora)
    • Componentes de ótima qualidade

     
    https://themitm.files.wordpress.com/2019/01/wp-1546790196891399582466.jpg

    Pontos de atenção:
    • É ideal conhecer os personagens e a história para aproveitar melhor o jogo (afinal não faz muito sentido levar um rapaz de um lado do tabuleiro até o outro entre monstros e criaturas esquisitas).
    • O jogo cresce junto com os jogadores, sendo o jogo ideial para jogar sempre com a mesma pessoa para desfrutar de todo potencial dele.
    • É um jogo de conflito direto

    Se você tem um parceiro de jogatina e ambos estão dispostos a jogarem esse jogo com alguma frequência certamente essa experiência será muito interessante, ainda mais depois de assistir os filmes...


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    Comentários:

  • Fubanga
    517 mensagens MD
    avatar
    Fubanga07/01/19 18:53
    Fubanga » 07/01/19 18:53

    Um dos melhores jogos de 2 e um dos meus favoritos. Meu Knizia favorito. Bastante mal interpretado (acham que é um joguinho bobo, um "Combate" do Senhor dos Anéis). Merecia bem mais sucesso e conversas sobre. Mas por ser um jogo de 2, entendo o lugar dele no hobby.

    Só discordo de um ponto positivo que diz que ele é fácil de ensinar. A contragosto admito que ele não é tão simples assim. Cada lado tem 9 personagens diferentes (fora a variante). A Sociedade tem 4 cartas especiais (além das de força) e Sauron tem 3. Ainda existem 4 cartas (2 de cada lado) de uso único. Mesmo que algumas habilidades e cartas se pareçam um pouco, é muita informação pra uma primeira vez e é informação crucial pro posicionamento estratégico das peças. Caso contrário o iniciante não vai fazer nada que faça sentido e vai perder rapidinho. Não que isso seja um problema muito grande, principalmente se ele estiver a jogar uma segunda partida agora que ele já pegou o jeito, mas é algo a se pensar.

    Eu gosto dessa versão deluxe, que foi a que a Galápagos trouxe para o Brasil. As peças são pequenas, o tabuleiro é de um tamanho ideal para não ocupar muito espaço, já que as cartas e os player aids já ocupam um certo espaço na mesa. O problema que já percebi é que demora para as pessoas se familiarizarem com os desenhos dos personagens. "O que? Esse é o Merry ou o Pippin? Ahhhh, é o Frodo?" e no lado do Sauron é pior, porque os desenhos são "grotescos" (os vassalos são tipo monstrinhos). Dá pra confundir os Orcs com o Warg e talvez até a Laracna. Eu gosto da arte, mas quem não tem muita familiaridade com O Senhor dos Anéis pode achar difícil discernir os personagens.

    Outra coisa: eu adoro o tema e acho que este é um dos jogos abstratos mais temáticos que têm (inclusive, acredito que seja o mais temático do Knizia). Tudo realmente faz sentido. As habilidades, a quantidade de força, o modo de movimento. Tudo encaixa. Mas não acho que seja essencial para o jogo. Inclusive, tem uma implementação d'O Confronto na Steam chamada "Reiner Knizia's Confrontation" que é o mesmo jogo mas com uma temática de fantasia medieval genérica (acho que não tinham dinheiro pra licença de Senhor dos Anéis). Em vez de Frodo, há o Príncipe, que ganha o jogo ao chegar à Fortaleza das forças do mal. Gandalf vira o Wizard, e por aí vai. Eu acho muito bem o tema d'O Senhor dos anéis, mas essencial eu diria que não.

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  • andresg07
    2396 mensagens MD
    avatar
    andresg0707/01/19 20:31
    andresg07 » 07/01/19 20:31

    Plimapeli::Um dos melhores jogos de 2 e um dos meus favoritos. Meu Knizia favorito. Bastante mal interpretado (acham que é um joguinho bobo, um "Combate" do Senhor dos Anéis). Merecia bem mais sucesso e conversas sobre. Mas por ser um jogo de 2, entendo o lugar dele no hobby.

    Só discordo de um ponto positivo que diz que ele é fácil de ensinar. A contragosto admito que ele não é tão simples assim. Cada lado tem 9 personagens diferentes (fora a variante). A Sociedade tem 4 cartas especiais (além das de força) e Sauron tem 3. Ainda existem 4 cartas (2 de cada lado) de uso único. Mesmo que algumas habilidades e cartas se pareçam um pouco, é muita informação pra uma primeira vez e é informação crucial pro posicionamento estratégico das peças. Caso contrário o iniciante não vai fazer nada que faça sentido e vai perder rapidinho. Não que isso seja um problema muito grande, principalmente se ele estiver a jogar uma segunda partida agora que ele já pegou o jeito, mas é algo a se pensar.

    Eu gosto dessa versão deluxe, que foi a que a Galápagos trouxe para o Brasil. As peças são pequenas, o tabuleiro é de um tamanho ideal para não ocupar muito espaço, já que as cartas e os player aids já ocupam um certo espaço na mesa. O problema que já percebi é que demora para as pessoas se familiarizarem com os desenhos dos personagens. "O que? Esse é o Merry ou o Pippin? Ahhhh, é o Frodo?" e no lado do Sauron é pior, porque os desenhos são "grotescos" (os vassalos são tipo monstrinhos). Dá pra confundir os Orcs com o Warg e talvez até a Laracna. Eu gosto da arte, mas quem não tem muita familiaridade com O Senhor dos Anéis pode achar difícil discernir os personagens.

