A História:
Zela Von Flatuous tem um desejo de coletar bandidos de vários planetas e suas atenções foram focadas na TERRA! Embora ela esteja coletando pessoas, Zela promete que quem ajuda nas capturas será recompensado.
Informações gerais:
Designer: Jeffrey Neil Bellinger
Artista: Ryan G. Browne
Editora: IDW Games
Ano de publicação: 2015
Número de Jogadores: 2-4
Idade: 10+
Tempo de jogo: 20-30 mins
O que há na caixa:
- 1 livro de regras
- 27 cartas
- 1 dado preto
- 1 saco de tecido
Vamos para o jogo!!
Configuração:
Colocar na mesa é rápido e fácil. Embaralhe as cartas e de 3 cartas para cada jogador. Você pode olhar sua mão, então você define uma carta em cada uma das 3 posições (Esquerda, Meio, Direita) e depois role o dado para ver quem começa.
Como ganhar?
O objetivo do jogo é marcar o maior número de pontos até o final do jogo. Você marca pontos ao capturar criaturas específicas durante cada uma das 5 rodadas. O número na carta de criatura se correlaciona com a rodada em que deve ser capturado e quantos pontos vale para o final do jogo.
(Ex.: 1ª Rodada você precisa de 1 criatura que vale 1 pt, 2ª Rodada você precisa capturar a criatura com numero 2 que vale 2 pts, etc.)
É a minha vez, o que fazer?
Na sua vez, você virará uma das cartas na sua frente. Pode ser uma ação, uma criatura ou uma armadilha. Se for uma carta de ação, você faz o que o texto diz, ou se não quiser você descarta. Se você virar uma carta de criatura que não é aquela que precisa ser capturada, você o descarta e a criatura escapa. Se é a criatura que precisa ser capturada (ou seja, a 1 criatura na 1ª Rodada), a carta então é capturada e a rodada termina. (Mais sobre isso mais tarde) Se é uma carta de armadilha, você escolhe uma carta do oponente e eles a viraram de face para cima. Se for uma ação ou carta de armadilha, a carta será negada e ambas serão descartadas. Se for uma carta de criatura, então você deve rolar o dado, se você rolar um numero mais baixo que o número na carta, então a criatura não será presa e retorna de face para baixo. Se você rolar o número igual ou superior, você assume o controle da criatura até o final da rodada.
Voltando a falar sobre a captura da criatura específica. A pessoa que a captura pode não conseguir mantê-la pois quando você captura a criatura necessária para a rodada, todos viram suas cartas coma face para cima e a pessoa que tem a maior criatura (controlada pela captura ou sendo uma das 3 que virou no inicio da rodada) obtém a criatura especifica da rodada para pontos no final do jogo. Se ninguém tem criaturas quando a criatura especifica da rodada é capturada, então a carta é removida do jogo e o zombie escapa.
Depois disso, você recebe novas cartas e começa a próxima rodada até chegar no final da 5ª rodada e o jogo termina. Nesse ponto, você adiciona todos os pontos que ganhou de tomar as criaturas capturadas. Se você empatar com outro jogador, então você rola o dado.
Prós:
O saco de pano com o logotipo do jogo são realmente agradáveis. É uma grande bolsa de transporte.
A arte das cartas são agradáveis e caprichosas.
É um filler, jogo rápido.
Contras:
As cartas são um pouco finas, quando a intenção do jogo é jogar cartas na mesa, ter cartas finas é realmente preocupante, pois parece que eles podem ser facilmente danificados, mas nada que um sleeve não resolva o problema, pois cartas marcadas podem arruinar um jogo de dedução/memória.
Video:
Review por: Jose Chavez
Traduzido por: Mauricio Bachega