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  3. Five Tribes
  4. Five Tribes revisado: escravos fora, entram os faquires

Five Tribes revisado: escravos fora, entram os faquires

Five Tribes
  • avatar
    Ricardo Gama26/03/15 22:34
    avatar
    Ricardo Gama
    26/03/15 22:34
    4575 mensagens MD

    Por W. Eric Martin
    Fonte: https://www.boardgamegeek.com/blogpost/40219/five-tribes-revised-slaves-are-out-fakirs

    https://www.ludopedia.com.br/images/jogos/anexos/6696_m.jpg


    A liberação de Bruno Cathala para que o jogo Five Tribes fosse lançado pela Days of Wonder em Setembro de 2014 foi recebido com muita saudação pelos jogadores. Porém, um aspecto dos componentes perturbou muitos daqueles que gostaram do jogo - ou impediu que outros jogadores tentassem jogá-lo pela primeira vez.

    Sim, eu estou me referindo a inclusão de cartas de escravos no baralho de mercado ao lado do ouro, marfim, pano, peixes e outros bens não-humanos. No jogo, os jogadores podem descartar cartas de escravos e ter alguns efeitos, e na mente de alguns gerou a sensação de oferecer sacrifícios humanos e comercializar o sofrimento humano.

    https://www.ludopedia.com.br/images/jogos/anexos/6701_m.jpg

    Cartas de mercado originais em Five Tribes


    Antes do lançamento do jogo, Mark Kaufmann da Days of Wonder respondeu às reclamações sobre a inclusão das cartas de escravos:

    “No mundo temático dos contos Arabian Nights, onde Five Tribes está ambientado, os escravos eram uma parte frequente das histórias, às vezes até como um personagem central. Nos tempos modernos, mesmo a menção da escravatura provoca reações muito fortes, mas discorrer sobre o fato histórico de que não eram escravos na Pérsia no século 10 parecia que estávamos ignorando as realidades do mundo onde Five Tribes acontece. Chamá-los de servos teria sido a decisão mais segura e politicamente correta, mas nesse tempo e lugar, quase todos os servos eram escravos. Nós sentimos que queríamos ficar fiéis ao tema histórico do jogo.”

    Dito isto, muitas pessoas ainda se queixaram e agora a Days of Wonder anunciou uma mudança de planos para futuras edições, bem como novas impressões de Five Tribes, com as cartas de escravos sendo substituídas por cartas que caracterizam um faquir. Um olhar sobre a parte de trás da caixa, mostra as cartas que estão no interior da nova edição. As regras para a edição italiana de Five Tribes (em PDF) já mostra os faquires. A Days of Wonder criou um pacote de 18 cartas de faquires para quem já possui o jogo e desejam substituir as cartas de escravos. Este kit estará disponível para compra através da loja do BGG.

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/955/d7dqf8.jpg

    Kit para substituição das cartas de escravos


    Aqui está uma parte do comunicado de imprensa que Adrien Martinot da Days of Wonder fez ao anunciar a substituição da carta:

    “Como já explicamos muito claramente no passado, não tínhamos a intenção de prejudicar ninguém quando incluímos cartas de escravos em Five Tribes. (Elas estavam no jogo desde o início.) Apesar de ser parte dos contos folclóricos de Arabian Nights, nós consideramos a escravidão como uma questão importante e condenável.
    Ainda assim, entendemos que este elemento estava impedindo algumas pessoas de desfrutar plenamente de Five Tribes. Como editor, nós pensamos que era importante oferecer a mesma experiência de jogo alegre a todos. É por isso que as cartas de escravos foram substituídas por cartas de faquires na nova reedição do jogo. Embora o nome e ilustração são diferentes, a carta no jogo permanece a mesma. Esperamos, sinceramente, que você apreciará estes novos faquires, como eles serão aliados preciosos para convocar djinns poderosos e ajudar seus construtores e assassinos em completar suas tarefas mais ou menos nobres.”


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/424/ozo900.jpg

    Carta de faquir

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  • Bullet
    82 mensagens MD
    avatar
    Bullet27/03/15 09:11
    Bullet » 27/03/15 09:11

    Tematicamente ficou meio sem sentido trocar faquir por mercadoria? Daqui a pouco a associação de Faquirs vai reclamar com a Days of Wonder...
    História não se apaga. E é com ela que aprendemos a não cometer os mesmos erros.
    Imagina se forem eliminar cada jogo que tem um nazista...

