ricardosantos76::frevolta::joaoclaudio::Infelizmente essa opinião do jogo equivocada do jogo, veio do próprio autor. Não que ele tenha dito que é um terra mystica melhorado, mas por ele ter falado das inspirações. Seria a mesma coisa que falar que o clans substitui o navegador ou que o clans substitui o marco polo.
Parece que a galera não entende o que é uma inspiração.
:-)
Não é?? da no saco ja essa comparação. O pessoal leva muito ao pé da letra. O cara não devia te falado nada rs.
Pior que nem foi o autor (que como disseram, apenas citou "trocentos" jogos como inspiração, incluindo TMystica).
Quem começou mesmo essa história foi o Rahdo, quando chamou o CoC de "terra mystica-killer"...
Como o Rahdo joga apenas de dois jogadores, acho que para esse numero de jogadores faz sentido. Acho até que as similaridades com TM ficam mais evidentes nesse numero de jogadores.
Porém com um numero maior de jogadores o que realmente faz a diferença no jogo é a manipulação de mercado, dai ele se diferencia completamente de TM.
Diga-se que isso da manipulação de mercado foi algo que demorei para perceber, pois fiquei tão preocupado nas construções no tabuleiro e fazer minhas vilas crescerem, que não me preocupei tanto com a venda de mercadorias. E essa parte de construir no tabuleiro central é justamente a parte que mais lembra TM.
E ai que eu acho que está a questão, nas primeiras partidas, o gameplay é muito semelhante com TM, pois você ainda está pegando esses mecanismos, ritmo e existe sim uma curva de aprendizagem. No meu caso, só na terceira partida comecei a perceber mais a importância da manipulação do mercado, que é o foco central do jogo, na minha opinião