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  2. Geral
  3. Mage Knight Board Game
  4. Existe variante que simplifique o jogo?

Existe variante que simplifique o jogo?

Mage Knight Board Game
  • avatar
    vanderlei5207/07/18 15:52
    avatar
    vanderlei52
    07/07/18 15:52
    264 mensagens MD

    Olá,

    Fiquei interessado no jogo, mas pelo que li é bastante complexo e principalmente muito demorado o turno de cada jogador. Existe alguma variante, oficial ou não, para diminuir o tempo de dos turnos e diminuir a complexidade do jogo? Eu estava pensando se valeria a pena o para jogar com alguma variante que transformasse o jogo mais parecido com um dungeon crawler, talvez com as batalhas sendo resolvidas com rolagem de dados. Basicamente achei interessante o jogo ter tabuleiro modular, jogo sair em português daqui um tempo, não ter muitas expansões (a versão em português virá com as expansões) e ser do Vlaada (tenho Dungeon Petz e gosto bastante). Uma variante que simplificasse bastante o jogo poderia ser interessante para poder jogar de dois modos, simples e complexo. Aceito dicas de outros jogos também.

    Desde já agradeço.

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  • TheDaath
    28 mensagens MD
    avatar
    TheDaath07/07/18 16:36
    TheDaath » 07/07/18 16:36

    Sinceramente é mais indicado que você procure outro jogo. Seja qual for a adaptação de "simplificação" que tu tentar inventar não vai te entregar a excelente experiência do Mage Knight de como ele realmente é. Logo não faria sentido tu gastar uma grana altíssima pra tentar inventar um jogo dentro do jogo que dificilmente vai entregar uma experiência  do MK. 

    13
  • mhunter
    215 mensagens MD
    avatar
    mhunter07/07/18 17:07
    mhunter » 07/07/18 17:07

    Substituir o deck building do Mage Knight por jogadas de dados é uma perda imensa da essência do jogo, visto que seu HP são as cartas nas mãos.

    4
  • Lobo
    356 mensagens MD
    avatar
    Lobo07/07/18 17:58
    Lobo » 07/07/18 17:58

    TheDaath::Sinceramente é mais indicado que você procure outro jogo. Seja qual for a adaptação de "simplificação" que tu tentar inventar não vai te entregar a excelente experiência do Mage Knight de como ele realmente é. Logo não faria sentido tu gastar uma grana altíssima pra tentar inventar um jogo dentro do jogo que dificilmente vai entregar uma experiência  do MK. 

    Concordo 

    2
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal07/07/18 19:11
    Ovatsug Rednal » 07/07/18 19:11

    não sei se é bem o que você está querendo, e eu mesmo nunca joguei nenhum dos dois infelizmente, mas existe um jogo do star trek que é uma versão simplificada de mage knight. não acredito que seja tão simplificado como vc gostaria, mas já vi gente dizendo que preferiu por achar mais enxuto e  gente dizendo que não fica tão legal por tirar um pouco da complexidade.

    1
  • Roody
    34 mensagens MD
    avatar
    Roody08/07/18 01:10
    Roody » 08/07/18 01:10

    Eu sinceramente acho que alguma variante da qual se resolva apenas em dados irá deixar o Mage Knight extremamente raso, pois o design do jogo foi todo montado em cima da mecânica de deck building...tu poder conquistar novas magias, artefatos, etc., mas também como foi dito acima dos danos serem as cartas.

    Sobre o Star Trek: Frontiers é a reimplementação do Mage Knight, mas pelo que li sobre não é tão simplificado à ponto de ser resolvido batalhas em dados. As mudanças são mais para adequar o tema (exemplo: não ter dia e noite).

    2
  • Legrand
    34 mensagens MD
    avatar
    Legrand08/07/18 08:14
    Legrand » 08/07/18 08:14

    TheDaath::Sinceramente é mais indicado que você procure outro jogo. Seja qual for a adaptação de "simplificação" que tu tentar inventar não vai te entregar a excelente experiência do Mage Knight de como ele realmente é. Logo não faria sentido tu gastar uma grana altíssima pra tentar inventar um jogo dentro do jogo que dificilmente vai entregar uma experiência  do MK. 

