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  3. Orléans
  4. Alguma expansão trás novas formas de pontuar?

Alguma expansão trás novas formas de pontuar?

Orléans
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    Ovatsug Rednal05/01/18 11:05
    avatar
    Ovatsug Rednal
    05/01/18 11:05
    1538 mensagens MD

    Bom dia pessoal.

    Já joguei orleans algumas vezes e embora eu goste bastante do jogo, ele me parece muito "estratégia única pra vencer". o fato é que fica a sensação que todas as ações são firula, por que o que vai pontuar mesmo e fazer a diferença é avançar muito na trilha de multiplicador e encher o tabuleiro de guildas.

    no fim as únicas ações que compensam otimizar com construções ou engrenagens são as que aumentam a trilha, te fazem andar mais ou colocam casas de guilda.

    acho que isso acaba deixando o jogo um pouco repetitivo, mas como gosto muito da ideia e mecânica queria saber se alguma expansão "corrige" isso.

    ps: só joguei a expansão que tem um módulo coop, mas aí não conta.

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  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
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    E2EK1EL05/01/18 11:13
    E2EK1EL » 05/01/18 11:13

    Ovatsug Rednal::Bom dia pessoal.

    Já joguei orleans algumas vezes e embora eu goste bastante do jogo, ele me parece muito "estratégia única pra vencer". o fato é que fica a sensação que todas as ações são firula, por que o que vai pontuar mesmo e fazer a diferença é avançar muito na trilha de multiplicador e encher o tabuleiro de guildas.

    no fim as únicas ações que compensam otimizar com construções ou engrenagens são as que aumentam a trilha, te fazem andar mais ou colocam casas de guilda.

    acho que isso acaba deixando o jogo um pouco repetitivo, mas como gosto muito da ideia e mecânica queria saber se alguma expansão "corrige" isso.

    ps: só joguei a expansão que tem um módulo coop, mas aí não conta.

    A expansão Orléans: Trade & Intrigue corrige um pouco isso.
    Não acho que o jogo base tenha uma "estratégia única pra vencer", é claro que a trilha da "universidade" é importante e você não pode ignora-la. Mas ficando na casa dos 4 pontos já te dá uma pontuação boa.

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  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal05/01/18 11:30
    Ovatsug Rednal » 05/01/18 11:30

    E2EK1EL::
    Ovatsug Rednal::Bom dia pessoal.

    Já joguei orleans algumas vezes e embora eu goste bastante do jogo, ele me parece muito "estratégia única pra vencer". o fato é que fica a sensação que todas as ações são firula, por que o que vai pontuar mesmo e fazer a diferença é avançar muito na trilha de multiplicador e encher o tabuleiro de guildas.

    no fim as únicas ações que compensam otimizar com construções ou engrenagens são as que aumentam a trilha, te fazem andar mais ou colocam casas de guilda.

    acho que isso acaba deixando o jogo um pouco repetitivo, mas como gosto muito da ideia e mecânica queria saber se alguma expansão "corrige" isso.

    ps: só joguei a expansão que tem um módulo coop, mas aí não conta.

    A expansão Orléans: Trade & Intrigue corrige um pouco isso.
    Não acho que o jogo base tenha uma "estratégia única pra vencer", é claro que a trilha da "universidade" é importante e você não pode ignora-la. Mas ficando na casa dos 4 pontos já te dá uma pontuação boa.

    valeu vou dar uma pesquisada

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  • Filipe Oliveira
    627 mensagens MD
    avatar
    Filipe Oliveira05/01/18 12:10
    Filipe Oliveira » 05/01/18 12:10

    E2EK1EL::
    Ovatsug Rednal::Bom dia pessoal.

    Já joguei orleans algumas vezes e embora eu goste bastante do jogo, ele me parece muito "estratégia única pra vencer". o fato é que fica a sensação que todas as ações são firula, por que o que vai pontuar mesmo e fazer a diferença é avançar muito na trilha de multiplicador e encher o tabuleiro de guildas.

    no fim as únicas ações que compensam otimizar com construções ou engrenagens são as que aumentam a trilha, te fazem andar mais ou colocam casas de guilda.

    acho que isso acaba deixando o jogo um pouco repetitivo, mas como gosto muito da ideia e mecânica queria saber se alguma expansão "corrige" isso.

    ps: só joguei a expansão que tem um módulo coop, mas aí não conta.

    A expansão Orléans: Trade & Intrigue corrige um pouco isso.
    Não acho que o jogo base tenha uma "estratégia única pra vencer", é claro que a trilha da "universidade" é importante e você não pode ignora-la. Mas ficando na casa dos 4 pontos já te dá uma pontuação boa.


    Exato, a Orléans: Trade & Intrigue traz novas formas de pontuar! É uma boa expansão, recomendo (tirando toda a parte "Intrigue").

    Sobre a estratégia única, assim como o Ezequiel, discordo bastante, talvez se você tentar jogar sem focar nessa estratégia, você consiga enxergar outras tão boas quanto (às vezes nosso olhar fica condicionado e não pensamos "fora da caixa"). Abs!

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  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal05/01/18 13:26
    Ovatsug Rednal » 05/01/18 13:26

    Filipe Oliveira::
    E2EK1EL::
    Ovatsug Rednal::Bom dia pessoal.

