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  3. Cyclades: Hades
  4. Sobre a trilha da ameaça de Hades

Sobre a trilha da ameaça de Hades

Cyclades: Hades
  • avatar
    David Dorr27/04/15 20:34
    avatar
    David Dorr
    27/04/15 20:34
    14 mensagens MD

    Mais um tópico pra ficar tentando refazer o jogo, hahaha


    Que tal, ao invés de avançar a trilha da ameaça de Hades conforme a rolagem dos 2 dados, fazer assim: toda vez que uma unidade militar (barcos ou soldados), de qualquer jogador, morrer, é colocado uma miniatura de morto-vivo na trilha da ameaça? Aí Hades entra em jogo depois que 9 unidades tiverem morrido.


    Acho que ficaria mais interessante por ser perfeito para o tema do Hades, dos mortos, e por depender menos da rolagem de dados...


    Opiniões?


    1
    0
    3
  • Trisquad
    87 mensagens MD
    avatar
    Trisquad27/04/15 22:20
    Trisquad » 27/04/15 22:20

    A idéia é boa, mas se o grupo for mais pacífico, ativar o Hades vai ser uma tarefa quase impossível. Acho que a rolagem de dados está lá justamente paara acelerar sua entrada e fazer com que o grupo fique mais engajado nos combates. Mas vale uma tentativa. : )

    1
  • Tes-Hahn
    222 mensagens MD
    avatar
    Tes-Hahn27/04/15 22:24
    Tes-Hahn » 27/04/15 22:24

    Ainda não joguei com a expansão Hades, só coloquei o Cyclades na mesa nesse último sábado e quis provar do jogo original antes. Mas achei essa ideia bem interessante, mas assim como pode acelerar a entrada dele num jogo mais pacífico, de repente ele entraria bem mais em jogo do que com a regra normal. Só tentando dos dois jeitos para ver como seria mais legal para o grupo. Lembrando que com essa 'house rule' o ítem Égide de Zeus ficaria obsoleto...

    Mas eu mesmo não usarei essa regra, pois sou meio "caxias" com relação às regras de jogos, heheh.

    1
  • Demétrius Cunha
    34 mensagens MD
    avatar
    Demétrius Cunha27/04/15 23:00
    Demétrius Cunha » 27/04/15 23:00

    Achei interessante a proposta, mas não usaria pelos motivos ditos acima, dependendo do grupo, Hades não entraria em jogo facilmente, e a função dele é justamente disseminar o caos no tabuleiro: fazer com que exércitos fracos fiquem fortes de uma hora pra outra, e encorajando os jogadores a se atacarem mais. Mas tematicamente faz bastante sentido o que vc sugere.

    1
  • nishi
    323 mensagens MD
    avatar
    nishi27/04/15 23:26
    nishi » 27/04/15 23:26

    Acho que também não funcionaria bem com a expansão Titans...

    Eu já acho que as regras da Necropolis ficou meio desequilibrada quando as duas expansões são misturadas e, se formos seguir essa house rule (e se tb considerarmos os titans como unidades na hora da contagem), Hades iria aparecer com muita frequência... Em uma partida com 5 jogadores, pode haver 4 ataques por rodada e, nessas condições, seria possível que Hades fosse ativado um turno sim e um turno não (e a Necropolis ficaria ainda mais desequilibrada).

    1
  • David Dorr
    14 mensagens MD
    avatar
    David Dorr27/04/15 23:45
    David Dorr » 27/04/15 23:45

    Ok, então se desconsiderar a expansão Titans,  citada pelo @nishi, que eu não tenho, o problema que vcs apontam é que com essa regra o Hades apareceria bem menos em jogo. Aí eu pergunto: isso é mesmo um problema? 


    Dá pra argumentar que assim os jogadores poderão se preparar com mais precisão pra chegada de Hades, já que todos estarão acompanhando a trilha se enchendo de mortos-vivos, diferentemente da rolagem de dados, em que ele chega em turnos aleatórios, sem muita chance de previsão. 

