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  1. Fórum
  2. Geral
  3. Jogos Legacy - Insanamente legais ou armadilhas de dinheiro?

Jogos Legacy - Insanamente legais ou armadilhas de dinheiro?

  • avatar
    frevolta06/07/17 10:58
    avatar
    frevolta
    06/07/17 10:58
    1422 mensagens MD

    Fala galera, após mais uma sessão de Pandemic Legacy acabei parando para pensar um pouco nesse sistema de jogo e queria a opinião de voces.
    O que acham de jogos que te fazem destruir componentes, colar coisas no tabuleiro e cartas etc...?

    Gostam? Tem aflições? Não gastam dinheiro com isso? Acham que é só caçaniquel de empresas?

    Fiquei pensando, apesar de divertido eu fiquei pensando que algumas coisas la para destruir, raspar etc eram simplesmente gratuitas e me perguntei se não seria apenas mais uma forma de se arrecadar dinheiro com um jogo pois alem de caro o proprio jogo te obriga e ir desfigurando ele...
    Me senti, apos a jogatina, um pouco explorado com isso..
    Mais alguem teve esse sentimento?

    (Detalhe eu nem era o dono do jogo, o dono imprimiu varias coisas, tirou copias etc.. tudo para não destruir algumas cartas, mas tem algumas delas que é realmente preciso raspar igual raspadinhas da sorte, e dessa forma a carta fica toda inutilizada...o cara quase chorou rs...)

    4
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  • fabiocardo
    1314 mensagens MD
    avatar
    fabiocardo06/07/17 11:16
    fabiocardo » 06/07/17 11:16

    A experiência deve ser fantástica. Até tentei convencer meu grupo a dividirmos o Pandemic Legacy para jogarmos e após a campanha alguém ficaria com ele. Mas não rolou e sinceramente não pago mais de 300 reais por um jogo que terei que destruir. Então, qualquer jogo Legacy eu to fugindo, independente de muitos afirmarem que é uma experiência única e tal, mas o fator preço me impede de pagar caro em algo que vou detonar.

    1
  • Juli0w
    548 mensagens MD
    avatar
    Juli0w06/07/17 11:19
    Juli0w » 06/07/17 11:19

    To com o meu Pandemic Legacy há quase um ano e até hoje não comecei a campanha por faltar um grupo estável para jogar até o final, mas vontade não falta. To bem curioso com o jogo, o formato a princípio me incomodava mas já me entreguei à ideia do jogo e vou rasgar tudo sem dó kkkk

    1
  • frevolta
    1422 mensagens MD
    avatar
    frevolta06/07/17 11:28
    frevolta » 06/07/17 11:28

    fabiocardo::A experiência deve ser fantástica. Até tentei convencer meu grupo a dividirmos o Pandemic Legacy para jogarmos e após a campanha alguém ficaria com ele. Mas não rolou e sinceramente não pago mais de 300 reais por um jogo que terei que destruir. Então, qualquer jogo Legacy eu to fugindo, independente de muitos afirmarem que é uma experiência única e tal, mas o fator preço me impede de pagar caro em algo que vou detonar.


    É exatamente por isso que me senti mal. O pior que o jogo não deixa nem vc burlar com xerox ou coisas do genero. Tem coisa que vc precisa rasgar pra ver o que ta dentro, é foda....
    e é muito caro para fazer isso. 

    1
  • gunterjr
    438 mensagens MD
    avatar
    gunterjr06/07/17 11:57
    gunterjr » 06/07/17 11:57

    Acho que se o jogo, após terminado, te permite jogar uma base, não teria problema em comprar um legacy. Dizem que o Pandemic, após a campanha, é possível ser jogado normalmente, nesse caso não vejo problema

    1
  • ricardosantos76
    1998 mensagens MD
    avatar
    ricardosantos7606/07/17 11:58
    ricardosantos76 » 06/07/17 11:58


    Tenho dois problemas com jogos legacy:

    Primeiro é a questão da campanha. Fui do RPG pros tabuleiros justamente porquê estava quase impossível para mim ter um grupo fixo e comprometido para uma campanha de RPG; os tabuleiros proporcionam mais flexibilidade, pois você joga com quem estiver disponível naquele dia.

