Pessoal, surgiu uma dúvida na nossa ultima partida de the resistance. Resolvemos testar a variante do desertor. Contudo em determinado momento do jogo, um dos desertores acabou entregando seu antigo time. Na hora, não sabaimos o que fazer, e deixamos passar. O que vocês acham que deve ser feito em uma próxima partida?
a) Proibi-se o desertor de entregar as pessoas de seu antigo time, caso mude de time.
b) Desertor age como um espião cego porém sabe quem é o outro desertor, assim não é necessário a regra a).
c) Mantém normalmente as regras originais, o importante é vencer...
O que vocês acham que deve ser feito? Qualquer outra sugestão é bem vinda. Obrigado!
Ps: Acredito que estamos jogando corretamente. O Desertor espião conhece os outros espiões neh?