Por Fernando da Taberna do Giba
Nesse jogo, os jogadores competem para construir o melhor resort para atrair a atenção de heróis e turistas procurando por diversão e um pouco de relaxamento. Quanto mais clientes conseguir, mais monstros serão atraídos para acabar com a diversão!
Epic Resort – Atrações iniciais (Praia e cabana Tiki)
Panorama
Contrate e treine seus funcionários, construa e melhore suas atrações, e convença seus heróis a lutarem mais uma vez, sem deixar muitos turistas virarem comida de monstros! Receba pontos de vitória melhorando suas atrações e dando aos Heróis o descanso merecido. Quanto maior sua pontuação no momento em que todos os monstros forem derrotados, maior será sua chance de sair vitorioso.
Epic Resort - Heróis
Setup
Cada jogador inicia com um humilde resort contendo uma praia e uma cabana Tiki, atraindo um pequeno número de turistas colocados em cada atração. Cada jogador inicia com seu próprio deck de funcionários consistindo de 7 aprendizes, 3 artistas de rua e 3 peões preguiçosos.
Epic Resort - Monstros
Modo do jogo
Cada rodada consiste em 4 fases.
Fase I – Vai trabalhar
- Cada jogador saca uma mão de 5 funcionários de seu deck de Funcionários.
- Jogadores simultaneamente enviam funcionários nas cartas de sua mão para trabalharem em cada uma de suas Atrações. Qualquer unidade que faltar (e que seriam necessárias na Atração) fazem os turistas irem embora antes da coleta de recursos.
- Jogadores recebem os recursos primários em Ouro, quanto mais turistas possuírem em cada atração, e Flair pela queda de turistas.
Epic Resort – Melhoramento nas Atrações
Fase II - Ação: Atraia, Contrate, Melhore
Em ordem do jogo, jogadores realizam uma ação por turno ou passam. Jogadores interagem com áreas comuns de projetos, bem como usam as habilidades de seus funcionários e das atrações. As possíveis ações incluem:
- Atrair turistas das Docas (usando Flair) – Turistas são colocados nas atrações, aumentando potencialmente o Ouro ganho nos próximos turnos.
- Atrair Heróis das Docas (usando Flair) – Heróis iniciam com uma baixa vitalidade, que será ganha no final de cada rodada. Heróis totalmente vitalizados aumentam os pontos de vitória.
- Melhore as atrações (usando Ouro) – Providencia um aumento na capacidade turística, que pagam mais, melhoram habilidades e garantem mais pontos de vitória. Melhorar uma atração tipicamente requer mais funcionários para mantê-la em sua capacidade máxima.
- Treine ou contrate novos funcionários (usando Ouro) – Treine seus funcionários para providenciar mais trabalho ou melhorar habilidades. Treinamento trava a pilha de saque de funcionários, prevenindo que outros jogadores treinem aquele tipo particular de funcionário nessa rodada.
- Passe – O primeiro jogador a passar a vez torna-se o Jogador Inicial na próxima rodada.
A qualquer momento durante o turno do jogador, eles devem usar suas habilidades para manter as atrações cheias, ou descartar a carta de funcionário para usar suas habilidades únicas.
Epic Resort - Atrações: Timberline Trail & Thermal Springs
Fase III – O Barco chegou
A doca é renovada com novos Heróis e Turistas de uma pilha central. Enquanto sacando-a, é possível atrair um Ataque de Monstro!
- Se uma carta de Ataque! for revelada, o Monstro do topo da Pilha de Monstros irá escolher qual jogador atacar; tipicamente aquele com mais turistas ou mais Heróis no resort. Nos empates, será o jogador no sentido horário do Primeiro Jogador.
- Se um Herói se opor a um ataque do Monstros, ele perde 1 de vitalidade. Qualquer dano sem defesa faz que com turistas sejam comidos pelo monstro.
- Heróis podem se esquivar, ou fugir de um Ataque de Monstro uma vez por rodada.
- Se uma atração tiver um Herói ou Turista, um monstro causará danos nela, potencialmente destruindo-a.
- Um jogador poderá escolher (se tiver a opção) de sacar um peão preguiçoso para esse monstro, terminando o ataque e permanentemente removendo a carta de funcionário do jogo.
- A Doca continua a se completar, potencialmente atraindo mais ataques de monstros, até ela se completar.
Epic Resort - Atrações: Razorback Roast & Slaughter Coaster
Fase IV - Limpeza
- Funcionários usados e não usados são colocados na pilha de descarte do jogador.
- Qualquer Herói totalmente revitalizado são pontuados - Colocados de lado, somando pontos de vitória no final do jogo. Esse Herói também remove o monstro do topo do deck dos monstros remanescentes.
- Heróis que permaneceram recebem 1 de Vitalidade cada.
- Qualquer funcionário travado na pilha de saque e habilidade de atrações serão avaliadas na próxima rodada.
- Qualquer Flair não usado é mandado novamente para o conjunto de peças. Ouro continua com o jogador para a próxima rodada.
O jogo continua novamente com a fase I.
Epic Resort – Funcionários habilidosos
Fim de Jogo
Se no final de uma rodada não existirem mais monstros, o jogo acaba e os jogadores somam seus pontos de vitória de atrações, pontos de heróis e 1 ponto para cada Herói em seu resort. O jogador com a maior pontuação construiu o mais imponente Resort Épico e sai vitorioso!
Epic Resort – funcionário padrão: Apprentice