    Agora, sinceramente, se tivesse um grupo para fazer campanha, preferia RPG.

    Segundo, é o preço. Lá fora, proporcionalmente falando, o prejuízo não é tão grande. Seafall aqui custa R$ 300,00, enquanto nos EUA o preço médio é USD 79,00 (mas você acha até por USD 35,00).

    Por estes motivos nunca me animei de adquiri-los (mas não deixaria de jogar se fosse convidado).



    4
  • Oinvocador
    13 mensagens MD
    avatar
    Oinvocador06/07/17 11:58
    Oinvocador » 06/07/17 11:58

    Falaí rapaziada! Tive a mesma sensação que vocês quanto a destacar os dossiês e violar o lacre das caixas pretas, mas agora penso diferente! 
    Eu comprei o legacy pra mim porque não tinha o Pandemic Core, e agora posso afirmar pra vcs que o jogo base de pandemic vai ficar preservado após a campanha Legacy! Portanto, vcs não vão jogar ele fora no final! 

    Não vou dar spoilers, podem ficar despreocupados! 

    Eu protegi meu tabuleiro colando post its azuis antes de cada adesivo colado! Pra explicar melhor, eu recortei só a parte  colante do post it e apliquei exatamente sobre os quadrados designados para adesivos de surto ao lado das cidades, e deixei o bloco todo junto com uma tesoura na caixa, daí quando sou surpreendido com a necessidade de colar um adesivo, recorto o post it na hora e já protejo! Testei a remoção do post it após semanas da aplicação e ele sai sem deixar marcas! 

    Quanto as cartas raspadas, caixas violadas e dossiês, elas são todas exclusivas da campanha Legacy e não afetarão sua cópia de Pandemic padrão! 
    Vocês vão perceber ao longo do jogo que JAMAIS voltarão a jogar o legacy! É verdadeiramente uma experiência única, até porque o tempo médio de uma partida é de 1h30 e a campanha dura no mínimo 12 partidas/meses (Tem que ser muito sortudo pra fechar em 12, sem nenhuma derrota que te permita rejogar o mês). Você precisa trilhar todo esse caminho com o mesmo grupo pra poder ter graça e sinceramente, a curiosidade para seguir a campanha e ver o que vai acontecer rivaliza com a vontade de estar colocando outros jogos na mesa e sair da rotina do Pandemic! 

    Resumindo: Eu sou muito chato com a conservação dos meus jogos e me doía a idéia de destruir alguma coisa e acabar com a rejogabilidade, mas o Legacy é uma excessão! Arrebentem os lacres e aproveitem a experiência única! Esse é o melhor jogo que já joguei, disparado! 

    Até mais! 

    4
  • hildebrando
    498 mensagens MD
    avatar
    hildebrando06/07/17 12:09
    hildebrando » 06/07/17 12:09

    Eu particularmente acho um absurdo. Um jogo descartavel. Imagina se o grupo que voce escolheu pra jogar der pra tras no meio da campanha ou não proporcionar uma boa experiencia. Como jogar novamente com outro grupo? No minimo parte do encanto inicial se perdeu. Acho um desperdicio. 

    Minha humilde sugestão. Gosta do tema pandemic e tem disponibilidade de tempo e de formar um grupo habitual? Crie uma campanha de RPG e procure um sistema que se encaixe com o tema.
    Apesar de ser uma experiencia um pouco diferente acredito que ela sera bem mais interessante, mais divertida e voce vai se surpreender com as inumeras possibilidades e profundidade que voce conseguira alcançar dentro do tema proposto.

    Mas essa é só a minha opinião. Pois como sou um ex jogador de RPG posso dizer que minha opinião é suspeita e tendenciosa.rs.

    5
  • Arllioth
    113 mensagens MD
    avatar
    Arllioth06/07/17 12:36
    Arllioth » 06/07/17 12:36

    Minha experiência com o Pandemic Legacy foi fantástica, foram dezessete partidas maravilhosas que são lembradas até hoje por mim e minha esposa. Acho que foram umas três semanas jogando só ele. 

