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  1. Fórum
  2. Análises
  3. Projeto Gaia
  4. Impressoes rapidas e iniciais da 1a partida

Impressoes rapidas e iniciais da 1a partida

Projeto Gaia
  • avatar
    Victor01/11/17 22:13
    avatar
    Victor
    01/11/17 22:13
    2511 mensagens MD

    1) Nao é apenas um Terra Mystica no espaço. Diria que é 75-80% TM, com elementos adicionais de mecanica. Nao me refiro apenas à raças com poderes diferentes; incluiram mais tipos de acoes especiais, fundiram as trilhas dos elementos, navegação e terraforming do TM em 6 caminhos tecnologicos com mais efeitos. Sem falar na fase Gaia.

    2) O jogo tem Analysis Paralysis, talvez mais do que o TM. As escolhas de avanços tecnologicos, o planejamento para criar uma federação  (cidade no Terra Mystica) e como voce se espalha no mapa modular... Definitivamente é um jogo brainburn. A competicao pelos espaços do tabuleiro é diferente do TM, mas nao é menos desafiadora.

    3) A rejogabilidade me parece maior que do TM.  Os tiles de pontuacao do fim de jogo tem um impacto importante na estrategia da partida. 

    4) Nao há peças de madeira como no TM, os componentes sao de plastico. Antes que algum mimizento desavisado reclame quando a Mandala  publicar a versao nacional :P . Falando serio, a unica reclamacao que tive foi pelas cartinhas de ordem de turno, resumo das acoes e afins. Finas demais.

    EDIT; Mais abaixo nessa pagina do topico eu postei impressões iniciais do modo Automa (jogo solo e para 2 jogadores).

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  • RMaia8
    2267 mensagens MD
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    RMaia801/11/17 22:28
    RMaia8 » 01/11/17 22:28

    Aposto que a Mandala vai lançar com pecinhas de plástico! 

    :woot:

    2
  • Victor
    2511 mensagens MD
    avatar
    Victor01/11/17 22:35
    Victor » 01/11/17 22:35

    Mimimimi peças de plástico mimimimi desrespeito com o consumidor brasileiro mimimimi vocês ficam passando a mão na cabeça da editora mimimimimi não conheço a edição importada  mimimimi encerro por aqui minha participação porque quero ter a ultima palavra mimimimi :D

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  • Filipe Oliveira
    627 mensagens MD
    avatar
    Filipe Oliveira01/11/17 23:34
    Filipe Oliveira » 01/11/17 23:34

    Obrigado pelas impressões, Victor!
    Responda sem pensar: com base em uma análise inicial (e superficial), Terra Mystica ou Gaia Project?  :)

    3
  • DjangoBahiano
    270 mensagens MD
    avatar
    DjangoBahiano01/11/17 23:39
    DjangoBahiano » 01/11/17 23:39

    Qual a previsão da Mandala para esse lançamento?

    0
  • Victor
    2511 mensagens MD
    avatar
    Victor02/11/17 00:00
    Victor » 02/11/17 00:00

    Filipe Oliveira::Obrigado pelas impressões, Victor!
    Responda sem pensar: com base em uma análise inicial (e superficial), Terra Mystica ou Gaia Project?  

    Por que nao os dois? :D

    Serio,  dificil ter uma resposta objetiva para isso, preciso jogar mais vezes.

    Obs: viajo amanha de manhã,  volto domingo de noite

    1
  • XANDAO13BR
    908 mensagens MD
    avatar
    XANDAO13BR02/11/17 15:31
    XANDAO13BR » 02/11/17 15:31

    É muito legal quando o autor consegue em uma retematização de um jogo, em que aproveita os seus mesmos elementos criativos, que são as características de como ele utilizou as mecânicas, e que é a espinha dorsal para estabelecer sua identidade, e com pequenas e pontuais modificações, consegue apresentar um jogo que traz uma experiência tão prazerosa quanto à sua origem e diferente o bastante para justificar a coexistência dos dois.

    2
  • ricardosantos76
    1998 mensagens MD
    avatar
    ricardosantos7602/11/17 16:36
    ricardosantos76 » 02/11/17 16:36

    Victor,

    À primeira vista, me pareceu mais interessante que o TM. Dúvida sincera: você acha que o jogo é suficientemente diferente para que alguém que não goste do TM, ou o ache maçante, poderia gostar do Gaia Project?

    1
  • Victor
    2511 mensagens MD
    avatar
    Victor03/11/17 11:30
    Victor » 03/11/17 11:30

    Pessoas. Estou em local ermo e a minha conexao aparece de vez em quando, mas alguem me perguntou aqui ou no whatsapp sobre o uso do modo Automa no Gaia Project. Ontem eu testei esse modo solo do Gaia Project (sendo que o Automa tambem é usado com 2 jogadores). O que achei com 1 partida:

    - A mecanica ficou engenhosa, mas um pouco trabalhosa. É meio chato toda vez procurar no mapa aonde o Automa vai colocar ou melhorar uma estrutura. Pode ser que isto fique mais automático se jogar mais vezes.

    - O automa te estimula competitivamente, mas no fim de jogo acabei ganhando com mais folga porque o automa descobriu pouca tecnologia. Mas pode ter sido azar nas cartas. Joguei na dificuldade 2 ( que é padrao). Se tentar novamente viu testar na dificuldade 3.

    - A combinacao de 2 cartas para determinar qual a ação do Automa e como será feita acrescenta rejogabilidade, mas senti que a minha estrategia na partida era direcionada pelos objetivos de fim de jogo, nao pela sequência de acoes do Automa.

    0
  • Victor
    2511 mensagens MD
    avatar
    Victor03/11/17 11:38
    Victor » 03/11/17 11:38

    ricardosantos76::Victor,

    À primeira vista, me pareceu mais interessante que o TM. Dúvida sincera: você acha que o jogo é suficientemente diferente para que alguém que não goste do TM, ou o ache maçante, poderia gostar do Gaia Project?

    Se voce achou o TM maçante ( blasfemador!  :D ), aviso que o feeling do Gaia é bem similar ao TM.  Acho mais fácil desaconselhar alguem que nao gosta de TM de comprar o Gaia do que aconselhar alguem que goste do TM (mas nao seja louco por ele) a comprar o Gaia.

    Pode ate ser que as tecnologias e a disputa tatica pelo tabuleiro te interessem, mas aconselho jogar primeiro.

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