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  3. Modo Campanha em Boardgames

Modo Campanha em Boardgames

  • avatar
    Marcolino25/05/15 21:06
    avatar
    Marcolino
    25/05/15 21:06
    1406 mensagens MD

    Olá,

    estou deveras curioso em jogos como Descent, Mansions of Madness e Imperial Assault, para dar um exemplo.

    mas gostaria de saber, existem modos de campanha onde os personagens evoluem constantemente, inclusive através das expansões que são lançadas??? 

    essa evolução seria de qual forma? muito próxima do RPG ou algo próprio ao board?

    ou as campanhas são apenas evolução da história e os personagens passariam por elas resolvendo-as?

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  • SteelForce
    118 mensagens MD
    avatar
    SteelForce25/05/15 21:39
    SteelForce » 25/05/15 21:39

    Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords Base Set. Tem tudo isso. Campanhas que tem uma sequência, evolução gradativa de personagens e expansões com novas crônicas.  

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  • Marcolino
    1406 mensagens MD
    avatar
    Marcolino25/05/15 21:42
    Marcolino » 25/05/15 21:42

    Realmente, já joguei o Pathfinder, o que achei ruim é que quando joguei só tinha uma expansão e quando terminamos as aventuras era isso, finito, acabou, nada de novo, hoje tem várias coisas, mas sei lá.

    será que não tem algum board onde o jogo base e as expansões venham com personagens, campanhas básicas e possibilidade dos jogadores ecreverem suas próprias campanhas onde o sistema de evolução dos persoangens não seja desbalanceado ou permita algo contínuo como se fosse uma história mesmo.

    0
  • Ralsater
    826 mensagens MD
    avatar
    Ralsater25/05/15 21:53
    Ralsater » 25/05/15 21:53

    No Arcadia Quest no modo campanha você ganha titulos e compra novos equipamentos.
    No Mice and Mystics o modo campanha é bem a continuação da estoria mesmo, bem legal.
    No Galaxy Defenders o modo campanha aprimora os personagens, estatísticas e equipamentos.

    1
  • Hugosan
    991 mensagens MD
    avatar
    Hugosan25/05/15 22:12
    Hugosan » 25/05/15 22:12

    Olha, tem o Shadows of Brimstone, que no modo campanha você passa de nível com XP (vai até o 8º nível) e para cada nível ganha 2 aprimoramentos... Um aleatório e uma habilidade especial escolhida.
    Além disso, acumula equipamentos, dinheiro, pedras, meios de transporte, mutações, traços de loucura, cicatrizes, visita cidades, passa por eventos diversos tanto nas cidades quanto na viagem até lá... Enfim, muita coisa. É o mais completo que conheço até hoje em modo campanha.

    2
  • SteelForce
    118 mensagens MD
    avatar
    SteelForce25/05/15 22:17
    SteelForce » 25/05/15 22:17

    Vamos de dois que nunca joguei. Vale para dar uma ideia:

    Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game e qualquer outro da família D&D talvez tenha a modularidade que você busca.

    Shadows of Brimstone: City of the Ancients.

    1
  • Marcolino
    1406 mensagens MD
    avatar
    Marcolino25/05/15 22:46
    Marcolino » 25/05/15 22:46

    O Galaxy Defenders me chamou muito a atenção, tem uma campanha longa, com variantes conforme o que acontece em determinadas missões.

    O Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game, se não me engano, tem uma evolução limitada e o modo campanha também é limitado ou tem um começo, meio e fim sempre iguais, sem possíveis variantes, confere?

    O Mice and Mystics não me lembro de ter evolução de personagem como subir de level ou adquirir novas habilidades ou coisas afins, mas sim, o fato da campanha ser contínua é bem interessante, o ruim é que ele ainda é limitado a uma expansão apenas.

    Agora o Shadows of Brimstone: City of the Ancients ou o Shadows of Brimstone: Swamps of Death parece ser bem interessante, está na minha lista de aquisições.

    O Arcadia Quest eu pensei que fosse algo parecido com o Krosmaster: Arena, bom saber que não é, procurarei saber mais sobre ele.

    alguém sabe me dizer se o sistema de evolução do Myth é bacana? e se existe um modelo de campanha longo?

    0
  • tiagovip
    424 mensagens MD
    avatar
    tiagovip26/05/15 09:53
    tiagovip » 26/05/15 09:53

    Marcolino::O Galaxy Defenders me chamou muito a atenção, tem uma campanha longa, com variantes conforme o que acontece em determinadas missões.

    O Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game, se não me engano, tem uma evolução limitada e o modo campanha também é limitado ou tem um começo, meio e fim sempre iguais, sem possíveis variantes, confere?

    O Mice and Mystics não me lembro de ter evolução de personagem como subir de level ou adquirir novas habilidades ou coisas afins, mas sim, o fato da campanha ser contínua é bem interessante, o ruim é que ele ainda é limitado a uma expansão apenas.

    Agora o Shadows of Brimstone: City of the Ancients ou o Shadows of Brimstone: Swamps of Death parece ser bem interessante, está na minha lista de aquisições.

    O Arcadia Quest eu pensei que fosse algo parecido com o Krosmaster: Arena, bom saber que não é, procurarei saber mais sobre ele.

    alguém sabe me dizer se o sistema de evolução do Myth é bacana? e se existe um modelo de campanha longo?



    No Mice and Mystics os camundongos não "sobem de nível", mas podem receber novas habilidades (pagando queijos) e manter um equipamento de uma aventura para outras (o excesso, além de uma, é descartado ao final de cada aventura). Por sinal, o jogo já tem 2 expansões.

    Sobre o Galaxy Defenders é bom dizer que a campanha não é tão longa assim. O jogo vem sim com vários cenários (12 no total), mas na campanha "salta-se" por alguns, dependendo do resultado da anterior.

    Abs,

    0
  • Marcolino
    1406 mensagens MD
    avatar
    Marcolino26/05/15 10:13
    Marcolino » 26/05/15 10:13

    Curti muito o Mice and Mystics, mas só joguei o jogo base, fiquei preocupado porque sei que chegaria a um fim e não tinha expansão na época, mas realmente, com mais duas expansões pelo menos já vale bem mais a pena.

    Quanto ao Galaxy Defenders mesmo com 12 missões, acredito que você se refira apenas a caixa básica, tem diversas expansões e até mesmo a questão de pular algumas devido aos resultados das anteriores só aumenta mais a rejogabilidade tornando tudo novo. Achei mais interessante ainda.

    valews.

    0
  • Marcelo Benzi
    94 mensagens MD
    avatar
    Marcelo Benzi26/05/15 14:48
    Marcelo Benzi » 26/05/15 14:48

    O modo campanha em geral do D&D adventure system (Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game, Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game, Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game) é bem limitado, se resume a evolução de personagem até o level 10 e uma continuidade tênue da estória, porém, existe no BGG mods feitos por jogadores que adicionam regras pra evolução na campanhe e eventos entre as aventuras. Eu espero que no novo Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game venha algo oficial e mais concreto.

    Infelizmente o Mansions of Madness não tem modo campanha, até porque seu personagem estaria muito ferrado pro próximo caso (completamente louco).   

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