    Já joguei orleans algumas vezes e embora eu goste bastante do jogo, ele me parece muito "estratégia única pra vencer". o fato é que fica a sensação que todas as ações são firula, por que o que vai pontuar mesmo e fazer a diferença é avançar muito na trilha de multiplicador e encher o tabuleiro de guildas.

    no fim as únicas ações que compensam otimizar com construções ou engrenagens são as que aumentam a trilha, te fazem andar mais ou colocam casas de guilda.

    acho que isso acaba deixando o jogo um pouco repetitivo, mas como gosto muito da ideia e mecânica queria saber se alguma expansão "corrige" isso.

    ps: só joguei a expansão que tem um módulo coop, mas aí não conta.

    A expansão Orléans: Trade & Intrigue corrige um pouco isso.
    Não acho que o jogo base tenha uma "estratégia única pra vencer", é claro que a trilha da "universidade" é importante e você não pode ignora-la. Mas ficando na casa dos 4 pontos já te dá uma pontuação boa.


    Exato, a Orléans: Trade & Intrigue traz novas formas de pontuar! É uma boa expansão, recomendo (tirando toda a parte "Intrigue").

    Sobre a estratégia única, assim como o Ezequiel, discordo bastante, talvez se você tentar jogar sem focar nessa estratégia, você consiga enxergar outras tão boas quanto (às vezes nosso olhar fica condicionado e não pensamos "fora da caixa"). Abs!

    Então cara, primeira vez que jogamos, ninguém conhecia o jogo então foi meio que o "normal". cada um tentando fazer um pouco de cada coisa e ver no que dava rs.

    depois disso joguei com mais alguns grupos e mesmo que indiretamente quem ficou na frente foi quem avançou bem mais na trilha de universidade.

    teve um jogo inclusive que eu peguei a manufatura das mercadorias de 5 pontos e 3 pontos (não lembro os nomes) logo nos dois primeiros turnos e passei a partida inteira manufaturando. fiquei uns 30 pontos atrás do primeiro jogador, que avançou bem mais na trilha de universidade.

    minha última partida fui mais agressivamente nessa trilha e a pontuação geral foi 160 - 110 -84 - 79 e joguei só com pessoas que já tinham jogado antes também.

    pode até ser que seja só impressão minha, mas realmente em todas as partidas quem focou apenas nisso (pontuando esporadicamente outras coisas) se deu bem melhor do que quem explorou outros caminhos.

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  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL05/01/18 14:30
    E2EK1EL » 05/01/18 14:30

    Aqui eu já ganhei fazendo muitas moedas e manufaturando aquele produto de 5 pontos. Peguei também alguns nobres e fui esporadicamente viajar, terminei com 4 na trilha da universidade.

    É claro, que se deixar o cara viajar sozinho, pegando as melhores mercadorias de 5, 4 pontos, além de construir postos comerciais, e avançar alto na trilha da universidade, a pessoa vai ganhar com facilidade mesmo.

    Mas tem como bloquear fácil esta estratégia, não deixando a pessoa avançar na trilha da universidade, colocando postos de comercios em lugares que bloqueiam o viajante, comprando tiles que avançam na trilha da universidade, etc...

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  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL05/01/18 14:48
    E2EK1EL » 05/01/18 14:48

    Aliás, acho que precisamos discutir mais estratégias de jogos aqui na Ludopedia, no BGG tem um súb-forum só para isso:
    https://boardgamegeek.com/boardgame/164928/orleans/forums/67

    3
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
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    Ovatsug Rednal05/01/18 15:02
    Ovatsug Rednal » 05/01/18 15:02

    E2EK1EL::Aliás, acho que precisamos discutir mais estratégias de jogos aqui na Ludopedia, no BGG tem um súb-forum só para isso:
    https://boardgamegeek.com/boardgame/164928/orleans/forums/67

    curti a ideia. seria bacana um sub canal de estratégias ou algo parecido mesmo hehe

    0
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
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    Ovatsug Rednal05/01/18 20:17
    Ovatsug Rednal » 05/01/18 20:17

    li o manual aqui na ludopedia, adorei e já comprei a expansão rs. tava 16 trumps no miniaturemarket. agora esperar chegar. hehehehe


    aproveitando a deixa, tirar uma dúvida do jogo base...

    tem um colono que fica no tabuleiro principal. eu li e reli o manual umas 6 vezes, durante a jogatina pelo menos dois colegas meus também releram... e simplesmente não tem informação de quem adquire aquele carinha.. ele vai pra quem colocou mais casas? 

    0
  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL06/01/18 01:21
    E2EK1EL » 06/01/18 01:21

    Ovatsug Rednal::li o manual aqui na ludopedia, adorei e já comprei a expansão rs. tava 16 trumps no miniaturemarket. agora esperar chegar. hehehehe


    aproveitando a deixa, tirar uma dúvida do jogo base...

    tem um colono que fica no tabuleiro principal. eu li e reli o manual umas 6 vezes, durante a jogatina pelo menos dois colegas meus também releram... e simplesmente não tem informação de quem adquire aquele carinha.. ele vai pra quem colocou mais casas? 

    Sim, vai pra quem colocou mais postos comerciais, no caso de empate ninguém leva.

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