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  4. Pensando um pouco

Pensando um pouco

The Colonists
  • avatar
    Tendson30/06/17 09:28
    avatar
    Tendson
    30/06/17 09:28
    34 mensagens MD

    Pensando um pouco…

    Quinta-feira, 29 de junho de 2017, aqui no Rio Grande do Norte, feriado estadual. Oba!

    O que eu fiz? Decidi aprender as regras do jogo mais pesado comprado este ano! O The Colonists.

    Da leva dos novos jogos que chegaram, dentre eles Terraforming Mars, A Feast for Odin, Lorenzo il Magnifico, Yokohama, Mansion of Madness, esse ganha em volume de regras e tempo de jogo. O mais próximo dele é o Feast for Odin.

    Um manual de regras de 24 páginas, um Apêndice com 12 páginas, e um suplemento Introdutório de 20 páginas. Tudo isso para ler, interpretar, montar na mesa, testar.

    Só o trabalho de separar e classificar os mais de 300 componentes não está sendo fácil. Quem já passou ou passa por isso sabe.

    Fazemos tudo isso com muita paixão e zelo, com intuito de aprender e nos divertir, a nós mesmos e a todos que convidamos à mesa para jogar.

    E aí, que me surgiu um pensamento…Depois de todo esse trabalho, de se recriar o jogo na mesa, fluido, organizado, e jogável, para que os outros jogadores desfrutem o melhor que o jogo oferece (incluindo aí os erros e omissões que normalmente acontecem nas primeiras jogadas), ainda tem alguns jogadores que sentam à mesa e criticam e desvalorizam o trabalho do explicador/responsável do jogo.

    Quero apenas alertar aos que sentam à mesa, para jogar qualquer jogo: Respeitem e ajudem a pessoa que está te passando as regras, a história do jogo; Contribua ajudando a organizar as peças, tokens e tiles; Preste atenção no que está sendo dito; Demonstre que aprendeu, fazendo perguntas pertinentes ao aprendizado; Façam críticas que ajudem a elevar a partida, o momento, caso contrário, deixe para criticar num momento pós partida; Não menosprezem quem está de boa vontade tentando explicar, a até mesmo aprender junto com todos os jogadores, e saibam aceitar os erros que irão aparecer.

    Como se diz, o ato de jogar é um ato voluntário e prazeroso, além de desafiante e um poderoso exercício social.

    E entre uma página e outra de manuais, entre um meeple que deve estar num tile específico, me pego pensando…


    Quando vamos jogar?

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  • RMaia8
    2331 mensagens MD
    avatar
    RMaia830/06/17 09:40
    RMaia8 » 30/06/17 09:40

    Entendo exatamente o sentimento.
    Só acho que tem um contra-ponto: lembre sempre de separar o que é crítica ao seu nível de dedicação (explicação, organização, estudo, etc) e o que é crítica AO JOGO. Quando o jogador não curte o design, a mecânica, o fluxo do jogo, ou o jogo como "conjunto da obra", e a gente gosta muito do jogo, a gente tende a se ofender com a crítica. E isso tá ERRADO!

    Talvez só falte um pouquinho de inteligência emocional pros seus amigos te dizerem "cara, show tua explicação, mas eu não gostei DO JOGO, não é pra mim".

    Mas eu entendo muito bem o sentimento.    :D

    6
  • professor
    1120 mensagens MD
    avatar
    professor30/06/17 10:01
    professor » 30/06/17 10:01

    O dono do jogo, o anfitrião costuma fazer o papel de quem prepara o almoço para receber os amigos em casa num domingo por exemplo. Não costuma ser muito diferente de preparar uma sessão de RPG, quando o seu papel é o de mestre / narrador do jogo.

    É de uma satisfação muito grande quando você prova a comida e deixa a entender ao anfitrião que gostou do que provou. É muito bom pro dono do jogo (no sentido de satisfação pessoal) quando ele percebe que as pessoas estão se divertindo com o jogo que ele selecionou e preparou com tanto cuidado. É fantástico para o mestre de RPG quando a história o faz imergir no mundo imaginário e os jogadores esquecem que eles próprios não fazem parte de verdade daquele mundo (ou fazem?!).


    Mas tudo isso é um processo que envolve muita coisa que vai desde o perfil do grupo e o tipo de jogo até o ambiente no qual estão jogando e as pausas para alimentação ou do que estão se alimentando. O prazer da experiência do jogo e do pós jogo depende de várias variáveis e que é de responsabilidade de TODOS.

    Por mais que o anfitrião diga que não precisa levar nada, é educado levar o vinho, o refrigerante ou alguns petiscos. Por mais que o anfitrião vá explicar o jogo não custa nada procurar dar uma lida ou aprender sobre o jogo de antemão. Por mais que a sessão tenha se prolongado além do horário previsto, é cortês ajudar a guardar o jogo e seus componentes, ou ajudar a organizar o ambiente.

    Quem já me conhece, conhece minhas regras e quando estamos diante de um novato explicamos e deixamos muito claro as regras do nosso grupo. Principalmente no que tange ao uso do celular ou da higiene com as mãos ao manusear os componentes (DORITOS NUNCA!). Uma boa conversa prévia evita desentendimentos e chateações posteriores.

    5
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves30/06/17 11:16
    Rodrigo Neves » 30/06/17 11:16

    Bela reflexão. Sem contar que geralmente quem explica o jogo é o dono do jogo. O cara teve o trabalho de procurar, pagar pelo jogo e as taxas, ler as regras, destacar, organizar e  explicar. Muitas vezes abrindo a porta da própria casa para receber os colegas de hobby. 

    Eu, particularmente me sinto um cara privilegiado neste sentido. Tenho mais de um grupo de jogo e tenho a satisfação de contar com a parceria de bons amigos no hobby. Tive pouquíssimas situações de frustração como esta apontada na reflexão do Tendson, não por falta de erros ou deslizes da minha parte. Mas por contar com uma galera paciente, tolerabte e bastante receptiva. Sou um cara sortudo neste sentido.

    2
  • flaviodupim
    101 mensagens MD
    avatar
    flaviodupim05/07/17 11:35
    flaviodupim » 05/07/17 11:35

    Imagino sua frustração. Comprei esse jogo em Essen e eu mesmo desisti de jogá-lo sozinho no meio da desmontagem das peças nos seus cartonados.

    Imagina depois disso tudo ainda vir alguém e reclamar? Foda hein...

    0
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The Colonists - Pensando um pouco
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