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  3. Gears of War: The Board Game
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Out of print

Gears of War: The Board Game
  • caiosalutte
    160 mensagens MD
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    caiosalutte05/02/15 22:42
    caiosalutte » 05/02/15 22:42

    bruno::Desculpa, mas o Eldritch não é o sucessor do Arkham. É um produto similar, mas um não substitui o outro. ;)
    Eu acho uma pena, o GOW acabar. É um grande jogo. 

    As vezes a única coisa que acho ruim em Gears é a dificuldade ser MUITO alta.

    Eu gosto de sofrer, mas meus amigos tão fugindo dele devido ao sermos quase sempre esmagados pelos Locust!

    0
  • Guilherme.felga
    978 mensagens MD
    avatar
    Guilherme.felga05/02/15 22:43
    Guilherme.felga » 05/02/15 22:43

    Já tentou o Robinson Crusoe? Esse sim é difícil!

    0
  • Guilherme.felga
    978 mensagens MD
    avatar
    Guilherme.felga05/02/15 22:50
    Guilherme.felga » 05/02/15 22:50

    Arkham e Eldritch são leituras diferentes de um mesmo mundo. Cada um é excepcional à sua maneira. 

    Como eu disse antes, no lugar do Gears of War deve chegar coisa muito boa também. Temos que torcer para que essas coisas sejam REALMENTE muito boas, no mínimo melhores do que o que temos até aqui.

    0
  • Descolado
    815 mensagens MD
    avatar
    Descolado06/02/15 20:58
    Descolado » 06/02/15 20:58

    caiosalutte::
    bruno::Desculpa, mas o Eldritch não é o sucessor do Arkham. É um produto similar, mas um não substitui o outro. ;)
    Eu acho uma pena, o GOW acabar. É um grande jogo. 

    As vezes a única coisa que acho ruim em Gears é a dificuldade ser MUITO alta.

    Eu gosto de sofrer, mas meus amigos tão fugindo dele devido ao sermos quase sempre esmagados pelos Locust!


    Ah CAIO, o barato do GOW é justamente o fato dele ser fodão meu amigo! [HUAHUAHHUAH]

    Claro que as vezes somos traídos pelo fator sorte e por mais que façamos tudo direitinho, não raramente nos estrepamos (e isso sim é HORRIVEL quando acontece). O jogo poderia dar um jeitinho nisso, embutir algum recurso para ser usado apenas uma vez no jogo e que te salvaria da morte certa, mas não há como saber se o fato do jogador morrer é incompetência estratégica ou rolagem ruim, por isso fica complicado inserir house rules nesse sentido.

    Eu acho que um ajuste que poderia ser feito é no tocante ao ALCANCE dos Locusts, que deveria respeitar os valores impressos nas armas deles. Poder atingir um COG a trocentos quilômetros de distância dá muita vantagem para eles.

    1
  • caiosalutte
    160 mensagens MD
    avatar
    caiosalutte07/02/15 14:20
    caiosalutte » 07/02/15 14:20

    Descolado::
    caiosalutte::
    bruno::Desculpa, mas o Eldritch não é o sucessor do Arkham. É um produto similar, mas um não substitui o outro. ;)
    Eu acho uma pena, o GOW acabar. É um grande jogo. 

    As vezes a única coisa que acho ruim em Gears é a dificuldade ser MUITO alta.

    Eu gosto de sofrer, mas meus amigos tão fugindo dele devido ao sermos quase sempre esmagados pelos Locust!


    Ah CAIO, o barato do GOW é justamente o fato dele ser fodão meu amigo! [HUAHUAHHUAH]

    Claro que as vezes somos traídos pelo fator sorte e por mais que façamos tudo direitinho, não raramente nos estrepamos (e isso sim é HORRIVEL quando acontece). O jogo poderia dar um jeitinho nisso, embutir algum recurso para ser usado apenas uma vez no jogo e que te salvaria da morte certa, mas não há como saber se o fato do jogador morrer é incompetência estratégica ou rolagem ruim, por isso fica complicado inserir house rules nesse sentido.

    Eu acho que um ajuste que poderia ser feito é no tocante ao ALCANCE dos Locusts, que deveria respeitar os valores impressos nas armas deles. Poder atingir um COG a trocentos quilômetros de distância dá muita vantagem para eles.

    Eu adoro o jogo e sua dificuldade... Meus amigos mesmo que cansaram de apanhar...
    O jogo é tão dificil que já vi personagem ficar de "Bleeding Out" logo no primeiro turno! Hahahaha

    0
  • bruno
    1633 mensagens MD
    avatar
    bruno07/02/15 16:30
    bruno » 07/02/15 16:30

    caiosalutte::
    Descolado::
    caiosalutte::
    bruno::Desculpa, mas o Eldritch não é o sucessor do Arkham. É um produto similar, mas um não substitui o outro. ;)
    Eu acho uma pena, o GOW acabar. É um grande jogo. 

    As vezes a única coisa que acho ruim em Gears é a dificuldade ser MUITO alta.

    Eu gosto de sofrer, mas meus amigos tão fugindo dele devido ao sermos quase sempre esmagados pelos Locust!


