Uma coisa que achei meio desbalanceado: Completar trabalhos e Jogar carta de aliado é uma ação a parte.
Por exemplo, em Lords of Waterdeep, vc só completa uma missão após alocar seu trabalhador. Isso faz com que todos os jogadores tenham mais ou menos mesma quantidade de jogadas por turno.
Em Godfather, isso não acontece. Isso faz com que um jogador que tenha bastante recursos e trabalhos pra completar jogue mais vezes (geralmente quem está ganhando o jogo). Jogue 7/8 vezes por rodada, enquanto os outros joguem 4/5. Isso faz uma diferença absurda no final da rodada, pois a pessoa fica jogando "sozinha" no final do turno, escolhendo os melhores territórios, e assim controlando-os no proximo turno, ganhando mais recurso por isso, jogando mais vezes, completando mais trabalho, e o ciclo continua.
É um jogo que quem começa ganhando, leva grande vantagem para o resto do jogo, pois é um "ganha-ganha".