    Caso ele entrar em jogo apenas 1 ou 2 vezes em uma partida, isso seria mesmo um problema? To achando que deixaria o jogo bem mais estratégico e menos caótico. 

    1
  • Fahr
    1231 mensagens MD
    avatar
    Fahr28/04/15 03:57
    Fahr » 28/04/15 03:57

    David Dorr:: Ok, então se desconsiderar a expansão Titans,  citada pelo @nishi, que eu não tenho, o problema que vcs apontam é que com essa regra o Hades apareceria bem menos em jogo. Aí eu pergunto: isso é mesmo um problema? 


    Dá pra argumentar que assim os jogadores poderão se preparar com mais precisão pra chegada de Hades, já que todos estarão acompanhando a trilha se enchendo de mortos-vivos, diferentemente da rolagem de dados, em que ele chega em turnos aleatórios, sem muita chance de previsão. 

    Caso ele entrar em jogo apenas 1 ou 2 vezes em uma partida, isso seria mesmo um problema? To achando que deixaria o jogo bem mais estratégico e menos caótico. 

    Acho que se está jogando a expansão do Hades é pra ele aparecer né!? =)
    Teve jogos que joguei, que se fosse dessa forma que você sugeriu, não teria o Hades nenhuma vez... E não depende só do grupo (das pessoas), depende também do dia, da partida em questão, então, mesmo com pessoas que normalmente gostam de atacar, pode acabar do Hades não aparecer nenhuma vez (e eu já acho que 1 seria bem pouco). Lembrando que precisariam de 9 baixas pra ele aparecer 1 única vez e 18 para duas... Não joguei muito Cyclades, mas acho que na grande maioria das partidas não morre tanta gente assim rs, ao menos nas que joguei, tiveram pacíficas onde não morreu quase ninguém e outras com nego com sangue nos olhos e que mesmo assim, não chegou a 18 mortes....

    Minha opinião, mas você tem vontade de fazer essas mudanças, vá lá e faça e conte-nos o que você e os jogadores acharam! =)
    Abraços, fahr

    2
  • Koppe
    155 mensagens MD
    avatar
    Koppe28/04/15 08:39
    Koppe » 28/04/15 08:39

    Ontem joguei pela primeria vez com a expansão. E tenho mais de 30 partidas jogadas do cyclades basico. Te garanto: o Hades praticamente  não apareceria. Faz parte da estratégia vc se preparar pra chegada dele no jogo. As vezes vale a pena ir pro apolo aquela rodada pra economizar na que ele vai entrar pro exemplo.
    Essa expansão incentiva os combates, e creio que com essa house rule vc estaria adiando demais o acontecimento deles. Pra mim vale a velha máxima, se vc se diverte mais assim, jogue assim!!!

    Agora um olhar estratégico: os exercitos e tropas de hades saem no final do turno. se tiver ares, poisedon e hades na mesma rodada cabe aos outros jogadores dizimarem as forças do jogador que foi para hades. Aconteceu comigo na partida inaugural do jogo. Eu conquistei varias ilhas que me deram recursos, mas todas praticamente ficaram vazias e vulneraveis a conquistas futuras.

    1
  • RafaeloBR
    222 mensagens MD
    avatar
    RafaeloBR28/04/15 14:40
    RafaeloBR » 28/04/15 14:40

    Fahr::
    David Dorr:: Ok, então se desconsiderar a expansão Titans,  citada pelo @nishi, que eu não tenho, o problema que vcs apontam é que com essa regra o Hades apareceria bem menos em jogo. Aí eu pergunto: isso é mesmo um problema? 


    Dá pra argumentar que assim os jogadores poderão se preparar com mais precisão pra chegada de Hades, já que todos estarão acompanhando a trilha se enchendo de mortos-vivos, diferentemente da rolagem de dados, em que ele chega em turnos aleatórios, sem muita chance de previsão. 

    Caso ele entrar em jogo apenas 1 ou 2 vezes em uma partida, isso seria mesmo um problema? To achando que deixaria o jogo bem mais estratégico e menos caótico. 

