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  3. Gourmet de pecinhas

Gourmet de pecinhas

  • ricardosantos76
    1998 mensagens MD
    avatar
    ricardosantos7606/02/18 11:41
    ricardosantos76 » 06/02/18 11:41

    DWilliam::
    ricardosantos76::Afinal, quem gosta de cubo é Borg, e quem gosta de disco é jogador de hóquei! :D

    Há controvérsias :P
    https://static.comicvine.com/uploads/original/11119/111198021/4588487-4566352450-Thano.jpg




    Hahahaha... verdade, tinha esquecido deste cubo!

    1
  • Gattoni
    353 mensagens MD
    avatar
    Gattoni06/02/18 12:28
    Gattoni » 06/02/18 12:28

    Imagina um arcadia quest de cubinhos, nunca ia ver mesa com meus colegas que ainda estão descobrindo os board games.

    No entanto ele la com suas minis e parte delas pintadas fica show de bola na mesa.

    Alguns jogos realmente não precisam, o puerto rico com os colonos de disquinho faz um sucesso danado, pelo menos essa versão mais nova que é a minha eu acho bem bacaninha

    2
  • ricardosantos76
    1998 mensagens MD
    avatar
    ricardosantos7606/02/18 12:32
    ricardosantos76 » 06/02/18 12:32

    Gattoni::Alguns jogos realmente não precisam, o puerto rico com os colonos de disquinho faz um sucesso danado, pelo menos essa versão mais nova que é a minha eu acho bem bacaninha


    A versão de aniversário do Puerto Rico, que foi a que a Grow trouxe, realmente é muito bonita.

    Mas, meu amigo, a primeira edição... :'(

    1
  • DrGrayrock
    2264 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock06/02/18 13:06
    DrGrayrock » 06/02/18 13:06

    Vou dar um exemplo para ilustrar minha opinião: Princes of the Renaissance, do Martin Wallace.

    Quem jogou, sabe que é um jogo espetacular. Mas a primeira edição era feia de doer.


    Maluco, é quase regra... Quanto mais bonito for o jogo do Wallace, mais chance dele ser ruim... hHAHahHAhahha

    Brincadeiras à parte, os jogos da Treefog eram MUITO feios...

    1
  • Fahr
    1236 mensagens MD
    avatar
    Fahr06/02/18 13:06
    Fahr » 06/02/18 13:06

    ricardosantos76::
    Gattoni::Alguns jogos realmente não precisam, o puerto rico com os colonos de disquinho faz um sucesso danado, pelo menos essa versão mais nova que é a minha eu acho bem bacaninha


    A versão de aniversário do Puerto Rico, que foi a que a Grow trouxe, realmente é muito bonita.

    Mas, meu amigo, a primeira edição... :'(

    A da grow é a versão de aniversário sem os tchans nos componentes kkk... 
    Ah, e com tabuleiros super empenados =p

    1
  • ricardosantos76
    1998 mensagens MD
    avatar
    ricardosantos7606/02/18 13:09
    ricardosantos76 » 06/02/18 13:09

    Fahr::
    ricardosantos76::
    Gattoni::Alguns jogos realmente não precisam, o puerto rico com os colonos de disquinho faz um sucesso danado, pelo menos essa versão mais nova que é a minha eu acho bem bacaninha


    A versão de aniversário do Puerto Rico, que foi a que a Grow trouxe, realmente é muito bonita.

    Mas, meu amigo, a primeira edição... :'(

    A da grow é a versão de aniversário sem os tchans nos componentes kkk... 
    Ah, e com tabuleiros super empenados =p


    Dei sorte, então - meus tabuleiros não empenaram (ainda! hahahah)

    0
  • DrGrayrock
    2264 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock06/02/18 13:14
    DrGrayrock » 06/02/18 13:14

    A da grow é a versão de aniversário sem os tchans nos componentes kkk... 

    Ah, e com tabuleiros super empenados =p


    Zero de tabuleiros empenados por aqui também... Inclusive passei a versão da Alea adiante para ficar com o da Grow... :)

    2
  • Gattoni
    353 mensagens MD
    avatar
    Gattoni06/02/18 13:16
    Gattoni » 06/02/18 13:16

    Fahr::
    ricardosantos76::
    Gattoni::Alguns jogos realmente não precisam, o puerto rico com os colonos de disquinho faz um sucesso danado, pelo menos essa versão mais nova que é a minha eu acho bem bacaninha


    A versão de aniversário do Puerto Rico, que foi a que a Grow trouxe, realmente é muito bonita.

