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  1. Fórum
  2. Análises
  3. The Scepter of Zavandor
  4. Resenha - Scepter of Zavandor

Resenha - Scepter of Zavandor

The Scepter of Zavandor
  • Victor
    2529 mensagens MD
    avatar
    Victor01/04/20 21:37
    Victor » 01/04/20 21:37

    Vanderbou::Parabéns pelo texto Victor,
    Vou substituir o manual do meu SoZ por uma cópia impressa do seu texto :)
    Já tinha lido ele umas 3x sem entender direito, coisa que você conseguiu fazer de forma muito mais sintetizada e clara. Se não fosse por você teria taxado essa pérola como um jogo ruim.

    Obrigado, Vanderbou, sempre bom saber que esse velho texto ainda ajuda :) . Qualquer dúvida, é só perguntar. 

    Ah, só um detalhe: pode ser que sua cópia tenha vindo com um erro no tile II de ordem de turno. A partir do momento que alguem tenha 10 VP no inicio da rodada,  o tile I inflige um custo extra de +10 em cada leilão finalizado de artefato que tenha vencido e +20 em cada leilão finalizado de Sentinela que tenha ganho. O Tile II inflige uma penalidade menor: +5  no valor final de artefato e +10 no sentinela. 

    Mas por um erro de impressao copiaram o trecho do tile I no tile II, parecendo que o 2o lugar na rodada (e que tenha 10+ VP ) tem a mesma penalidade que o 1o jogador, o que NÃO ocorre.

    1
  • Vanderbou
    130 mensagens MD
    avatar
    Vanderbou01/04/20 21:42
    Vanderbou » 01/04/20 21:42

    Victor::
    Vanderbou::Parabéns pelo texto Victor,
    Vou substituir o manual do meu SoZ por uma cópia impressa do seu texto :)
    Já tinha lido ele umas 3x sem entender direito, coisa que você conseguiu fazer de forma muito mais sintetizada e clara. Se não fosse por você teria taxado essa pérola como um jogo ruim.

    Obrigado, Vanderbou, sempre bom saber que esse velho texto ainda ajuda :) . Qualquer dúvida, é só perguntar. 

    Ah, só um detalhe: pode ser que sua cópia tenha vindo com um erro no tile II de ordem de turno. A partir do momento que alguem tenha 10 VP no inicio da rodada,  o tile I inflige um custo extra de +10 em cada leilão finalizado de artefato que tenha vencido e +20 em cada leilão finalizado de Sentinela que tenha ganho. O Tile II inflige uma penalidade menor: +5  no valor final de artefato e +10 no sentinela. 

    Mas por um erro de impressao copiaram o trecho do tile I no tile II, parecendo que o 2o lugar na rodada (e que tenha 10+ VP ) tem a mesma penalidade que o 1o jogador, o que NÃO ocorre.

    De fato, o texto em alemão está correto e em inglês tem esse detalhe.
    Obrigado pelo aviso. ;)

    1
  • viniciusjf
    2747 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf02/04/20 12:05
    viniciusjf » 02/04/20 12:05

    A única coisa que não gosto nesse jogo são os artefatos que quebram gemas, uma vez que não há o conceito de renda mínima como no power grid. Jogadores experientes sempre vão guardar um oi dois ônix pra bucha de canhão, mas um jogador menos experiente que vende suas gemas para fazer uma esmeralda, por ex, e logo em seguida a tem quebrada pelo artefato, provavelmente abandonará o jogo, pois é virtualmente impossível se reerguer. 
    Seria interessante haver uma regra alternativa para estes artefatos ou mesmo poder tirá-los do jogo, pois são poucos. 

    0
  • Victor
    2529 mensagens MD
    avatar
    Victor02/04/20 12:27
    Victor » 02/04/20 12:27

    O espelho e o manto, artefatos B e D respectivamente, nao me incomodam. Porque alem de poder guardar uma opala como bucha, os jogadores sabem que vão aparecer estes artefatos. 

    Se alguem quer sair vendendo gema para comprar esmeralda sabendo que na proxima rodada pde aparecer algo para destruir uma esmeralda, tem que saber que está correndo um risco, especialmente em partidas de 5-6 jogadores! Mas como as esmeraldas valem mais VP, a chance é boa que alguem com essa configuraçao seja o jogador I da proxima rodada, podendo comprar uma opala como proteçao antes do leilao comecar. 

    E lembre-se que o espelho na fase B é caro e nao alavanca rapido a sua economia (economiza o custo de um disco pro pentagono, mas é um beneficio cujas consequencias sao mais a longo prazo). Uma esmeralda custa  o maximo 30, e o espelho tem custo minimo 40, entao nao é uma perda financeira  unilateral.

    Já o manto aparece mais no fim de jogo, entao o impacto é mais sentido no VP (especiamente se tiver sentinela apropriado) do que financeiro (a menos que tenha 5 rubis, sem slot extra rs).

    Ou seja, pode doer no bolso, mas tem como mitigar ou ter alguma previdencia. Estao longe de ser meus artefatos preferidos, mas jogam um efeito diferente na disputa pelos artefatos :) .

    0
  • Vanderbou
    130 mensagens MD
    avatar
    Vanderbou02/04/20 12:46
    Vanderbou » 02/04/20 12:46

    Aprendendo coisas aqui... 8-)

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The Scepter of Zavandor - Resenha - Scepter of Zavandor
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