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Dúvidas sobre combate

Mage Knight Board Game
  • cassiusjayme
    8 mensagens MD
    avatar
    cassiusjayme06/05/15 19:51
    cassiusjayme » 06/05/15 19:51

    jogo do capeta, tem muitas regras e exceções. 

    0
  • viniciusjf
    2712 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf06/05/15 21:55
    viniciusjf » 06/05/15 21:55

    epicplayer::Pessoal, mais 2 dúvidas de combate:

    1-)Um ataque flamejante ou congelante causa dano dobrado em criaturas ou apenas serve para vencer a resistência contra gelo e fogo, respectivamente ?

    2-)Posso usar "cartas viradas" para aumentar o valor de uma skill de ataque ou bloqueio? 

    Obrigado

    1) Só serve para vencer a resistência, o benefício desse ataque seria causar o dano normal ao invés da metade.
    2) Pode sim, desde que seja ataque ou bloqueio básico.
    Mk é um jogo cuja mecânica básica nem é difícil, o grande complicador dele é de longe o combate.

    0
  • epicplayer
    73 mensagens MD
    avatar
    epicplayer07/05/15 11:19
    epicplayer » 07/05/15 11:19

    viniciusjf::
    epicplayer::Pessoal, mais 2 dúvidas de combate:

    1-)Um ataque flamejante ou congelante causa dano dobrado em criaturas ou apenas serve para vencer a resistência contra gelo e fogo, respectivamente ?

    2-)Posso usar "cartas viradas" para aumentar o valor de uma skill de ataque ou bloqueio? 

    Obrigado

    1) Só serve para vencer a resistência, o benefício desse ataque seria causar o dano normal ao invés da metade.
    2) Pode sim, desde que seja ataque ou bloqueio básico.
    Mk é um jogo cuja mecânica básica nem é difícil, o grande complicador dele é de longe o combate.

    Pois é @viniciusjf. Concordo plenamente com você. O grande complicador é de longe o combate.
    Jogando sozinho tem hora que eu fico mais de 10 min pensando na ação que irei fazer em combate de forma otimizar.
    Na última vez, decidi jogar de maneira instintiva para jogar, ou seja, sem planejar muito e sair batendo...me fuuuu...mas foi divertido.
    COmprei a expansão e acho q dificuldade aumentou ainda mais, mas é show de bola!!!

    0
  • viniciusjf
    2712 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf07/05/15 12:21
    viniciusjf » 07/05/15 12:21

    É, jogo nenhum é perfeito, mas tem coisas também que são mais características do jogo do que defeitos em si.
    O MK ainda é meu preferido, entre outras coisas, por dosar muito bem a informação aberta e a fechada, do contrário o jogo seria muito previsível e o planejamento muito fácil.
    Parte da emoção do jogo é estar com aquela mão bacana e sacar um monstro imune à magia, petrificador ou com alguma resistência! Mas também tem o lado ruim desse monte de minúcias, como entrar na dungeon e esquecer que não pode usar unidades.

    1
  • mario
    1102 mensagens MD
    avatar
    mario19/10/15 10:47
    mario » 19/10/15 10:47

    viniciusjf::
    epicplayer::Pessoal, mais 2 dúvidas de combate:

    1-)Um ataque flamejante ou congelante causa dano dobrado em criaturas ou apenas serve para vencer a resistência contra gelo e fogo, respectivamente ?

    2-)Posso usar "cartas viradas" para aumentar o valor de uma skill de ataque ou bloqueio? 

    Obrigado

    1) Só serve para vencer a resistência, o benefício desse ataque seria causar o dano normal ao invés da metade.
    2) Pode sim, desde que seja ataque ou bloqueio básico.
    Mk é um jogo cuja mecânica básica nem é difícil, o grande complicador dele é de longe o combatIsso tá certo mesmo?

    Isso tá certo mesmo? se o monstro tiver defesa normal 4 e eu lançar um ice ataque 2, eu não mato ele? ou se o monstro tiver uma defesa de ice 4 e eu ataco ele com um fire ataque 2, eu não mato ele?

    0
  • Anderson Magno
    408 mensagens MD
    avatar
    Anderson Magno19/10/15 12:12
    Anderson Magno » 19/10/15 12:12

    Seguinte:

    Tipo se o monstro tem resistência física e armadura 4. Com um ataque de gelo ou fogo no valor 4 vc mata. Já um ataque normal teria de gerar 8 de ataque para mata-lo.

    Mudando o exemplo, sendo resistência de gelo. Teria que gerar 4 de dano físico ou de fogo para derrota-lo. Já com um ataque de gelo, teria de gerar 8 de ataque de gelo.

    Sem resistência e armadura 4. Qualquer tipo de ataque no valor 4 mata o monstro.



    Os ataques de gelo e fogo não dão o dobro de dano. Servem para vencer resistências e para dificultar bloqueios. Gelo bloqueia fogo e vice versa, em 1 por 1. Outros bloqueios são 2 por 1.

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