    Mas, meu amigo, a primeira edição... :'(

    A da grow é a versão de aniversário sem os tchans nos componentes kkk... 
    Ah, e com tabuleiros super empenados =p

    Meu ta tranquilo sem enpenar tb

    1
  • Raio
    2138 mensagens MD
    avatar
    Raio06/02/18 23:56
    Raio » 06/02/18 23:56

    Acho esse tema do tópico super pertinente!

    Eu descobri que adoro customizar meus jogos. Fazer algo tipo minha própria edição de colecionador :) 

    E esse negócio de que cada vez mais o público está pedindo e até exigindo componentes mais bonitos e de  melhor qualidade, aconteceu também com os jogos eletrônicos, com televisão e filmes, acho que acontece com tudo.

    A grande diferença dos jogos de tabuleiro, na minha opinião, é que os jogos de tabuleiro não tem que ser apenas bonitos mas também tem que ser muito bons.

    Boas mecênicas, bons temas, jogabilidade e fator replay bons.  

    Somando isso tudo ai sim temos um jogo Gourmet! 

    Ótimo tópico!!

    1
  • Conde_dl
    282 mensagens MD
    avatar
    Conde_dl07/02/18 08:31
    Conde_dl » 07/02/18 08:31

    A meu ver a gourmetização nos componentes que está acontecendo no Brasil (e no mundo) traz uma série de questões:

    1 - Cria uma barreira de entrada no mercado. Nem todo jogo precisa de miniaturas e frufrus para ser bom. Aliás, alguns nem mesmo comportam algo assim. O que leva a uma barreira comercial para financiamentos coletivos em que o foco na arte e customizações restringe o campo temático dos jogos a assuntos com "pano pra manga" para artes, miniaturas, etc. Nessa, jogos mais abstratos rodam.

    2 - Cria uma barreira econômica. Na medida em que o custo dos jogos cresce pari passo com o que se enfia de frufrus neles. Quem tem dinheiro não liga. Mas a meu ver é uma barreira àqueles que estão chegando ao hobby e não fazem parte dos grupos profissionais mais abastados. Ficam limitados a consumir o de sempre (jogos velhos e tradicionais com preço commoditie) ou ver sua ludoteca crescer muito lentamente na base de compras de oportunidade. Não estou aqui buscando fazer críticas"contra o capitalismo", apenas dizer que preço muito altos para produtos gourmetizados espantam pessoas que ampliariam a massa de jogadores no hobby. É difícil de justificar no contexto brasileiro que uma caixa com um jogo possa sair quase uma salário mínimo...

    3- A infantilização aparente do hobby. Que me perdoem os mais sensíveis e entusiastas, mas esta necessidade por bonequinhos e miniaturas para todo lado me parece infância incompleta ou reprimida (e que não se restringe ao hobby..os fãs de quadrinhos e Star Wars que o digam). Eu brinquei até dizer chega com bonecos quando garoto, mas não vejo a necessidade deles para se experimentar jogos de tabuleiro (nem naquela época eu via, me expliquem pq Xadrez, Gamão, , Moinho, Rummikub ou War precisam de frufrus?) A mecânica e a abstração, a meu ver, é o que conta, bonequinhos/miniaturas e todos os frufrus estéticos desviam o foco da partida. Quando era garoto e ainda apreciava RPG, jogava com uma folha de personagem e dados, não era necessário gastos pornográficos com miniaturas de dungeons, monstros, etc. Faço um paralelo com literatura, geralmente, exceto pela infantil, livros tem poucas ou nenhuma gravuras/imagens. Fico com a impressão que a garotada moderna nascida abraçada a um smartphone perdeu a tradicional janela para curtir bonequinhos e com isso acaba achando nos boardgames uma forma socialmente aceitável de brincar com eles. É bom que estejam encontrando a felicidade perdida ☺ mas o excesso nessa recuperação de terreno acaba arrastando todo o mercado para essa direção. Frufrus (e essa é minha experiência pessoal) não só me atrapalham a jogar como tornam as partidas muito mais cansativas. Aprecio minimalismos que favorecem a estratégia e organização das ações e tomadas de decisão. Meeples, para mim, são o limite aceitável de frufrus.

    Abraços,

    0
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