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  4. O que compramos primeiro?

O que compramos primeiro?

Star Wars: X-Wing Miniatures Game
  • avatar
    Avatar_of_Might23/09/17 18:55
    avatar
    Avatar_of_Might
    23/09/17 18:55
    24 mensagens MD

    Olá pessoas, tudo bom? Eu e meu irmão estamos querendo entrar nesse mundo do X-Wing, mas não sabemos exatamente por onde começar. Compramos a caixa básica 1 ou a 2? Compro mais de uma caixa básica? Quantas naves são interessantes para uma variação boa nas partidas? O que é obrigatório e o que é recomendado comprarmos?

    Lembrando que como são duas pessoas dá pra gastar um pouco mais logo de cara (depois do dia 05 do mes que vem, claro xD). Já jogamos o jogo algumas vezes, e agora queremos comprá-lo para a nossa coleção. Quais dicas vocês nos dão para iniciarmos bem? Abraços!

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  • Lexicos1973
    1075 mensagens MD
    avatar
    Lexicos197323/09/17 19:58
    Lexicos1973 » 23/09/17 19:58

    Olá!

    Bem vindo à galáxia muito, muito distante! :)
    No mundo dos boardgames, não consigo pegar todo mundo da família, mas também comparto com meu irmão essa paixão por Star Wars. 

    Decidimos assim: eu compro naves do Império Galático e ele compra dos Rebeldes. 
    Então, por onde começar?

    Bom, recomendo dentro da sua possibilidade, os dois core set, um de cada. Não é necessário mas ajuda bastante ter tudo em dobro, especialmente os dados e gabaritos. Em algumas situações a quantidade de dados é modificada e ter alguns extras, ajuda. 
    Mesmo com dois core iniciais, colocando as 4 Tie e as duas X-Wing, os times não chegarão a 100 pontos. 

    Na época, eu e ele começamos com uma nave média e uma pequena extra. Gosto é difícil de compartilhar, mas minha escolha inicial foi uma Tie Advanced (para jogar com o Darth Vader) e ter umas batalhas históricas e a Slave I (nave do Boba Fett, nave classe Firespray). 
    Para balancear nossa partida, meu irmão pegou uma Millennium Falcon (YT-1300) e uma Y-Wing. 

    Só com essas quatro aquisições, dá para variar absurdamente. A Millennium pode ser pilotada com o Han Solo, Chewie ou Lando. Cada um com características diferentes. A Slave I vem com minas. Hoje, tem no mercado nacional a Heróis da Resistência, que traz a Falcon e a T-70 pilotada pelo Poe Dameron. Na época que começamos não tinha essa opção. Com as 6 naves do core e mais duas para cada (uma pequena e uma média), vocês terão bastante diversão. 

    Com menos história, mas com boas opções táticas, coloque na sua lista para futuro a versátil A-Wing e a resistente Y-Wing. Para o lado Imperial, tenha uma Tie Interceptor (é doidera jogar com o Soontir Fel e enlouquecer o adversário usando a carta de melhoria "push the limit"[não sei a tradução no português] que vem na A-Wing.) e também uma Tie Bomber, que pode ser equipada com torpedos, mísseis ou bombas. 

    Bom, espero ter ajudado com algumas ideias e sugestões. Sempre que vamos comprar novas, acabamos comprando uma para cada time, mas temos mais possibilidades de esquadras do que tempo para jogar as ideias!

    P.S. 
    No meu caso, por colecionismo (as naves são lindas mesmo!) acabei comprando também naves da Vilania. Ainda não tive oportunidade de jogar com elas, mas vou testar sim no futuro. Com a expansão "Mais Procurados", você terá 3 naves (duas Z-95 e uma Y-wing) com pinturas alternativas e ainda, mais 3 discos de manobra novos. Com eles, você poderá "converter" outras naves já lançadas, como se fossem dessa facção. Há pilotos para as três naves mencionadas e tb para: HWK-290, Firespray-31 e outra Y-Wing. Isso dá uma variada astronômica para outras opções de jogo e claro, ainda tem como opção todas as expansões já lançadas dessa nova facção. A expansão Scurrg H-6 Bomber, vem por exemplo, com dois discos de manobra. Tanto se pode usar essa nave como Vilania ou como nave Rebelde. Um dia eu vou comprar tudo! kkkkkkk

    Abração e bom divertimento!

    5
  • Avatar_of_Might
    24 mensagens MD
    avatar
    Avatar_of_Might23/09/17 23:37
    Avatar_of_Might » 23/09/17 23:37

    Caramba, não esperava uma resposta tão completa, obrigado Lexicos1973!

