norDicoBR::Até entendo mas aí poderia pesquisar outro jogo.
O grande atrativo do Quantum são os dados, pois não só são usados pela mecânica base mas também substituem eventuais miniaturas.
Mas os dados e mecânicas do jogo continuariam lá (funcionando também como miniaturas), a única coisa que estaríamos removendo seria a rolagem dos dados preto (ataque) e branco (defesa) ao atacar/defender e, consequentemente, sua aleatoriedade. Nós continuaríamos usando os dados coloridos (nave, domínio e pesquisa) e suas ótimas mecânicas normalmente.
A grande sacada de quantum, pra mim, foi usar o valor dos dados tanto para se mover quanto para determinar sua força de combate, achei isso genial. Entendo que por existirem DADOS no jogo, isso tende a nos forçar a querer rolá-los...
Particulamente, não gosto muito de miniaturas em jogos, prefiro cartas e dados, no máximo marcadores e cubos, então, Quantum me atraiu logo de cara.