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  3. Ouro de Tolo
  4. Ouro de Tolo - resenha

Ouro de Tolo - resenha

Ouro de Tolo
  • avatar
    tiagovip27/05/15 11:17
    avatar
    tiagovip
    27/05/15 11:17
    415 mensagens MD

    Pois bem, Ouro de Tolo é um jogo de cartas basicamente. As cartas são o coração do jogo e onde reside a tática (estratégia a longo prazo não é algo possível aqui. Tal como os mineiros, o esquema é ir dia a dia).

    As mecânicas principais do jogo são a do "Arriscar a Sorte" (Press Your Luck) e a do "Manejo da Mão" (de cartas), ou Hand Management.

    Bem, vamos ao jogo.

    https://cf.geekdo-images.com/images/pic948331_md.jpg

    (A capa do jogo)

    Em Ouro de Tolo os jogadores personificam mineradores concorrentes que estão atrás das gemas e pepitas de ouro, enquanto tentam evitar se encherem de pirita (o tal ouro de tolo que dá nome ao jogo). Como isso é feito?


    DESCRITIVO

    Bem, de começo cada jogador recebe algumas cartas (o tanto de cartas varia de acordo com o número de jogadores, indo de 3 para 3 jogadores, até 5 para uma partida com 6 jogadores). Quanto mais participantes, mais cartas, já que ataques (tentar lhe empurrar um ouro de tolo, ou lhe obrigar a comprar pedras e quem jogou decide com quais ficar, etc) e roubos serão mais frequentes, então será mais necessário ter cartas para se defender.


    https://cf.geekdo-images.com/images/pic948322.jpg

    (Uma das cartas de "ataque")

    Recebido as cartas, parte-se para a ação, e as ações disponíveis em cada vez do jogador são:
    a) Minerar (pegar uma pedra do saco);
    b) Usar uma das cartas da mão;
    c) Encerrar o dia de trabalho na minha.


    Minerar é algo bem simples: enfie a mão no saco onde estão as pedras e retire uma, etão passe a vez. Minerar tem um risco: retirar duas pedras de ouro de tolo. Isto obriga o jogador a encerrar imediatamente seu turno (o dia na mina acabou para este mineiro), pois considera-se que o minerador se arriscou demais e sofreu algum acidente - você perde todas as gemas e pepitas que encontrou e encerra o dia de trabalho.

    Usar uma carta é autoexplicativo.

    Encerrar o dia por vontade própria garante que o minerador saia da mina com todos os ganhos daquele dia (as pedras que pegou do saco), trocando-as pelo equivalente em dinheiro e devolvendo as peças ao saco (as peças são devolvidas somente quando todos os mineiros saírem da mina). O primeiro que sair da mina por vontade própria ganha uma carta de bônus. O último mineiro a sair da mina é considerado o "Caxias" e tem duas opções: continuar minerando (pegando pedras do saco) até que decida encerrar o dia ou quando tirar duas pedras de ouro de tolo, ou comprar uma carta do baralho.

    Repita as ações acima até o final do jogo, que ocorre quando um valor X de dinheiro é alcançado por um ou mais jogadores que podem (mas não são obrigados, se não tiverem certeza de que são os que mais tem dinheiro) anunciar que atingiram a "meta" e, com isso, o jogo termina, o dinheiro é contado (até então o dinheiro deve ser mantido em segredo dos demais participantes) e quem tiver mais dinheiro sai vencedor. Não há forma de desempate - se houver empate entre dois ou mais jogadores com a maior quantidade de dinheiro, todos os empatados vencem.

    Há algumas variantes possíveis, indicadas no próprio manual, e eu acho particularmente interessante a variante da Febre do Ouro. Fica a dica.


    COMENTÁRIOS

    Ouro de Tolo é um jogo em que a interação entre os jogadores é feita pelas cartas e a sorte tem bastante influência: retire boas pedras e você pode se dar bem, retire pedras ruins e você pode se dar mal (o "pode", é por causa das cartas, que podem retirar da mina alguém cheio de gemas de alto valor com o uso da carta Isto não é meu, ou se recuperar de algumas "pescadas" ruins com a carta Dinamite, por exemplo).


    https://cf.geekdo-images.com/images/pic948323.jpg

    (Uma das cartas de "defesa")

    As ações possíveis são poucas e deve-se pensar bem no que fazer, já que, por exemplo, minerar pode lhe render uma pepita de ouro, a peça mais valiosa, mas vai torná-lo um alvo dos outros mineiros gananciosos, que quase certamente tentarão roubá-la ou retirá-lo na mina após um "acidente", se é que você me entende.

    Sair da mina por primeiro pode não lhe render muito dinheiro, mas vale uma carta, o que pode permitir uma forte recuperação na rodada seguinte.

    E assim em diante.

    É, enfim, um jogo rápido, de fácil aprendizado e esteticamente agradável e atraente (a arte do sr. Bird - é um estúdio, não uma pessoa - é cartunesca e divertida).


    COMPONENTES

    O jogo vem com:
    - 70 peças de resina em cores variadas (os minérios);
    - 53 cartas de efeitos variados;
    - peças de dinheiro, 1 saquinho onde vão os minérios e do qual estes são retirados;
    - livreto de regras.

    Pontos negativos:
    A tampa do jogo e a caixa se assentam como irmãos siameses e é uma luta abri-la. O manual é em preto e branco, como se fosse uma fotocópia. Estes pontos referem-se à 1a edição do jogo.

    Pontos positivos:
    A qualidade geral dos componentes é boa, em particular das cartas e das peças de resina, que são duráveis e as cores se diferenciam bem.

    *****

    É isso!

    Abs,

    2
    0
    4
  • tiagovip
    415 mensagens MD
    avatar
    tiagovip27/05/15 11:18
    tiagovip » 27/05/15 11:18

    Também publicado no blogue: http://curitibaludica.com.br/2015/05/27/ouro-de-tolo-resenha/

    0
  • Nilberto
    395 mensagens MD
    avatar
    Nilberto27/05/15 19:02
    Nilberto » 27/05/15 19:02

    Boa resenha cara. :)

    Se não me engano o jogo Quartz que a Funbox vai lançar será uma releitura desse jogo ai. (eu acho rsrsrs)

    0
  • yxhjsk
    732 mensagens MD
    avatar
    yxhjsk28/05/15 10:04
    yxhjsk » 28/05/15 10:04

    Nilberto::Boa resenha cara. :)

    Se não me engano o jogo Quartz que a Funbox vai lançar será uma releitura desse jogo ai. (eu acho rsrsrs)

    É sim... é quase o mesmo jogo, mudaram alguns elementos, principalmente para evitar a loooonga espera quando você era eliminado da mina na primeira rodada... já dei uma olhada no manual e vem coisa boa mesmo (além da nova arte espetacular)...


    tiagovip, parabéns novamente pelas resenhas, sempre escritas de forma leve e bacana... Eu gosto muito do Ouro de Tolo, é um joguinho que viu muita mesa por aqui, principalmente no começo do nosso grupo... 

    Infelizmente, minha edição apresentava alguns problemas já conhecidos pelo pessoal que teve jogos da Ceilikan: verso das cartas com tonalidades diferentes e pedrinhas com cores que se confundiam (no caso o quartzo e o âmbar eram muito, muito parecidos)... 

    Ainda assim, sempre achei um jogo bacana, pela curta duração (não ficava cansativo) e por ser bem bonitinho de colocar na mesa... com certeza, o Quartz virá pra coleção... :D

    1
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Ouro de Tolo - Ouro de Tolo - resenha
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