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  3. Gnomopolis
  4. Contato Imediato: Gnomopolis

Contato Imediato: Gnomopolis

Gnomopolis
  • avatar
    tabulaquadrada22/03/18 14:12
    avatar
    tabulaquadrada
    22/03/18 14:12
    954 mensagens MD

    Postado originalmente em: http://tabulaquadrada.com.br/contato-imediato-gnomopolis/ ‎por @rejolope


    Estava há um tempo sem dar aqui as primeiras impressões de um jogo, mas voltamos! Dessa vez, falaremos sobre um jogo nacional que está para sair pela Conclave Editora: Gnomopolis! Foi um dos poucos jogos que conseguimos jogar no Diversão Offline e surpreendeu positivamente. Rápido, imersivo e divertido.

    Gnomopolis é um jogo de Igor Knop (aquele do YouTube) e Patrick Matheus (Masmorra de Dados). No jogo, somos gnomos fugindo da expansão humana e precisamos ajudar a construir a nova cidade. Lá, você vai precisar dar emprego para os adultos e um futuro para as crianças.


    O jogo
    Cada jogador começa com um tabuleiro individual e os gnomos iniciais no seu copinho: 4 adultos (marrom) e duas crianças (verde). Dois casais e seus filhos. Eles sacam 3 gnomos iniciais e coloca em sua área ativa.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/IMG_20180311_121839049.png

    A treta rolando

    Gnomopolis funciona em rodadas, em que cada jogador pode alocar os seus gnomos disponíveis para fazer construções ou ativar ações. No final do turno, os seus gnomos que foram alocados em pé vão para a área de cansados. Os gnomos deitados, voltam para a reserva do jogo. Em seguida, cada um saca 3 gnomos do seu estoque e coloca em sua área ativa. Isso permite com que cada jogador comece com 3 novos peões na próxima rodada.


    Esse mecanismo funciona como um deck building. Você vai pegando os que te interessa e vai descartando os que não. Mas, cuidado para não tirar a sinergia entre trabalhadores e as construções.


    O jogo termina de 3 formas: um jogador construir o 6º prédio, acabarem as moedas da capital antiga, ou acabar os gnomos na capital antiga. As moedas e os gnomos formam uma reserva no início do jogo. Quando uma dessas 3 condições acontecerem, a rodada atual termina e é feita a pontuação de final de jogo.


    Construções

    As construções são cartas, que tem algumas coisas legais. Para construir, você aloca os seus trabalhadores, que no final da rodada vão para o espaço de descanso. Ao pegar a construção, novos gnomos virão para a sua cidade. Você pega eles da reserva. Se não tiver mais daquela cor, não pega nada. A carta tem um espaço de ação e o espaço de moradia para pontuação no final do jogo.


    O jogador que tiver mais construções de uma cor (azul, amarelo, vermelho e cinza), recebe a carta bônus daquela cor que vai dar pontos extras no final do jogo. Sempre o jogador que acabou de construir fica com o bônus.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/IMG_20180311_123425697.png

    Construções feitas e trabalhadores se preparando

    O tatu
    Durante a sua vez, é possível usar o seu tatu, que funciona de uma forma bem interessante. Você aloca um gnomo no respectivo espaço do seu tabuleiro. Depois move o seu tatu em sentido horário dos jogadores e pode usar uma das ações daquele jogador. Ou seja, a cada rodada você pode usar a ação de um jogador diferente. O jogador que recebeu a visita do seu tatu, ganha 1 de ouro do banco.


    Os gnomos e suas cores
    Os gnomos têm funções específicas, de acordo com a cor. Os verdes são crianças e vão precisar crescer para se tornarem trabalhadores, marrons. Por sua vez, eles vão precisar se especializar: soldados, mercadores, artesãos e inventores. Soldados (vermelhos) protegem a cidade. Os mercadores (amarelos) vão ajudar a manter o dinheiro circulando na cidade. Os artesãos (azuis) vão ajudar no lazer da população. Por fim, os inventores vão trazer suas invenções para ajudar na construção rápida da cidade.


    O lance é ter uma sinergia entre as classes de gnomos e os prédios que você constrói. Isso vai fazer diferença nas ações durante o jogo e na pontuação final.


    Pontuação final

    Você vai pontuar bastante coisa no final, mas é bem simples. Cada moeda vale 1 ponto. Cada gnomo que você coloca nas suas cartas, recebe os pontos indicados nela. Cada gnomo alocado nos espaços de moradia do seu tabuleiro, valem 1 ponto. Para cada gnomo que não tiver espaço para colocar, você perde 1 ponto. Somam-se os pontos de cada jogador, quem tiver mais, ganha.


    O que achei de Gnomopolis
    Um divertido e dinâmico jogo de pool building. Você vai fazer o pool, escolhendo os gnomos que servem às suas construções, enquanto limpa os que atrapalham. A dinâmica de pegar gnomos crianças, fazê-los virar um adulto e se profissionalizar, é super imersiva.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/IMG_20180311_123417508.png

    Foto da caixa do jogo no DOFF SP 2018

    O fato de precisar ter os prédios certos para os seus profissionais, na pontuação de final de jogo, dispara uma corrida pelas construções. Claro, é preciso ter as que te dão mais benefícios, mas ao mesmo tempo, precisa casar com as cores dos seus gnomos.