    12
  • rafa.soliveira
    1226 mensagens MD
    avatar
    rafa.soliveira27/03/15 09:38
    rafa.soliveira » 27/03/15 09:38

    A escravidão é um tema complicado, realmente é um pouco estranho você estar jogando algo que você sai no mercado e compra uma pessoa. É uma questão de mecanismo do jogo, em que trás benefícios você ter escravos.




    0
  • viniciusjf
    2712 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf27/03/15 10:24
    viniciusjf » 27/03/15 10:24

    Num jogo produzido atualmente é complicado, mas há uma certa hipocrisia, porque a escravidão existiu, é um elemento histórico.
    Porém é mais fácil contornar isto num jogo do que num livro ou filme, pois o compromisso do jogo com a história é muito menor.

    3
  • Nilberto
    395 mensagens MD
    avatar
    Nilberto27/03/15 10:50
    Nilberto » 27/03/15 10:50

    Achei desnecessário a troca... afinal a temática do jogo não se passa em uma época em que havia escravos?
    Tanta coisa pra se preocupar!!!

    Mas enfim, imagino que tematicamente seria crime hediondo fazer um jogo sobre o Brasil Colonial :P

    6
  • tricologan
    892 mensagens MD
    avatar
    tricologan27/03/15 13:54
    tricologan » 27/03/15 13:54

    Não tem sentido tirar os escravos, se na época do jogo era assim que as coisas funcionavam, perde o contexto histórico.

    Se virar moda vão tirar os escravos do Spartacus também...kkk

    4
  • christianbobsin
    157 mensagens MD
    avatar
    christianbobsin27/03/15 14:32
    christianbobsin » 27/03/15 14:32

    A DoW é uma editora de jogos ( tirando Memoir 44 ) jogos leves e para familia. Como as pessoas se chocaram com os escravos... Eles resolveram dar aquela aliviada.

    0
  • andre
    168 mensagens MD
    avatar
    andre26/04/15 14:11
    andre » 26/04/15 14:11

    christianbobsin::A DoW é uma editora de jogos ( tirando Memoir 44 ) jogos leves e para familia. Como as pessoas se chocaram com os escravos... Eles resolveram dar aquela aliviada.

    com o tempo a hipocrisia humana vai apagar a escravidao na historia da civilizaçao.
    faquires, colonos....e se lançarem um jogo d construir piramides no egito, os proprios faraos vao por a mao na massa rs

    3
  • iabadabadu
    575 mensagens MD
    avatar
    iabadabadu26/04/15 20:12
    iabadabadu » 26/04/15 20:12

    Não acho que seja questão de hipocrisia.

    Acho que se sentar com a família para jogar um jogo com o puro e simples intuito de socializar/estimular o cérebro não tem nada a ver com assumir que já existiu escravidão na história árabe.

    É para trazer o tema escravidão à tona? Temos mil e uma maneiras de fazer isso que não seja COMPRAR UMA CARTA DE ESCRAVO PARA FAZER COMÉRCIO NUM JOGO PRATICAMENTE ABSTRATO.

    Eu honestamente não ligo pra isso. Mas entendo que algumas pessoas podem se sentir desconfortáveis de ensinar para seus filhos que eles precisam comprar escravos para jogar um jogo. Querendo ou não o jogo estimula os jogadores a usarem escravos, acho que isso que deixa todos sensíveis.

    5
  • andre
    168 mensagens MD
    avatar
    andre27/04/15 00:51
    andre » 27/04/15 00:51

    "todos"? cuidado com generalizaçoes. nos jogos q joguei desse jogo n vi ninguem constrangido ao usar tais cartas. sao apenas cartas de um jogo, abstrato como vc diz, mas q fazem sentido no tema escolhido.

    nenhuma criança precisa "comprar escravos para jogar um jogo" e justamente n conseguir separar realidade de ficçao eh um dos alicerces da hipocrisia. 

    mto menos alguem esta "promovendo a escravidao", me parece tao ridiculo qto aqueles q culpam videogames violentos por crimes juvenis ou qdo algum maluco entra atirando numa escola.

    se fosse assim ninguem poderia defender o lado do eixo num jogo de guerra (apoio ao nazismo eh crime no br ate hj), tampouco atirar em colegas no bang (assassinato), alem de tantos outros jogos q incluem trapaças, estelionato, traiçoes, comercio ilegal, desmatamento, porte d armas, formaçao de cartel, n atividades mafiosas, matança de animais, invasao de territorios, etc. sao apenas jogos....levar "a serio" e "ao pe da letra" n deveria se alicar

    5
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