Tendo em vista que a versão brasileira do manual de regras da expansão Sorcery, no que diz respeito à conjuração de feitiços, deixou muito a desejar, provocando mais dúvidas do que esclarecimentos, resolvi disponibilizar a tradução da versão em inglês.
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Conjurando feitiços
No seu turno, em vez de fazer uma das 6 ações básicas, você pode conjurar um feitiço. Com esta ação especial, você pode conjurar um único feitiço ou combinar diferentes feitiços
do mesmo tipo.
Para lançar um único feitiço, você deve primeiro pagar seu custo gastando o número de fichas de Magia indicados na carta de Feitiço. Então, use o efeito daquele feitiço imediatamente.
Para combinar feitiços, você deve primeiro pagar o custo de todos os feitiços que deseja combinar. Em seguida, execute a ação correspondente (Movimento, Recrutamento, Construção) com os benefícios adicionais de cada feitiço combinado.
Notas:
• Os jogadores não podem conjurar o mesmo feitiço mais de uma vez durante a mesma ação.
• Os feitiços permanecem disponíveis para todos os jogadores, mesmo depois de terem sido lançados.
• Alguns feitiços referem-se a cavaleiros ou aldeias "isolados". Um peão é "isolado" quando é o único peão presente em um espaço.
• Ao combinar feitiços, um jogador não pode realizar múltiplas ações (apenas um Movimento, Recrutamento ou Construção por ação).
Ex:
Combinando Velocidade e Teletransporte, e gastando 2 fichas de Magia, um jogador pode mover um de seus cavaleiros em dois espaços (não três) para um espaço de montanha adjacente ocupado pela vila isolada de um oponente.
Combinando Abundância, Petrificação e Santuário, e gastando 4 fichas de Magia, um jogador pode construir uma única cidade (não duas ou três) com um cavaleiro em um espaço de floresta e obter o token de Recurso correspondente.