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  4. TTZO: Roads & Boats - Resenha

TTZO: Roads & Boats - Resenha

Roads & Boats
  • DrGrayrock
    2264 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock21/11/17 15:04
    DrGrayrock » 21/11/17 15:04

    hahAHhahaHAHha.... viu só.... ;)

    Vou mandar outras então...

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/56d9a_t9qc12.jpghttps://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/40b07_t9qc12.jpghttps://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/89bb6_t9qc12.jpghttps://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/f7864_t9qc12.jpg

    2
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves21/11/17 15:08
    Rodrigo Neves » 21/11/17 15:08

    DrGrayrock::hahAHhahaHAHha.... viu só.... ;)

    Vou mandar outras então...

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/56d9a_t9qc12.jpghttps://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/40b07_t9qc12.jpghttps://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/89bb6_t9qc12.jpghttps://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/f7864_t9qc12.jpg

     
    Uou.... realmente é uma bela versão. Não parece HM, ficou muito bem feito. Parabéns.
    Agora me ajuda com uma dúvida... Esta expansão &Cetera algo relevante ao jogo? Que interfira diretamente na jogabilidade? No fim ela aumenta ou diminui o tempo básico do jogo?

    0
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves21/11/17 15:13
    Rodrigo Neves » 21/11/17 15:13

    joaoclaudio::Esse eu realmente não consegui entender o prazer de jogar. O setup é demorado e difícil, tem que colar uma folha de acetato, com  isso tem q se preocupar no material que tá colando. O jogo tem uma arte que não combina nada com o que está sendo proposto, até achei bacana a capa e os componentes, tirando esse tabuleiro das maravilhas que é realmente uma coisa de louco. O jogo é caro e não tem um toquinho de madeira para representar as estradas, tem que desenhar.

    Eu realmente admiro todos que com todos esses pontos, se arriscaram a jogar e descobrir um jogo bacana.

    Rodrigo, obrigado mais uma vez por uma leitura agradável. Parabéns pela resenha.

    Hehehe imagina encarar um verdadeiro Wargame ou um jogo da série 18XX?!? Pelo que já pude notar, eles tem tudo isto que ocorre no R&B em um nível verdadeiramente mais épico (leia "sádico"). E não é que tem gente para tudo neste mundo? hehehehe.

    1
  • DrGrayrock
    2264 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock21/11/17 15:13
    DrGrayrock » 21/11/17 15:13

    Pra ser bem sincero, nunca joguei ela... Sei que entram os aviões, eletricidade, usina nuclear, bombas e coisas assim, e mapas novos, mas nunca viu mesa, pois sempre que eu entro na pilha de jogar o R&B tenho que lembrar a porra toda, então meter expansão nem rola...

    Mas quando fiz, fiz tudo junto pra ter trabalho uma vez só... :D

    1
  • butilheiro
    2885 mensagens MD
    avatar
    butilheiro21/11/17 15:25
    butilheiro » 21/11/17 15:25

    Cara... hahaha... Que jogo diferente (pra não dizer outra coisa). Acho que esse é o tipo de jogo que eu não daria nada por ele pela capa, muito menos pelo tabuleiro (juro que na primeira olhada achei que os desenhos das estradas eram do jogo e achei muito bizarro).

    Mas tá aí a prova de que não se deve julgar um jogo pela caixa. hahaha... Parece bastante interessante. Gostei dessa ideia de desenhar a estrada, a evolução dos meios de transporte e etc. Pena que realmente parece ser um jogo muito difícil de ver mesa.

    Mais uma vez, Rodrigo, excelente resenha!

    2
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves21/11/17 15:46
    Rodrigo Neves » 21/11/17 15:46

    @Victor já jogou o R&B com a expansão &Cetera?

    0
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves21/11/17 16:06
    Rodrigo Neves » 21/11/17 16:06

    butilheiro::Cara... hahaha... Que jogo diferente (pra não dizer outra coisa). Acho que esse é o tipo de jogo que eu não daria nada por ele pela capa, muito menos pelo tabuleiro (juro que na primeira olhada achei que os desenhos das estradas eram do jogo e achei muito bizarro).

    Mas tá aí a prova de que não se deve julgar um jogo pela caixa. hahaha... Parece bastante interessante. Gostei dessa ideia de desenhar a estrada, a evolução dos meios de transporte e etc. Pena que realmente parece ser um jogo muito difícil de ver mesa.