    Nossa idéia era mais ou menos essa mesmo, primeiramente pegar um core set de cada para termos componentes mais que suficientes para os dois. Parece que não, mas componentes extras quebram muito o galho, principalmente em jogos que ocupam a mesa inteira e exigem rolagens de dados contantemente. Réguas adicionais também imagino que sejam muito úteis.

    Depois comprariamos a Millenium Falcon e a Slave I, ou uma nave menor de cada facção, como o Tie Advanced. A ideia é para por aí, mas sejamos honestos né hahaha

    Vale a pena ter várias de uma nave, por exemplo, comprar X-Wings adicionais? Ou como regra geral é mais vantajoso ter naves diferentes (tirando a parte do colecionismo)?

    1
  • ealmeidabsb
    170 mensagens MD
    avatar
    ealmeidabsb24/09/17 00:40
    ealmeidabsb » 24/09/17 00:40

    Olá!

    Dependendo do que vc quer fazer precisa comprar várias naves do mesmo modelo, mas creio que não seja tão interessante assim no início. Eu iniciei a pouco tempo, voei muito tempo com Han Poe. Achei bem divertido. Agora estou voando com Dash (YT 1700) e Miranda (K-wing). Este é um time até que razoável no meta, mas eu sou meio ruim, kkkkk. 

    Algumas dicas: 

    Use aplicativos, para montar os times. As vezes vc tem a nave, e precisa de upgrades que vem somente em naves específicas. Muitas vezes nem compensa comprar a nave, só para ter uma carta. 
    Tem este na web que te ajuda: https://geordanr.github.io/xwing/?f=Rebel%20Alliance&d=v4!s!&sn=Unnamed%20Squadron&obs=, mas também tem para celular (o do android acho melhor).

    Se na sua cidade tiver tiver um grupo de x-wing, vale a pena visitar. Eu comecei aqui em Brasília a e galera é super anima, e gente boa pra caramba. 

    Eu sou novato, mas qq dúvida, diz aí, que eu tento ajudar.

    1
  • Lexicos1973
    1075 mensagens MD
    avatar
    Lexicos197324/09/17 10:18
    Lexicos1973 » 24/09/17 10:18

    Avatar_of_Might::Caramba, não esperava uma resposta tão completa, obrigado Lexicos1973!

    Vale a pena ter várias de uma nave, por exemplo, comprar X-Wings adicionais? Ou como regra geral é mais vantajoso ter naves diferentes (tirando a parte do colecionismo)?

    Por nada! :)
    Aqui entra minha opinião pessoal, então, com certeza vai encontrar pessoas que discordarão. Embora eu tenha aproveitado algumas ofertas pela net e tenho algumas naves repetidas, sou da opinião que não é necessário. 
    A menos, claro, que você tenha um quadro competitivo na sua cidade, ou que esteja pensando em entrar em campeonatos. Daí nem posso opinar muito, porque só jogo com meu irmão poucas vezes e nas nossas respectivas cidades, não tem cenário para competição. 
    Eu escolhi comprar para coleção e acabei comprando naves "repetidas" como uma Tie Fighter de expansão e uma X-Wing. Só que muito tempo depois de iniciada a coleção e para ter mais cartas de melhoria e pilotos pensando que hipoteticamente, uma hora vai para mesa.. rsrsrsrsr
    Na última vez que jogamos, meu irmão queria colocar duas Milleniun (do Han e da Heróis da Resistência) e daí eu perguntei: - vai apelar?
    Demos risada e ele acabou por modificar a estratégia.
    Afinal, é bem pessoal mesmo. Eu gosto de ter a variedade de escolha, inclusive de cartas de melhoria. Então, não estudo muito sobre esquadras de competição, mas sempre dou uma olhada para ver que tipo as pessoas estão usando. 
    Para conhecer um pouco mais, recomendo o canal PewPewPew Team, de São Paulo. Eles postam vídeo com batalhas competitivas. Lá dá para olhar o que o pessoal está usando, seja Rebelde, Império ou Vilania. 

    0
  • Avatar_of_Might
    24 mensagens MD
    avatar
    Avatar_of_Might25/09/17 10:24
    Avatar_of_Might » 25/09/17 10:24

    Obrigado ealmeidabsb e Lexicos1973 (não consigo citar nem fazer o tag pelo Firefox, foi mal xD)!