    Outra coisa: eu adoro o tema e acho que este é um dos jogos abstratos mais temáticos que têm (inclusive, acredito que seja o mais temático do Knizia). Tudo realmente faz sentido. As habilidades, a quantidade de força, o modo de movimento. Tudo encaixa. Mas não acho que seja essencial para o jogo. Inclusive, tem uma implementação d'O Confronto na Steam chamada "Reiner Knizia's Confrontation" que é o mesmo jogo mas com uma temática de fantasia medieval genérica (acho que não tinham dinheiro pra licença de Senhor dos Anéis). Em vez de Frodo, há o Príncipe, que ganha o jogo ao chegar à Fortaleza das forças do mal. Gandalf vira o Wizard, e por aí vai. Eu acho muito bem o tema d'O Senhor dos anéis, mas essencial eu diria que não.

    Obrigado pelos comentários Pedro.

    A idéia de facilidade de jogar é realmente para aprender as regras e sair jogando versus dominar as habilidades e possibilidades que o jogo oferece

    0
  • Fubanga
    517 mensagens MD
    avatar
    Fubanga07/01/19 22:12
    Fubanga » 07/01/19 22:12

    As versões com os textos das habilidades escritas nas peças economiza a necessidade de 1 player aid: o do seu próprio lado (iniciantes ainda precisam do player aid que mostra as habilidades do oponente).

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/b0c71_5r2ydy.jpg


    Mas depois que se aprende, acho a versão pequenininha da Galápagos bem bacana : )

    1
  • Koppe
    155 mensagens MD
    avatar
    Koppe08/01/19 08:07
    Koppe » 08/01/19 08:07

    Plimapeli::Um dos melhores jogos de 2 e um dos meus favoritos. Meu Knizia favorito. Bastante mal interpretado (acham que é um joguinho bobo, um "Combate" do Senhor dos Anéis). Merecia bem mais sucesso e conversas sobre. Mas por ser um jogo de 2, entendo o lugar dele no hobby.

    Só discordo de um ponto positivo que diz que ele é fácil de ensinar. A contragosto admito que ele não é tão simples assim. Cada lado tem 9 personagens diferentes (fora a variante). A Sociedade tem 4 cartas especiais (além das de força) e Sauron tem 3. Ainda existem 4 cartas (2 de cada lado) de uso único. Mesmo que algumas habilidades e cartas se pareçam um pouco, é muita informação pra uma primeira vez e é informação crucial pro posicionamento estratégico das peças. Caso contrário o iniciante não vai fazer nada que faça sentido e vai perder rapidinho. Não que isso seja um problema muito grande, principalmente se ele estiver a jogar uma segunda partida agora que ele já pegou o jeito, mas é algo a se pensar.

    Eu gosto dessa versão deluxe, que foi a que a Galápagos trouxe para o Brasil. As peças são pequenas, o tabuleiro é de um tamanho ideal para não ocupar muito espaço, já que as cartas e os player aids já ocupam um certo espaço na mesa. O problema que já percebi é que demora para as pessoas se familiarizarem com os desenhos dos personagens. "O que? Esse é o Merry ou o Pippin? Ahhhh, é o Frodo?" e no lado do Sauron é pior, porque os desenhos são "grotescos" (os vassalos são tipo monstrinhos). Dá pra confundir os Orcs com o Warg e talvez até a Laracna. Eu gosto da arte, mas quem não tem muita familiaridade com O Senhor dos Anéis pode achar difícil discernir os personagens.

    Outra coisa: eu adoro o tema e acho que este é um dos jogos abstratos mais temáticos que têm (inclusive, acredito que seja o mais temático do Knizia). Tudo realmente faz sentido. As habilidades, a quantidade de força, o modo de movimento. Tudo encaixa. Mas não acho que seja essencial para o jogo. Inclusive, tem uma implementação d'O Confronto na Steam chamada "Reiner Knizia's Confrontation" que é o mesmo jogo mas com uma temática de fantasia medieval genérica (acho que não tinham dinheiro pra licença de Senhor dos Anéis). Em vez de Frodo, há o Príncipe, que ganha o jogo ao chegar à Fortaleza das forças do mal. Gandalf vira o Wizard, e por aí vai. Eu acho muito bem o tema d'O Senhor dos anéis, mas essencial eu diria que não.

    Não sei detalhes mas essa questão da versão da steam, se não me engano, na verdade é o jogo original. Depois alguma empresa foi lá e reimplementou o jogo com tema de SdA

    1
  • tuliobarros
    1763 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros09/01/19 17:21
    tuliobarros » 09/01/19 17:21

    Apesar dos comentários, tanto o post quanto os comentários do Lukita (em meados de 2016), pareceu-me uma pimpada no Combate (um dos jogos preferidos da minha infância).

    Reimplementações ou derivações podem ser boas (Terra Mystica/Gaia Project; Orleans/Altiplano; Tudo do Uwe/Banquete a Odin)

    1
Responder
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