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  3. Star Wars: X-Wing Miniatures G...
  4. Star wars x-wing de 4 pessoas

Star wars x-wing de 4 pessoas

Star Wars: X-Wing Miniatures Game
  • avatar
    comdek20/04/15 14:08
    avatar
    comdek
    20/04/15 14:08
    219 mensagens MD

    Galera, para jogar de mais pessoas, o negócio é comprar dois Core Set?

    1
    0
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  • Rhedrun
    428 mensagens MD
    avatar
    Rhedrun20/04/15 14:12
    Rhedrun » 20/04/15 14:12

    É a maneira mais prática sim, mas nada te impede de ao invés de comprar 2 cores, comprar mais naves avulsas separadamente.

    Com apenas mais uma X-Wing avulsa já da pra cada um controlar uma nave numa partida com 4 players =)

    0
  • comdek
    219 mensagens MD
    avatar
    comdek20/04/15 14:14
    comdek » 20/04/15 14:14

    Rhedrun::É a maneira mais prática sim, mas nada te impede de ao invés de comprar 2 cores, comprar mais naves avulsas separadamente.

    Com apenas mais uma X-Wing avulsa já da pra cada um controlar uma nave numa partida com 4 players =)

    Mas e dados e reguas? não interfere?

    Quais (3 ou 4 naves) você acha bacana de comprar avulsa logo de cara junto com o core set?

    0
  • Rhedrun
    428 mensagens MD
    avatar
    Rhedrun20/04/15 14:31
    Rhedrun » 20/04/15 14:31

    Ter reguas e dados extras soh ajuda pra n ter que ficar passando de um lado pro outro os mesmos, mas como cada jogadore tem que fazer todas as suas ações antes do outro começar a fazer as suas, não é necessário ter mais que uma simultaneamente.

    Apesar de ter o jogo quase com tudo que lançou até hoje (não tenho apenas 2 naves dentre as já lançadas, ainda não usei todas.

    Se você quer ter só as naves pra brincar e conhecer o jogo, recomendo comprar 2 jogos base mesmo, é o que vai sair o melhor custo benefício. Porque apesar de dar pra jogar 2 X-Wings contra 2Tie Fighters (que seria um jogo base e uma X-Wing avulsa) o jogo vai ficar bastante desequilibrado, pois as X-Wing são bem mais fortes (tanto que o jogo base é 1 X-Wing x 2 TIE)

    Se você quer adicionar variedade, recomendo comprar 1 core e algumas avulsas, ai a quantidade de avulsas depende do quanto vc pode gastar. 

    As avulsas que eu acho que adicionam mais variedade e são mais interessantes no jogo são:

    Dos Rebeldes:
    A-Wing
    B-Wing
    Z95 Headhunter


    Do Império
    Slave I
    TIE Advanced
    TIE Interceptor

    Lembrando que ainda tem outras boas (TIE Phanton, Interceptor, YT-2400, e a clássica Millenium Falcon), mas essas que citei acima são as que, pessoalmente, achei que adicionam mais coisas legais ao jogo. 

    A Falcon por exemplo, que é clássica, e todo mundo que compra o jogo quer ter, eu particularmente acho que adiciona muito pouca variedade ao jogo. Tenho, mas não acho das naves mais legais de jogar.

    As que citei acima, acho tão legais que tenho 2 de cada =)

    Mas novamente, pra brincar, 2 cores eh o memlhor custo benefício, mas n trás tanta variedade.

    0
  • FColanta
    50 mensagens MD
    avatar
    FColanta20/04/15 14:34
    FColanta » 20/04/15 14:34

    comdek::Mas e dados e reguas? não interfere?


    Facilita, mas não interfere. Dá pra jogar de boa.



    comdek::Quais (3 ou 4 naves) você acha bacana de comprar avulsa logo de cara junto com o core set?

    Depende dos esquadrões que quer montar.

    Se o seu jogo será 2 x 2, uma boa saída pode ser comprar as naves "grandes" (Millenium Phalcon e Slave I) para um jogador de cada lado. Já seria suficiente para equilibrar com as 3 naves do Core Set. A questão aqui é que são as naves mais caras.

    Você também pode comprar mais uma nave da Aliança e uma do Império, como outra X-Wing e um Tie-Interceptor. Como as naves da Aliança gastam mais pontos, é comum que ela tenha menos naves na partida.

    Mas, de novo, depende do que quer montar.