    Perguntei das naves repetidas porque joguei por muito tempo o Star Wars Miniatures, jogo já cancelado e encerrado, e nele era bem vantajoso ter várias minis iguais para montar os esquadrões e claro para encenar as batalhas épicas de Star Wars. Mas ainda bem que não é tão necessário, vamos focar em naves diferentes então por enquanto.

    Estava conversando com meu irmao e vamos começar primeiro com as duas caixas básicas, e a próxima compra será a Heróis da Resistência (que vem a Millenium Falcon e o X-Wing do Poe), a Slave I e o Tie do Darth Vader. Achamos que deve dar para nos divertimos por um tempo antes da coceira de comprar naves novas volte hahaha.

    Dessas naves pequenas, elas "jogam" de forma diferente entre si ou são meio parecidas? E aquelas naves gigantes, como o transporte rebelde, o gameplay delas é diferente o suficiente para justificar o investimento? Só jogamos com o Imperial Shuttle e o Y-Wing, além das que já mencionei acima, então não conhecemos tantas naves ainda.

    Muito obrigado pelas dicas!

    0
  • Lexicos1973
    1075 mensagens MD
    avatar
    Lexicos197325/09/17 21:35
    Lexicos1973 » 25/09/17 21:35

    Avatar_of_Might::Obrigado ealmeidabsb e Lexicos1973 (não consigo citar nem fazer o tag pelo Firefox, foi mal xD)!

    Perguntei das naves repetidas porque joguei por muito tempo o Star Wars Miniatures, jogo já cancelado e encerrado, e nele era bem vantajoso ter várias minis iguais para montar os esquadrões e claro para encenar as batalhas épicas de Star Wars. Mas ainda bem que não é tão necessário, vamos focar em naves diferentes então por enquanto.

    Dessas naves pequenas, elas "jogam" de forma diferente entre si ou são meio parecidas? E aquelas naves gigantes, como o transporte rebelde, o gameplay delas é diferente o suficiente para justificar o investimento? Só jogamos com o Imperial Shuttle e o Y-Wing, além das que já mencionei acima, então não conhecemos tantas naves ainda.

    Muito obrigado pelas dicas!

    Vamos lá. Existem algumas vantagens táticas em ter algumas naves repetidas. É um modo de jogo mais agressivo que eu chamo de "ataque profissional", por assim dizer. Como exemplo, eu cito as táticas de enxame. Existe uma carta de melhoria, chamada "Tática de Enxame". Ela vem com as expansões Tie Fighter e também na Tie Advanced. Em resumo, quando um piloto está equipado com essa carta elite, do começo até o final da fase de combate, ele pode 'copiar' a habilidade de um piloto amigo que esteja ao alcance 1 de sua nave. Por exemplo: Você coloca o Darth Vader na Advanced. Ele é um piloto de habilidade 9. Se a nave ao lado estiver equipando essa carta, na hora do combate, mesmo que seu piloto seja alguém da academia, fraquinho, ele fica com habilidade 9 também. Ou seja, ele atacará primeiro que a maioria das naves inimigas. Se por acaso você estiver com uma segunda nave com essa mesma carta, e essa nave também estiver voando em formação com as outras duas, ela vai copiar a habilidade daquele piloto que acabou de melhorar sua habilidade. Então, você passaria a ter três das suas naves com pilotos hipoteticamente com habilidade 9. Tremenda vantagem ser o primeiro a atacar. 
    Veja as imagens abaixo:
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/ecb78_dersr0.png                                   https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/fc28d_dersr0.jpg

                                A carta que vem na Tie Advanced e Tie Fighter                         exemplo de vôo em formação

    Esse tática pode ser utilizada também por naves de outras facções, mas é mais comum com as Imperiais, porque seu custo baixo permite ter mais naves pelos mesmos 100 pontos.

    As naves pequenas, praticamente jogam da mesma maneira. O que muda de uma para outra é a capacidade de ações que um ou outro piloto tem e as manobras que são possíveis ou algumas modificações. Por exemplo, a Tie Phantom pode camuflar. Essa habilidade aumenta em dois pontos o nível de habilidade do piloto. Quando ela 'reaparece' (removendo o marcador de camuflagem), ela realiza alguns movimentos extras, o que pode dar uma boa vantagem. Certas naves pequenas manobram muito bem e outras são mais lentas. Tudo isso vem representado pelo disco de manobras. Certas naves, apesar de pequenas, podem equipa uma segunda arma, ou mísseis e bombas. Mas até onde sei, nenhuma delas veio com gabarito especial. Somente as naves gigantes tem réguas extras.   