    Mais uma vez, Rodrigo, excelente resenha!

    Diferente, excêntrico, curioso, surreal, megalomaníaco... São várias denominações que cairiam adequadamente a ele. Hehehe... Mas não é que tu foi implicar justamente com as estradas, a minha contribuição visual para o jogo?! Hehehe. Pior que ficaram implicando comigo durante a partida, que as estradas estavam parecendo linhas de trem. 

    1
  • butilheiro
    2885 mensagens MD
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    butilheiro21/11/17 16:18
    butilheiro » 21/11/17 16:18

    Rodrigo Neves::
    butilheiro::Cara... hahaha... Que jogo diferente (pra não dizer outra coisa). Acho que esse é o tipo de jogo que eu não daria nada por ele pela capa, muito menos pelo tabuleiro (juro que na primeira olhada achei que os desenhos das estradas eram do jogo e achei muito bizarro).

    Mas tá aí a prova de que não se deve julgar um jogo pela caixa. hahaha... Parece bastante interessante. Gostei dessa ideia de desenhar a estrada, a evolução dos meios de transporte e etc. Pena que realmente parece ser um jogo muito difícil de ver mesa.

    Mais uma vez, Rodrigo, excelente resenha!

    Diferente, excêntrico, curioso, surreal, megalomaníaco... São várias denominações que cairiam adequadamente a ele. Hehehe... Mas não é que tu foi implicar justamente com as estradas, a minha contribuição visual para o jogo?! Hehehe. Pior que ficaram implicando comigo durante a partida, que as estradas estavam parecendo linhas de trem. 


    Mas foi justamente por elas parecerem ser desenhadas a mão que impliquei. E no fim, estava certo! hahaha

    1
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio21/11/17 16:48
    joaoclaudio » 21/11/17 16:48

    DrGrayrock::
    joaoclaudio::Esse eu realmente não consegui entender o prazer de jogar. O setup é demorado e difícil, tem que colar uma folha de acetato, com  isso tem q se preocupar no material que tá colando. O jogo tem uma arte que não combina nada com o que está sendo proposto, até achei bacana a capa e os componentes, tirando esse tabuleiro das maravilhas que é realmente uma coisa de louco. O jogo é caro e não tem um toquinho de madeira para representar as estradas, tem que desenhar.

    Eu realmente admiro todos que com todos esses pontos, se arriscaram a jogar e descobrir um jogo bacana.

    Rodrigo, obrigado mais uma vez por uma leitura agradável. Parabéns pela resenha.

    A minha versão caseira tem toquinhos de madeira... heheheheheh...
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/94011_sgu7zq.jpg

    Cacetada! É isso! Por que esses malditos não fizeram assim? 

    3
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
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    joaoclaudio21/11/17 16:58
    joaoclaudio » 21/11/17 16:58

    Rodrigo Neves::
    joaoclaudio::Esse eu realmente não consegui entender o prazer de jogar. O setup é demorado e difícil, tem que colar uma folha de acetato, com  isso tem q se preocupar no material que tá colando. O jogo tem uma arte que não combina nada com o que está sendo proposto, até achei bacana a capa e os componentes, tirando esse tabuleiro das maravilhas que é realmente uma coisa de louco. O jogo é caro e não tem um toquinho de madeira para representar as estradas, tem que desenhar.

    Eu realmente admiro todos que com todos esses pontos, se arriscaram a jogar e descobrir um jogo bacana.

    Rodrigo, obrigado mais uma vez por uma leitura agradável. Parabéns pela resenha.

    Hehehe imagina encarar um verdadeiro Wargame ou um jogo da série 18XX?!? Pelo que já pude notar, eles tem tudo isto que ocorre no R&B em um nível verdadeiramente mais épico (leia "sádico"). E não é que tem gente para tudo neste mundo? hehehehe.


    Mas esse jogos já tem um formato de simulação e a graça é recriar cenários. Não vejo como sadismo. 
     
    Não questiono a qualidade do Roads & Boats, deve ser um jogo do cacete. Mas que escolhas de componentes são essas? O jogo já parece sofrido e você já tá queimando a cabeça e ainda tem que desenhar uma estrada, tomando cuidado para não estragar todo o setup? Parece que o designer queria testar mais coisas do que a capacidade de resolver o problema do jogo. Hehehehhehehe
     

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