    Acho que se está jogando a expansão do Hades é pra ele aparecer né!? =)
    Teve jogos que joguei, que se fosse dessa forma que você sugeriu, não teria o Hades nenhuma vez... E não depende só do grupo (das pessoas), depende também do dia, da partida em questão, então, mesmo com pessoas que normalmente gostam de atacar, pode acabar do Hades não aparecer nenhuma vez (e eu já acho que 1 seria bem pouco). Lembrando que precisariam de 9 baixas pra ele aparecer 1 única vez e 18 para duas... Não joguei muito Cyclades, mas acho que na grande maioria das partidas não morre tanta gente assim rs, ao menos nas que joguei, tiveram pacíficas onde não morreu quase ninguém e outras com nego com sangue nos olhos e que mesmo assim, não chegou a 18 mortes....

    Minha opinião, mas você tem vontade de fazer essas mudanças, vá lá e faça e conte-nos o que você e os jogadores acharam! =)
    Abraços, fahr

    Por enquanto só joguei uma vez o Cyclades ( 1x1 ) e neste dia tenho quase certeza que o número de baixas, durante todo o jogo, não deve ter chegado em 18. Estimo que o número de baixas tenha sido 14
    Se eu jogasse com mais pessoas provavelmente chegaria neste número facilmente
    Desse modo, acredito que usando esta house rule, não seria o ideal para 2 pessoas, não sei...isso é apenas uma opinião minha...Mas realmente seria necessário testar esta house rule com 2 pessoas e 5 pessoas e anotar o número médio de baixas de cada partida

    1
  • tricologan
    895 mensagens MD
    avatar
    tricologan28/04/15 15:13
    tricologan » 28/04/15 15:13

    RafaeloBR::
    Fahr::
    David Dorr:: Ok, então se desconsiderar a expansão Titans,  citada pelo @nishi, que eu não tenho, o problema que vcs apontam é que com essa regra o Hades apareceria bem menos em jogo. Aí eu pergunto: isso é mesmo um problema? 


    Dá pra argumentar que assim os jogadores poderão se preparar com mais precisão pra chegada de Hades, já que todos estarão acompanhando a trilha se enchendo de mortos-vivos, diferentemente da rolagem de dados, em que ele chega em turnos aleatórios, sem muita chance de previsão. 

    Caso ele entrar em jogo apenas 1 ou 2 vezes em uma partida, isso seria mesmo um problema? To achando que deixaria o jogo bem mais estratégico e menos caótico. 

    Acho que se está jogando a expansão do Hades é pra ele aparecer né!? =)
    Teve jogos que joguei, que se fosse dessa forma que você sugeriu, não teria o Hades nenhuma vez... E não depende só do grupo (das pessoas), depende também do dia, da partida em questão, então, mesmo com pessoas que normalmente gostam de atacar, pode acabar do Hades não aparecer nenhuma vez (e eu já acho que 1 seria bem pouco). Lembrando que precisariam de 9 baixas pra ele aparecer 1 única vez e 18 para duas... Não joguei muito Cyclades, mas acho que na grande maioria das partidas não morre tanta gente assim rs, ao menos nas que joguei, tiveram pacíficas onde não morreu quase ninguém e outras com nego com sangue nos olhos e que mesmo assim, não chegou a 18 mortes....

    Minha opinião, mas você tem vontade de fazer essas mudanças, vá lá e faça e conte-nos o que você e os jogadores acharam! =)
    Abraços, fahr

    Por enquanto só joguei uma vez o Cyclades ( 1x1 ) e neste dia tenho quase certeza que o número de baixas, durante todo o jogo, não deve ter chegado em 18. Estimo que o número de baixas tenha sido 14
    Se eu jogasse com mais pessoas provavelmente chegaria neste número facilmente
    Desse modo, acredito que usando esta house rule, não seria o ideal para 2 pessoas, não sei...isso é apenas uma opinião minha...Mas realmente seria necessário testar esta house rule com 2 pessoas e 5 pessoas e anotar o número médio de baixas de cada partida

      Joguei fim de semana com 5 pessoas e teve muito pouco combate, acho que Hades não apareceria nenhuma vez no jogo. Prefiro usar os dados mesmo.

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