    Sobre as naves enormes, não tive a oportunidade de jogar com nenhuma delas. Aqui no Brasil só saiu o transporte Rebelde. Nós compramos, mas estamos esperando alguma outra que venha fazer frente. Nada impede de usar, mas elas tem movimentos muito diferentes e precisam de bem mais espaço. A categoria onde elas entram, são as chamadas batalhas cinemáticas, ou épicas. Onde você chama seus amigos para formar times de 2x2, 3x3 e até mais jogadores. Porque entram em cena muitas naves e esquadras de 200 pontos até o limite do seu espaço físico. Em geral, a arena oficial de batalhas é um espaço de 91,5 cm x 91,5 cm. A arena para utilizar as naves gigantes é de mais ou menos 1,8 m x 0,9 m. O dobro. Nas caixas maiores, vêm também algumas missões, que nada mais são do que modos de jogo para variar um pouco. São situações que vão utilizar aquela nave da expansão e provavelmente algumas das naves da caixa base. 

    Escrevi pra caramba! Acho que posso passar muito tempo falando de X-Wing... Espero ter ajudado!

    Escrevi um post sobre isso aqui na ludopedia, caso queria ler. Tem bastante informação genérica, mas escrevi mais para quem quer conhecer do jogo. Se quiser ler, só seguir esse link aqui. 

    Abração!


     

    1
  • Avatar_of_Might
    24 mensagens MD
    avatar
    Avatar_of_Might28/09/17 17:22
    Avatar_of_Might » 28/09/17 17:22

    Lexicos1973, novamente muito obrigado pelas dicas! Cara, serio mesmo, não esperava respostas tão completas!

    Acabamos comprando ontem as duas caixas básicas por um bom preço (valeu DRACARYS da Cultura) e talvez as estreamos esse final de semana!

    1
  • Ignatius
    287 mensagens MD
    avatar
    Ignatius18/11/17 14:46
    Ignatius » 18/11/17 14:46

    Olá, gente! Blz?

    Minha dúvida é mais ou menos essa do colega que lançou o tópico, por isso (e como é recente) optei por escrever aqui mesmo, ao invés de criar outro.

    Eu tenho entrado bem aos poucos no hobby, mas sou fã de Star Wars e os gameplays que assisti / comments que li me fizeram ficar interessado por este jogo. Nunca joguei, ou seja, sou um completo zero à esquerda em termos de conhecimento sobre o jogo (diferente do camarada que criou o tópico).

    Eu vi uma promoção, e estou disposto a gastar cerca de 250-300 reais.

    O jogo base está por 100. Primeira dúvida é qual jogo base... Estou mais inclinado a comprar o original, pois tem um fator nostalgia, e nem gostei do último filme, com aquele arremedo chiliquento de Darth Vader. Se o set original foi bom o suficiente pra fazer o jogo chegar onde está, creio que seja top. Mas fica a pergunta... algo justifica que o Despertar da Força seja mais indicado?

    Outra coisa que pretendo comprar é o pacote de mais procurados, com Y-Wing e 2x Z-95, está um preço excelente pra 3 naves, 70 barão.

    Essas duas compras trazem os materiais necessários e 6 navinhas por 170. No início, acho até que já deveria ser satisfatório, MAS, como o preço parece que está muito bom, estou pensando em gastar um pouco além... e aí chegamos ao ponto em que eu não tenho a mínima ideia, rsrsrs.

    Esclareço que a minha intenção é provar o jogo e me divertir com amigos. Não penso em entrar em campeonatos no momento, e posso inclusive cometer heresias como dividir as naves entre os jogadores (1 Tie, 1 Wing e 1 Z-95 pra cada jogador, fazendo draft das cartas) e usar limites de pontos diferentes do clássico 100. É pra ser, nesse início, uma zona intergalática sem freio mesmo. Não há problema se um dos lados ficar mais forte, ou se aparecerem naves mercenárias no meio do Império / Aliança.

    As seguintes naves estão por 40 (já excluídas as que fazem parte dos outros dois pacotes): A-Wing, B-Wing, E-Wing, HWK-290, M3-A Interceptor, Tie Advanced, Tie Bomber, Tie Defender, Tie Interceptor, Tie Phantom. O tal de Star Viper tá 50. Se eu fosse pegar mais 2, quais seriam as melhores opções? E se eu fosse pegar mais 3-4?

    Tem as naves médias por 80: IG-2000, Millenium Falcon, Shuttle Lambda, Slave I. Se eu fosse pegar duas, creio que a Falcon e a Slave seriam as opções óbvias, ou estou pensando bobagem? Pegar as duas é melhor que pegar 4 pequenas de 40 conto, ou não?