    Falou tudo, se fosse um lançamento ou algo assim, até entenderia a proposta de "melhorá-lo", mas se trata de um jogo que já tem seu sucesso do jeito que é. Eu, particularmente, acho um jogo um pouco demorado, mas não acho tão complexo assim. O maior "defeito" dele seria o tempo que o jogador perde esperando as jogadas dos demais, mas se o grupo tiver prática, isso tende a ser mais rápido. Difícil tentar melhorar essa questão de tempo, porque a proposta do jogo leva inevitavelmente a isso.
    Quanto ao Star Trek, por ser um cenário diferente, ele foi enxugado em alguns poucos detalhes que o tornaram mais simples e rápido, mas não MUITO. Por outro lado, o Vlada pecou seriamente na qualidade dos componentes. ST é pra quem gosta do tema, não pense em tê-lo somente com a vontade de jogar um MK mais simples ou rápido.

    2
  • guilhermezardo0
    210 mensagens MD
    avatar
    guilhermezardo008/07/18 10:35
    guilhermezardo0 » 08/07/18 10:35

    Legrand::
    TheDaath::Sinceramente é mais indicado que você procure outro jogo. Seja qual for a adaptação de "simplificação" que tu tentar inventar não vai te entregar a excelente experiência do Mage Knight de como ele realmente é. Logo não faria sentido tu gastar uma grana altíssima pra tentar inventar um jogo dentro do jogo que dificilmente vai entregar uma experiência  do MK. 

    Falou tudo, se fosse um lançamento ou algo assim, até entenderia a proposta de "melhorá-lo", mas se trata de um jogo que já tem seu sucesso do jeito que é. Eu, particularmente, acho um jogo um pouco demorado, mas não acho tão complexo assim. O maior "defeito" dele seria o tempo que o jogador perde esperando as jogadas dos demais, mas se o grupo tiver prática, isso tende a ser mais rápido. Difícil tentar melhorar essa questão de tempo, porque a proposta do jogo leva inevitavelmente a isso.
    Quanto ao Star Trek, por ser um cenário diferente, ele foi enxugado em alguns poucos detalhes que o tornaram mais simples e rápido, mas não MUITO. Por outro lado, o Vlada pecou seriamente na qualidade dos componentes. ST é pra quem gosta do tema, não pense em tê-lo somente com a vontade de jogar um MK mais simples ou rápido.

    Eu discordo da parte de "não ser tão complexo". Acho um jogo fantástico, mas as regras dele são um pé no saco. Se o grupo não joga ele seguido (uma vez por mês, por exemplo), é difícil não ter que abrir manual no meio da partida, em função da quantidade enorme de regrinhas estilo ameritrash que são muito fáceis de esquecer.

    Eu acho o downtime dele médio. Não acho que esse seja o problema dele. A não ser que se jogue com 4 jogadores, o que eu não recomendo. Dois jogadores é o ponto perfeito dele, na minha opinião. Tem bastante coisa pra se pensar entre os turnos. As regras estilo ameritrash (são importantes para trazer à tona o tema do jogo) são muito mais chatas, na minha opinião, do que o downtime.

    1
  • vanderlei52
    264 mensagens MD
    avatar
    vanderlei5208/07/18 13:06
    vanderlei52 » 08/07/18 13:06

    Obrigado pelas dicas. Não conheço as regras, mas o downtime me parece ser o principal problema, a ponto de (quase) ninguém recomendar jogar com 4 jogadores. Uma variante que simplificasse o jogo deixaria o jogo mais raso, qualquer que fosse a simplificação (dados foram só uma sugestão), mas por outro lado permitiria o jogo ter duas versões, uma bem mais simples e outra mais hard. Essa possibilidade de dois modos de jogo mais o tabuleiro modular é uma coisa que me fez pensar no jogo como uma possibilidade interessante.

    0
  • mhunter
    215 mensagens MD
    avatar
    mhunter08/07/18 15:57
    mhunter » 08/07/18 15:57

    vanderlei52::Obrigado pelas dicas. Não conheço as regras, mas o downtime me parece ser o principal problema, a ponto de (quase) ninguém recomendar jogar com 4 jogadores. Uma variante que simplificasse o jogo deixaria o jogo mais raso, qualquer que fosse a simplificação (dados foram só uma sugestão), mas por outro lado permitiria o jogo ter duas versões, uma bem mais simples e outra mais hard. Essa possibilidade de dois modos de jogo mais o tabuleiro modular é uma coisa que me fez pensar no jogo como uma possibilidade interessante.

    O que te chamou a atenção no Mage Knight? Só o tabuleiro modular?

    0
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