amaro::Povo, deixa eu aproveitar ...
Ontem, um antigo iria se mover.
Estava equidistante de duas fazendas que estavam abaixo dele distantes dois hexágonos.
Ao consultar a carta, o número apontava pra cima.
Ficamos em dúvida se ele descia pra ficar perto das fazendas ou descia se distanciando delas como orientava a bússola...
Essa parte pelo manual não entendi, mas os gameplay mostram na prática.
Existe o critério de desempate ao lado do número, o Sentido. Digamos que a carta tivesse o número de 1 e uma seta anti-horária, a partir do número da carta você faz uma varredura nos hexágonos adjacentes ao Antigo e o primeiro que caminho do desempate que aparecer é o caminho que deve ser seguido.