    Desde já, agradeço pela ajuda.

    0
  • Lexicos1973
    1075 mensagens MD
    avatar
    Lexicos197318/11/17 16:45
    Lexicos1973 » 18/11/17 16:45

    Ignatius::Olá, gente! Blz?

    O jogo base está por 100. Primeira dúvida é qual jogo base... Estou mais inclinado a comprar o original, pois tem um fator nostalgia, e nem gostei do último filme, com aquele arremedo chiliquento de Darth Vader. Se o set original foi bom o suficiente pra fazer o jogo chegar onde está, creio que seja top. Mas fica a pergunta... algo justifica que o Despertar da Força seja mais indicado?

    Bem, vamos lá.. 
    O fator nostalgia conta muito, mas se eu fosse você, não levava muito a sério. Falo isso, porque a Fantasy Flight agarrou um filão que vai espremer até o osso.. rsrsrs
    Saem muitas naves e eu e meu irmão nos perguntamos: "De onde veio isso? Nunca saiu nos filmes!". Quando vamos ver, fazem parte da série animada que nunca assisti ou dos livros e coisas assim. Então compramos como coleção, adquirindo tudo o que podemos, pouco a pouco e tiramos proveito jogando. 
    Não existe diferença entre um core set e o outro. Basicamente, as TIE fighters do set novo são equipadas com algum escudo. Apesar de não ter influência nas jogatinas, os Core Set são a melhor opção custo/benefício por conter 3 naves e mais ainda réguas. Podendo, compre os dois, para ter material sobrando, inclusive as réguas de movimento, porque como são de papelão, podem estragar com o tempo. 

    undefined: Outra coisa que pretendo comprar é o pacote de mais procurados, com Y-Wing e 2x Z-95, está um preço excelente pra 3 naves, 70 barão.

    Essas duas compras trazem os materiais necessários e 6 navinhas por 170. No início, acho até que já deveria ser satisfatório, MAS, como o preço parece que está muito bom, estou pensando em gastar um pouco além... e aí chegamos ao ponto em que eu não tenho a mínima ideia, rsrsrs.


    O conjunto "Mais Procurados" é uma espécie de core set, para apresentar a vilania. Mas não vem qualquer material como réguas, dados ou cartas de dano. Apenas as três naves e marial extra (discos de manobras, melhorias e pilotos) para converter algumas das naves já lançadas (HWK-290, Z-95, Slave I e Y-Wing) em naves da nova facção "Vilania da Galáxia". 
    Se for só para provar o jogo, apenas um core set seria suficiente. Porque bastam dois times na mesa e pode muito bem ser duas Tie contra uma X-wing que o jogo já pode ser jogado. A questão dos 100 pontos é adotada em campeonatos e no melhor estilo dog fight. Mas em jogatinas caseiras a pontuação é estabelecida pelos jogadores. O IMPORTANTE é que os dois times tenham a mesma pontuação. até 50 para cada, até 100, etc. Se a diferença for muito grande, com certeza desequilibrará e muito. 
    Esclareço que a minha intenção é provar o jogo e me divertir com amigos. Não penso em entrar em campeonatos no momento, e posso inclusive cometer heresias como dividir as naves entre os jogadores (1 Tie, 1 Wing e 1 Z-95 pra cada jogador, fazendo draft das cartas) e usar limites de pontos diferentes do clássico 100. É pra ser, nesse início, uma zona intergalática sem freio mesmo. Não há problema se um dos lados ficar mais forte, ou se aparecerem naves mercenárias no meio do Império / Aliança.

    Cara, que salada! kkkkkkk
    Realmente, nada impede que naves sejam mescladas e nos campeonatos, uma esquadra rebelde pode enfrentar outra esquadra rebelde. Mas acho que não faz muito sentido (nostálgico e canônico) uma miscelânea dessas. Mas se pretende adquirir naves extras, tendo o Core Set e a Mais Procurados, procure adquirir sempre na proporção de uma para cada facção. Na hora de distribuir os pontos, ficará mais fácil montar os times. Compre uma HWK-290 e uma Tie Advanced, por exemplo. Assim, já dá para jogar cada time com 100 pontos, utilizando a mão de obra mercenária da caixa Mais Procurados. Sempre tenha em mente, que os times precisam ter a pontuação igual. 
    O resto é diversão! Qualquer nova dúvida, eu tento responder, ok? Abraço.  

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