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  3. Istanbul
  4. Mecânica BG: Pegar e Entregar

Mecânica BG: Pegar e Entregar

Istanbul
  • avatar
    tabulaquadrada16/05/18 10:10
    avatar
    tabulaquadrada
    16/05/18 10:10
    954 mensagens MD

    Postado originalmente em: Tábula Quadrada por @Mestre Guerra

    A mecânica de hoje fornece uma melhor profundidade a mecânica de movimento pelo tabuleiro. Em Pegar e Entregar, a agilidade é muito importante e você não pode perder tempo parado. Ser o melhor entregador é um grande desafio em um ambiente cheio de obstáculos.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/sedex-brasil.gif

    Às vezes falhamos em entregar o produto no destino final

    Pegar e entregar requer que o jogador pegue um ou mais itens em determinado ponto do tabuleiro. Depois, ele vai precisar entregar em um outro ponto, para ganhar recompensas. O local inicial pode ser predeterminado ou aleatório e as regras determinam para onde o item precisa ir. Pegar e Entregar funciona conjuntamente com a mecânica de movimentação (já descrita neste texto) ou com a mecânica de construção de rotas (já discutido aqui).


    Sugestão de jogos


    Flash Point

    Jogo cooperativo em que a mecânica ocorre ao resgatar as vítimas de incêndio do prédio em chamas. Depois, precisa levá-las para o local seguro de prestação de socorro. É uma boa opção para iniciantes e fãs de jogos cooperativos.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/flash-point.png

    Seja um bombeiro salvando vidas!

    Istanbul

    Em Istanbul você tem seu carrinho de mão que pode ser aprimorado durante o jogo. No mercado de Istanbul você deve coletar itens para entregar em determinados locais. Isso inclui conseguir favores da mesquita, liras ou até mesmo diretamente pelos cobiçados rubis. Jogo simples e estratégico. Vence aquele que conseguir otimizar o percurso para obter primeiro os cinco ou seis rubis necessários.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/Istanbul-4.png

    O carrinho de mão em Istanbul

    Merchants & Marauders

    A mecânica principal para quem escolhe ser mercador. Coletar recursos em um porto e entregá-los onde a demanda por eles é prioritária, é muito vantajoso. As recompensas são moedas de ouro, que quando enterradas funcionam como pontos de vitória. Seu diferencial são os perigos que podem ser encontrados no tabuleiro, influenciando seu percurso. Se você ficar muito rico com as entregas, poderá chamar atenção dos piratas. Se você não gosta da mecânica, pode se tornar um pirata para saquear os amiguinhos que optaram por um trabalho honesto.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/13238978_819874291451483_6461861918052647200_n-1.png

    Porto com muitas ameaças torna a entrega arriscada

    KeyFlower

    O diferencial na aplicação da mecânica, é que ela se dá por construção de rotas. Não basta possuir um bom tile de geração de recursos. É preciso ter uma boa rota para garantir que cheguem ao local correto. Em Keyflower, assim como ir bem nos leilões, você deve conseguir utilizar os recursos obtidos nos tiles corretos.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/keyflower-banner.png

    Produzir e transportar não é tão simples quando o amiguinho pode usar o seu tile primeiro

    Pegar e Entregar: mecânica que veio para acrescentar

    Dificilmente alguém não gostará da mecânica de pegar e entregar. Ela apenas acrescenta ao jogo, sendo em alguns casos de realização facultativa. Ela torna a movimentação mais temática, inserindo elementos do contexto do tema. Talvez desagrade aqueles jogadores que não gostam de corrida por recursos. Mas como é um elemento comum em euros, é um perfil raro de jogador.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/giphy-3.gif

    Um entregador precisa estar no lugar certo e na hora certa!

     

    E aí, o que achou? Gosta da mecânica? Conhece algum bom jogo que vale a pena ser mencionado? Deixe a indicação nos comentários e até a próxima!

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    Comentários:

  • Gabi
    913 mensagens MD
    avatar
    Gabi16/05/18 22:47
    Gabi » 16/05/18 22:47

    Essa mecânica é bem gostosa de jogar.

    Cito tbm o clássico Railways of the World, que tem a mistura de construção de rota com pegar e entregar as mercadorias para as demandas da cidades.

    ps: adorei os gifs rsrsrs.

    3
  • Doidera
    1141 mensagens MD
    avatar
    Doidera17/05/18 19:49
    Doidera » 17/05/18 19:49

    Essa mecânica já era presente nos jogos da velha guarda, como o Carga Máxima, lançado na década de 80/90 pela Grow.

    Eu acho o potencial do Carga Máxima fabuloso, se houvesse uma reimplementação, não da maioria das regras em si, mas dos custos/benefícios, calculados para um melhor equilíbrio e deixando o jogo bem mais estratégico, além de tentar um método de movimentação dos caminhões menos dependemte da sorte, e mais justo entre os participantes.

    Mais um texto muito bacana do pessoal do Tabula Quadrada, referência em textos, análises e contexto históricas.

    1
  • kentkome
    165 mensagens MD
    avatar
    kentkome18/05/18 08:19
    kentkome » 18/05/18 08:19

    Pegar e entregar eu conheci e me amarrei no jogo Lords of Waterdeep. Saber pegar o máximo e decidir qual quest realizar pra combar mais ainda para pegar os recursos (digo, aventureiros rsrsrs) é fundamental!

    Ótima análise!

    0
  • frevolta
    1463 mensagens MD
    avatar
    frevolta18/05/18 10:26
    frevolta » 18/05/18 10:26

    Merchant of venus. Um dos melhores Pick up n delivery que tem

    0
  • Rick Koswoski
    161 mensagens MD
    avatar
    Rick Koswoski21/05/18 11:02
    Rick Koswoski » 21/05/18 11:02

    Quando entrei no tópico achei q era mais um reclamando dos Correios!

    Vim pelo link do email da Ludopédia q mostra a caixa rolando na esteira... :P

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Istanbul - Mecânica BG: Pegar e Entregar
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