    E ao contrário de todo barulho sobre o jogo ser descartável etc,etc,etc, a verdade é que você não precisa destruir nenhum dos componentes principais que seriam usados no jogo base. 

    Mantivemos todos os componentes e hoje em dia usamos ele como um Pandemic superior ao Pandemic base, com um tabuleiro maior e cheio de memórias que nossas ações construíram (#LovePequim, #sorryAfrica) , classes diferentes e vários elementos que foram liberados ao longo da campanha e que podem facilmente ser usados como "módulos de expansão". 

    Sem dar spoilers (essa informação já é dada no próprio manual) mas ao contrário do jogo normal, não basta curar todas as doenças é preciso fazer outros objetivos pra vencer cada partida, então hoje temos um baralho com vários objetivos liberados ao longo da campanha, e embora nem todos possam ser aplicados com facilidade ao se jogar como Pandemic base, vários deles podem ser usados pra dar uma variada no jogo. Esse é apenas um exemplo das possibildades que o conteúdo do jogo oferece após a campanha, fora isso tem vários outros componentes e outras mecânicas liberadas na campanha que podem ser adaptadas ao se jogar o Legacy como um jogo base.

    As únicas coisas realmente permanentes são a raspagem de algumas cartas e a abertura de envelopes. E esses componentes influenciam mais no modo campanha, e uma coisa que não da pra negar é que a campanha realmente só da pra jogar uma vez. Existem gambiarras na net pra evitar isso mas é tanto trabalho que mesmo antes de ter o jogo eu percebi que não compensava, depois de finaliza-lo então, vi que realmente não é necessário. Finalizei a campanha e não tenho vontade de joga-la de novo, a história foi épica, uma das melhores experiências que já tive com um board game, e parte disso foi o fato de ela ter sido surpreendente, jogar a campanha de novo não teria a mesma graça e a verdade é que não tem nada de errado nisso, é algo inerente a proposta do jogo.

    Notem que nem comentei os adesivos, pq eles são facilmente removíveis. Até cogitamos tira-los do tabuleiro mas no fim decidimos mante-los, é bem simples ignora-los e o tabuleiro todo adesivado é um item único, construído por nossas ações, e como já disse mais acima, cheio de boas memórias.

    Enfim, minha defesa é apenas baseada no Pandemic Legacy e tendo como base a minha experiência pessoal durante e após a campanha. 

    Sobre os outros jogos Legacy, não tem nenhum no mercado que eu queira arriscar atualmente (estou de olho é no lançamento do Chatterstone), e o Seafall veio pra mostrar  que não basta o jogo ser Legacy para ser bem aceito pelo mercado em geral, os players mostraram (com a carteira) que não estão dispostos a gastar uma nota pelo diferencial LEGACY, se o conteúdo legacy do jogo não for algo fantástico (nunca joguei o jogo, estou falando apenas por algumas notícias e reviews que acompanhei). Com isso, espero que o mecanismo "Legacy" passe a ser usado apenas quando for agregar relevância a experiência  do jogo (como no caso do Pandemic), e não como um caça níquel.

    10
  • andresg07
    2396 mensagens MD
    avatar
    andresg0706/07/17 12:41
    andresg07 » 06/07/17 12:41

    Gostamos muito da idéia do Pandemic Legacy aqui. Como ao final da campanha você ainda tem o jogo base você acaba comprando de fato duas coisas, o jogo base e o modo legacy, tanto que é possível jogar o modo base do jogo a qualquer momento. Sobre a proposta de destruir componentes você pode até não faze-lo, mas a graça está justamente no momento único onde aparece um componente novo ou um personagem novo. Se você preservar tudo poderá até jogar novamente em modo campanha, mas a emoção das descobertas já se foi (pelo menos para você).

    Se tirar essa parte da emoção que o sistema Legacy proporciona (pelo menos para alguns) você tem apenas o jogo base. Colar adesivos ou dar um jeito de não precisar colar não faz muito sentido, pois no jogo base isso não tem relevância. Como o Rahdo disse, o bacana é você depois olhar para o tabuleiro e recordar alguns bons e maus momentos que a campanha lhe trouxe :-)

    Peguei o meu em uma promoção e ainda assim vendi o jogo base, ou seja, ele saiu bem em conta...

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