    0
  • comdek
    219 mensagens MD
    avatar
    comdek20/04/15 14:51
    comdek » 20/04/15 14:51

    Rhedrun::Ter reguas e dados extras soh ajuda pra n ter que ficar passando de um lado pro outro os mesmos, mas como cada jogadore tem que fazer todas as suas ações antes do outro começar a fazer as suas, não é necessário ter mais que uma simultaneamente.

    Apesar de ter o jogo quase com tudo que lançou até hoje (não tenho apenas 2 naves dentre as já lançadas, ainda não usei todas.

    Se você quer ter só as naves pra brincar e conhecer o jogo, recomendo comprar 2 jogos base mesmo, é o que vai sair o melhor custo benefício. Porque apesar de dar pra jogar 2 X-Wings contra 2Tie Fighters (que seria um jogo base e uma X-Wing avulsa) o jogo vai ficar bastante desequilibrado, pois as X-Wing são bem mais fortes (tanto que o jogo base é 1 X-Wing x 2 TIE)

    Se você quer adicionar variedade, recomendo comprar 1 core e algumas avulsas, ai a quantidade de avulsas depende do quanto vc pode gastar. 

    As avulsas que eu acho que adicionam mais variedade e são mais interessantes no jogo são:

    Dos Rebeldes:
    A-Wing
    B-Wing
    Z95 Headhunter


    Do Império
    Slave I
    TIE Advanced
    TIE Interceptor

    Lembrando que ainda tem outras boas (TIE Phanton, Interceptor, YT-2400, e a clássica Millenium Falcon), mas essas que citei acima são as que, pessoalmente, achei que adicionam mais coisas legais ao jogo. 

    A Falcon por exemplo, que é clássica, e todo mundo que compra o jogo quer ter, eu particularmente acho que adiciona muito pouca variedade ao jogo. Tenho, mas não acho das naves mais legais de jogar.

    As que citei acima, acho tão legais que tenho 2 de cada =)

    Mas novamente, pra brincar, 2 cores eh o memlhor custo benefício, mas n trás tanta variedade.

    Cara, suas dicas foram muito úteis, vlw mesmo!!!
    Se for comprar o core com as avulsas, compro uma dos rebeldes e uma do império?

    0
  • comdek
    219 mensagens MD
    avatar
    comdek20/04/15 15:38
    comdek » 20/04/15 15:38

    FColanta::
    comdek::Mas e dados e reguas? não interfere?


    Facilita, mas não interfere. Dá pra jogar de boa.




    comdek::Quais (3 ou 4 naves) você acha bacana de comprar avulsa logo de cara junto com o core set?

    Depende dos esquadrões que quer montar.

    Se o seu jogo será 2 x 2, uma boa saída pode ser comprar as naves "grandes" (Millenium Phalcon e Slave I) para um jogador de cada lado. Já seria suficiente para equilibrar com as 3 naves do Core Set. A questão aqui é que são as naves mais caras.

    Você também pode comprar mais uma nave da Aliança e uma do Império, como outra X-Wing e um Tie-Interceptor. Como as naves da Aliança gastam mais pontos, é comum que ela tenha menos naves na partida.

    Mas, de novo, depende do que quer montar.

    Tava pensando já para diversificar comprar um interceptor e uma a-wing, fica equilibrado?

    0
  • FColanta
    50 mensagens MD
    avatar
    FColanta20/04/15 16:08
    FColanta » 20/04/15 16:08

    Em teoria, sim. Já que a A-Wing e a Interceptor tem características semelhantes quanto a "pilotagem". Mas as habilidades e características das naves diferem.
    Complementando com a X-Wing e as duas Fighters do core, já dá um jogo mais divertido!

    0
  • Rhedrun
    428 mensagens MD
    avatar
    Rhedrun20/04/15 17:47
    Rhedrun » 20/04/15 17:47

    comdek::
    Tava pensando já para diversificar comprar um interceptor e uma a-wing, fica equilibrado?

    Fica equilibrado sim.

    1 A-Wing + 1 X-Wing vs 2 TIE Fighters + 1 Interceptors fica bem próximo em pontos de nave (que eh o que eh usado pra equilibrar o jogo), próximo o suficiente pra ser considerado bem equilibrado. Verifiquei aqui, e dependendo do piloto a disntancia de pontos fica pode chegar a 15 nessa formação, e apesar de 15 ser uma distäncia um pouco alta (mas nada que n de pra aceitar), da pra equilibrar ainda mais, eh soh n deixar cada um escolher seu piloto, mas fazer com pilotos pré-definidos, ai da pra zerar a diferença de pontos, e ficar, em tese, o máximo do equilíbrio.

    Abraços!

    0
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Star Wars: X-Wing Miniatures Game - Star wars x-wing de 4 pessoas
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