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  3. Tsukiji
  4. BG Review: Tsukiji - Vendendo bem o peixe

BG Review: Tsukiji - Vendendo bem o peixe

Tsukiji
  • avatar
    Wild Joker05/12/17 10:00
    avatar
    Wild Joker
    05/12/17 10:00
    1004 mensagens MD

    BOARD GAME REVIEW: Tsukiji - Vendendo bem o peixe

    Por B. Côrtes


    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/cbe85_77671.jpg

    Dois a quatro jogadores digladiam pela riqueza no disputado mercado gastronômico de Tóquio. Sua arma mais poderosa? A especulação.
    Lançando mão da arte encantadora do estreante Alex Mamede, o novo trabalho de Leandro Pires simula sete dias de competição entre donos de grandes restaurantes japoneses. Em Tsukiji, o objetivo de cada um é lucrar com a melhor negociação de suas principais matérias-primas – uma variedade de peixes e frutos do mar.


    Mecânicas:
    – Ação Simultânea
    – Colecionar Componentes
    – Especulação Financeira

    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/03bComponentes_preview.png


    Aprender a mecânica é fácil, mas é preciso um olhar aguçado e muita sagacidade para se dar bem nesse jogo. Na prática, funciona assim: o mercado põe à mesa lotes compostos por três mercadorias (cartas). O passo seguinte é a avaliação das ofertas expostas, momento em que todos indicam, ao mesmo tempo, valores de 0 a 4 – ou cartas de efeitos especiais – para atribuir a cada conjunto. Acabando essa fase, a soma das indicações define os preços dos lotes à mesa que, por fim, se houver interesse, podem ou não ser comprados – o que sobrar, vai para o lixo.
    Cada ação é decisiva, mas na fase de avaliações é que a chance de manipular preços se revela. Essa etapa é determinante, pois é aí que as mercadorias em jogo valorizam ou depreciam. Rodada a rodada, é o resultado das avaliações que indica o potencial dos produtos para o que define a vitória: o lucro final.

    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/manual-img12.png

    Para ficar mais saboroso, Tsukiji conta ainda com cartas coringa e yakuza, com efeitos especiais sobre as possibilidades de compra e venda, que podem surpreender e incrementar as estratégias em jogo.
    Ao fim das rodadas, sai ganhando quem tiver as mercadorias mais valorizadas pelas transações feitas ao longo da partida. Tudo é convertido em dinheiro, apontando o mais bem-sucedido empreendedor gastronômico de Tóquio!

    Impressões do Chef (Considerações Finais)
    Para os jogadores mais sagazes, Tsukiji pode ser considerado um excelente filler**.
    Com até uma hora de duração, o jogo pede habilidade e atenção, mas flui saborosamente com regras simples e uma arte envolvente. Funciona melhor para mesas de dois a três, garantindo mais controle sobre os efeitos das jogadas. É, enfim, uma boa pedida para repetir várias vezes no fim dos dias de joga.


    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/close_up-1200x525-1024x448.jpg

    Pontos positivos:
    –
    Cada partida é única!
    O jogo desafia a sagacidade e a capacidade de adaptação ao mesmo tempo em que demanda uma boa percepção estratégica.
    – Uma beleza de jogo!
    Rica em detalhes e original, a arte dá gosto de ver – e jogar.


    Pontos negativos
    –
    A imprevisível mão do mercado…
    A mecânica de ação simultânea prejudica a previsão das variações de preço, o que reduz o caráter estratégico do jogo
    – Jogando no “AP”*
    Muita informação matemática para pouco tempo de decisão pode provocar momentos de “trava”, especialmente quando o número de jogadores é maior.
    – A voz da experiência
    Quem joga pela primeira vez, muitas vezes não percebe o aspecto tático das jogadas (alguns resultados chegam a parecer aleatórios). Porém, com a repetição, tudo fica mais fácil de compreender.

    *AP: Analysis Paralysis é uma expressão que se usa para situações nas quais a decisão de um jogador leva tempo o bastante para ser considerada uma “travada” na fluidez da partida.
    **Filler: Em português, algo como “preenchedor de lacunas”. É uma expressåo usada para aqueles jogos mais curtos, perfeitos para partidas naquelas horinhas extras.

    IMPORTANTE:
    Tsukiji
    está em Financiamento Coletivo, já financiado e com várias metas sendo batidas!
    Não deixe de apoiar!
    www.catarse.me/tsukiji

    Ficha Técnica:
    Jogadores: 2 a 4
    Idade: a partir de 10 anos
    Duração: 20 minutos
    Tipo: Caixa Básica
    Fabricante/Desenvolvedora: Redbox Editora
    Idioma: Português
    Preço Médio: R$ 149,00

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    Comentários:

  • Akiramiyake
    558 mensagens MD
    avatar
    Akiramiyake05/12/17 11:54
    Akiramiyake » 05/12/17 11:54

    Ótima análise! Eu entrei no financiamento por causa da temática + arte mas não sabia nada da mecânica. Agora ficou mais claro.

    2
  • AmadeuKaos
    248 mensagens MD
    avatar
    AmadeuKaos05/12/17 13:02
    AmadeuKaos » 05/12/17 13:02

    É 20 minutos de jogo ou 20 minutos por jogador?
    Jurava que ele tinha uma cara de ser mais demorado...

    2
  • Inamura Sam
    152 mensagens MD
    avatar
    Inamura Sam05/12/17 14:12
    Inamura Sam » 05/12/17 14:12

    Pela análise deu uma idéia mais clara do jogo. E interessou bastante.
    A arte e tema já haviam me agradado, agora, percebendo a mecânica ficou mais esclarecido.
    Valeu

    2
  • leandropires
    58 mensagens MD
    avatar
    leandropires06/12/17 05:28
    leandropires » 06/12/17 05:28

    AmadeuKaos::É 20 minutos de jogo ou 20 minutos por jogador?
    Jurava que ele tinha uma cara de ser mais demorado...

    Olá AmadeuKaos,

    As partidas costumam demorar entre 20 e 30 minutos.

    Abs,
    Leandro Pires.

    1
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Tsukiji - BG Review: Tsukiji - Vendendo bem o peixe
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