    A questão tátil também é muito legal. Todo final de rodada você pegar os gnomos no copinho é muito divertido. Claro, tem que jogar limpo e não olhar, né? Se você tem que cuidar isso dos seus amigos, talvez precise de novos jogadores.


    É um jogo que assim que sair pré-venda ou financiamento vou garantir o meu! O Igor e o Patrick conseguiram fazer um jogo bem consistente e redondo, com tudo funcionando direitinho. Já está no meu top 10 jogos de autores nacionais de todos os tempos!



    Veredito Gnomopolis
    Mais uma obra prima nacional dos tabuleiros! Agrada dos jogadores experts aos iniciantes. Rápido, estratégico, bonito e com um elemento inovador. Assim que sair, garanta o seu!

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    Comentários:

  • Pradows
    62 mensagens MD
    avatar
    Pradows22/03/18 14:44
    Pradows » 22/03/18 14:44

    A questão de não olhar no copinho pode ser resolvida com um saquinho de pano, né não?

    Acho até que combina mais com o tema de gnomos.

    3
  • rejolope
    1122 mensagens MD
    avatar
    rejolope22/03/18 14:51
    rejolope » 22/03/18 14:51

    Pradows::
    A questão de não olhar no copinho pode ser resolvida com um saquinho de pano, né não?

    Acho até que combina mais com o tema de gnomos.


    É uma boa! Até esqueci de perguntar para os criadores, o porque de não usar o saco ao invés do copinho.
    Diz aí @igorknop.

    1
  • igorknop
    972 mensagens MD
    avatar
    igorknop22/03/18 15:07
    igorknop » 22/03/18 15:07

    Pradows::
    A questão de não olhar no copinho pode ser resolvida com um saquinho de pano, né não?

    Acho até que combina mais com o tema de gnomos.


    Opa, tudo joia?
    O copinho é necessário porque você vai construindo sua pontuação durante o jogo e saber o que tem lá é fundamental.
    Nas versões iniciais era um saquinho mas o copinho aumentou em muito o conforto e a fluidez ao jogar.
    Dessa forma, ele se tornou um componente indispensável.
    Um abraço!

    7
  • MOITA1980
    997 mensagens MD
    avatar
    MOITA198022/03/18 15:23
    MOITA1980 » 22/03/18 15:23

    Um dos melhores jogos nacionais que tive o prazer de testar (uma versão mais antiga).  A minha esposa jogou a versão nova e gostou bastante, compra certa.  

    Em tempo, copo building era quando fazia drinks nas festas da universidade.  Agora o Igor e o Patrick deram outro sentido a parada.... kkkkk

    3
  • Pradows
    62 mensagens MD
    avatar
    Pradows22/03/18 16:07
    Pradows » 22/03/18 16:07

    igorknop::
    Pradows::
    A questão de não olhar no copinho pode ser resolvida com um saquinho de pano, né não?

    Acho até que combina mais com o tema de gnomos.


    Opa, tudo joia?
    O copinho é necessário porque você vai construindo sua pontuação durante o jogo e saber o que tem lá é fundamental.
    Nas versões iniciais era um saquinho mas o copinho aumentou em muito o conforto e a fluidez ao jogar.
    Dessa forma, ele se tornou um componente indispensável.
    Um abraço!

    Interessante! Isso muda mesmo o conceito do copinho. Com essa intenção da construção da pontuação em mente, faz muito mais sentido usá-lo, afinal de contas. :)

    2
  • Ivan Dragon
    214 mensagens MD
    avatar
    Ivan Dragon22/03/18 18:22
    Ivan Dragon » 22/03/18 18:22

    Estou bastante interessado no jogo. Tem previsão de chegada às lojas?

    2
  • Lexicos1973
    1076 mensagens MD
    avatar
    Lexicos197322/03/18 19:58
    Lexicos1973 » 22/03/18 19:58

    o @igorknop é o cara que me fez comprar vários jogos (um melhor que o outro) com os vídeos do Jogatina, e agora, mesmo não produzindo os vídeos com muita frequência, vai me fazer comprar mais um.. kkkk

     

    2
  • rejolope
    1122 mensagens MD
    avatar
    rejolope22/03/18 23:36
    rejolope » 22/03/18 23:36

    Ivan Dragon::Estou bastante interessado no jogo. Tem previsão de chegada às lojas?

    Lá no evento falaram de segundo semestre... isso quer dizer que vai demorar um pouco hehe

    2
  • Neno
    119 mensagens MD
    avatar
    Neno26/03/18 10:24
    Neno » 26/03/18 10:24

    Olá amigones;


    O Canal do Youtube do Igor (Jogatina na Batista) ainda traz uma proposta diferente, descolada do "próximo jogo lançado no mercado nacional", gosto disso... 

    O jogo é BÃO!!!! Divertidamente estratégico. Curva de aprendizado suave. Proposta diferente. se não me engano será lançado no Brasil e lá fora... 


    Que venham os Gnocopos de Gnomópolis.

    2
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