    Ah CAIO, o barato do GOW é justamente o fato dele ser fodão meu amigo! [HUAHUAHHUAH]

    Claro que as vezes somos traídos pelo fator sorte e por mais que façamos tudo direitinho, não raramente nos estrepamos (e isso sim é HORRIVEL quando acontece). O jogo poderia dar um jeitinho nisso, embutir algum recurso para ser usado apenas uma vez no jogo e que te salvaria da morte certa, mas não há como saber se o fato do jogador morrer é incompetência estratégica ou rolagem ruim, por isso fica complicado inserir house rules nesse sentido.

    Eu acho que um ajuste que poderia ser feito é no tocante ao ALCANCE dos Locusts, que deveria respeitar os valores impressos nas armas deles. Poder atingir um COG a trocentos quilômetros de distância dá muita vantagem para eles.

    Eu adoro o jogo e sua dificuldade... Meus amigos mesmo que cansaram de apanhar...
    O jogo é tão dificil que já vi personagem ficar de "Bleeding Out" logo no primeiro turno! Hahahaha

    É porque vocês não jogaram Doom. Doom faz o GOW parecer passeio no parque. :woot::woot::woot:

    0
  • Descolado
    815 mensagens MD
    avatar
    Descolado07/02/15 18:05
    Descolado » 07/02/15 18:05

    É porque vocês não jogaram Doom. Doom faz o GOW parecer passeio no parque.


    Ah isso é verdade, já joguei DOOM sim meu caro bruno e tomamos um PAU homérico. Aliás o DOOM foi o precursor da mecânica do primeiro DESCENT, diga-se de passagem.

    O DOOM consegue mesmo ser MAIS DIFÍCIL que o GOW, mas a mecânica é um pouco diferente, ele não usa INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, ele requer um "overlord" pra ficar ativando os monstros contra os Heróis e portanto isso torna TUDO mais difícil. Se os LOCUSTs fossem comandados por um Humano, Jesus... 
    Lembro daquelas MALDITAS ARANHAS do DOOM... Ô bicho pra te irritar, e pior é que o Overlord tem que usar esses bichos ao extremo pra ferrar com os humanos [risos].

    O GOW na verdade é um DOOM reestilizado, convenhamos. Ambos foram jogos baseados em sucessos do PC e video games da época, ambos não tiveram quase NENHUM SUPORTE da FFG e ambos morreram praticamente sem expansões.

    https://www.ludopedia.com.br/images/jogos/anexos/4341_m.jpg

    1
  • bruno
    1633 mensagens MD
    avatar
    bruno07/02/15 18:54
    bruno » 07/02/15 18:54

    Descolado::
    É porque vocês não jogaram Doom. Doom faz o GOW parecer passeio no parque.


    Ah isso é verdade, já joguei DOOM sim meu caro bruno e tomamos um PAU homérico. Aliás o DOOM foi o precursor da mecânica do primeiro DESCENT, diga-se de passagem.

    O DOOM consegue mesmo ser MAIS DIFÍCIL que o GOW, mas a mecânica é um pouco diferente, ele não usa INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, ele requer um "overlord" pra ficar ativando os monstros contra os Heróis e portanto isso torna TUDO mais difícil. Se os LOCUSTs fossem comandados por um Humano, Jesus... 
    Lembro daquelas MALDITAS ARANHAS do DOOM... Ô bicho pra te irritar, e pior é que o Overlord tem que usar esses bichos ao extremo pra ferrar com os humanos [risos].

    O GOW na verdade é um DOOM reestilizado, convenhamos. Ambos foram jogos baseados em sucessos do PC e video games da época, ambos não tiveram quase NENHUM SUPORTE da FFG e ambos morreram praticamente sem expansões.

    https://www.ludopedia.com.br/images/jogos/anexos/4341_m.jpg

    Descolado sempre me impressionando. Doom com o Overlord é o capet@ chupando manga mesmo.
    As aranhas são chatas mesmo. Pior que você tem razão, ambos morreram da mesma forma, depois de lançados praticamente ignorados pela FFG. Uma pena mesmo.

    0
  • Hugosan
    852 mensagens MD
    avatar
    Hugosan07/02/15 22:53
    Hugosan » 07/02/15 22:53

    Fazendo um adendo @bruno e @Descolado, o Doom é notoriamente desequilibrado, não difícil.
    Tanto que na expansão eles pedem para alterar algumas regras (como o overlord sacar no máximo 2 cartas por turno ao invés de 1 por marine em jogo) e também troca todo o deck do overlord, reduzindo o nível de dificuldade.

    Por isso eu me desfiz dele... Pra mim Doom só serve com a expansão e como eu não encontrava nem no e-bay (ou o vendedor não enviava para o Brasil), desisti.

    0
  • bruno
    1633 mensagens MD
    avatar
    bruno08/02/15 08:36
    bruno » 08/02/15 08:36

    Hugosan::Fazendo um adendo @bruno e @Descolado, o Doom é notoriamente desequilibrado, não difícil.
    Tanto que na expansão eles pedem para alterar algumas regras (como o overlord sacar no máximo 2 cartas por turno ao invés de 1 por marine em jogo) e também troca todo o deck do overlord, reduzindo o nível de dificuldade.

    Por isso eu me desfiz dele... Pra mim Doom só serve com a expansão e como eu não encontrava nem no e-bay (ou o vendedor não enviava para o Brasil), desisti.

    Eu gostava dele por causa disso, com os marines era osso duro ganhar. :woot::woot:
    Se botava o iniciante com o Overlord e mesmo assim era 90-95% de chance dele ganhar. 

    0
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